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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    OpenGL Mathematics (GLM)

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    GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/04/2012 - Éditeur : G-Truc Creation +

    Gestion des formats de pixels

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    Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
    On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
    • L8 : luminosité sur 8 bits
    • A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
    • L32F : luminosité sur 32 bits
    • AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
    • A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
    • R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
    • A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
    • R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
    • A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
    • RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
    • ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
    • DEPTH16 ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 12/12/2014 - Auteur : dragonjoker59 +

    Visualisation à partir d'une webcam

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    Visualisation du flux vidéo depuis une webcam en utilisation les API windows + Qt
    Licence : LGPL - Publié le 31/08/2012 - Taille 2 Ko - Auteur : baliloo +

    C/Windows - WMI Interrogator

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    Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
    Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
    Licence : BSD - Publié le 19/03/2014 - Taille 12 Ko - Auteur : Metalman +

    Transformer (robustement) un char* en int

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    Sources associés à la discussion http://www.developpez.net/forums/d1273462/c-cpp/c/algo-chaine-caractere-int/ dans laquelle je décris une fonction robuste pour parser un int (entier signé) dans une chaîne de caractère.
    Licence : GPL - Publié le 25/10/2012 - Taille 1363 octet - Auteur : kwariz +

    OpenGL et Gtkmm – quatrième partie

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    Conversion du quatrième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 8 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Elimination des doublons d'un TStrings

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    La fonction admet en paramètre le TStrings source
    Dans le code fournit je procède à l'élimination de lignes selon un critère de filtrage qui peut être supprimé ou modifié (ligne 23)
    La fonction modifie directement le TStrings en paramètre et retourne le nombre de lignes suprimées
    Code source - Licence : GPL - Publié le 20/10/2023 - Auteur : frantzgac +

    OpenGL et Gtkmm – deuxième partie

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    Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – troisième partie

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    Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Ouverture d'une boîte de dialogue avec Qt 4

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    Nous verrons deux façons de faire : utilisation d'une fenêtre principale avec menus pour ouvrir une boîte de dialogue et une boite "À propos..." ET ouverture d'une fenêtre de dialogue par le biais d'un bouton.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : IrmatDen +

    KDevelop

    KDevelop est un IDE pour Linux qui fait partie de la suite de logiciels proposée par l'environnement de bureau KDE. A l'inverse de Anjuta, il est plutôt axé pour le développement en C++ avec Qt.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/06/2011 - Éditeur : Equipe kdevelop +

    Première connexion à une base de données

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    La connexion à une base de données avec Qt est relativement aisée, il suffit de voir le code nécessaire pour le faire. Ici, l'exemple se base sur une base de données ODBC mais s'adapte sans souci à tout SGBD.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Exécuter un test sur un ensemble de données

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    QtTest permet de définir un ensemble de données (scénarios) pour un test, puis de réaliser le test sur chaque scénario défini.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko

    Une chose mène à une autre

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    C'est bien de connecter simplement les widgets les uns aux autres, comment faire mieux ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 4 Ko

    Afficher une vidéo avec MPlayer

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    Comment visualiser une vidéo dans Qt ? Comment intégrer MPlayer et Qt ?

    Qt, dans son souci de framework généraliste, n'implémente pas toujours tout ce dont on peut avoir besoin, surtout lorsque cela n'est pas d'usage courant. Les vidéos font partie de ce qui n'était pas couvert par Qt (maintenant supporté depuis la 4.4 par le biais de Phonon). Cependant, un grand nombre de librairies et autres backends existent. Nous allons voir comment utiliser l'un d'entre eux : MPlayer.
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : IrmatDen +

    Résolution de Sudoku par backtracking

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking très basique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1232 octet

    Jeu du taquin

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    Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 106 Ko - Auteur : troumad +

    Signaux/slots c++0x

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    Cette bibliothèque propose un système de signaux/slots, utilisable avec c++1x (en particulier avec son support dans gcc 4.5).
    Toute documentation est en anglais, dans les headers.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/12/2010 - Taille 7 Ko - Auteur : NoIdea +

    Qt : patch pour les binaires Windows

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    Chaque binaire doit être patché afin de fonctionner correctement. À la différences des binaires Nokia, les binaires Developpez.com doivent être patchés manuellement à l'aide de ce fichier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 22/03/2011 - Taille 1 Mo - Auteur : yan +

    Client Flickr

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    Une application Flickr mobile en QML.
    Licence : LGPL - Publié le 23/02/2011 - Taille 15 Kio