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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Afficher simplement une arborescence disque

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    Ce code est une "pseudo" classe qui prend en charge une très grande partie de la gestion d'un widget gtk_tree_view (affichage en arbre). Est gérée, la création complète du widget qui est placé lui-même dans un gtk_scrolled_window (barres de défilement), l'ajout/suppression d'éléments. Sont pris en compte également la gestion de certaines propriétés visuelles du widget comme l'affichage et le changement du titre de l'entête de la colonne, l'affichage de lignes colorées, etc...
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 12 Ko - Auteur : Franck.H +

    Afficher un message avec GTK+

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    Ceci est une petite fonction qui permet d'afficher en un seul appel une boîte de messages en GTK.
    Plus la peine de s'embêter à coder l'appel, la mise en place de la boîte de dialogue et la réception des messages etc... Il suffit d'appeler la fonction et de vérifier la valeur qu'elle retourne et la comparer à celle de la constante d'après le type de réponses que vous attendez puis c'est tout !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : Franck.H +

    Fusionner plusieurs chaînes de caractères

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    Cette fonction réunit des chaînes de caractères grâce à un séparateur.

    Attention : pour pouvoir gérer un nombre variable d'arguments, la liste doit être terminée par la valeur NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Eliminer les espaces superflus

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    Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : fearyourself +

    Parcours en largeur(BFS)

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    Un parcours en largeur d'un graphe non pondéré en C++ issu d'un article de mon blog. Voir ici pour le parcours en profondeur(DFS)
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 2 Ko - Auteur : Feysal +

    Utilisation du timer

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    Un exemple pour l'utilisation de Timer pour mettre à jour une date dans un champ de texte perpétuellement.
    Licence : Creative Commons - Publié le 28/12/2010

    Squelette de programme

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    Met en place tout le démarrage et la configuration d'un programme, depuis la création d'une fenêtre jusqu'à la sortie par WM_CLOSE en passant par la création des fenêtres enfants. Le programme peut parler plusieurs langues par l'intermédiaire de fichiers texte. Il offre encore plus de possibilités à découvrir sur mon blog.
    Licence : Libre - Publié le 24/10/2019 - Éditeur : Philippe RIO +

    Qt 4.7.0 TP pour GCC 4.5 en 64 bits

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    Qt 4.7.0 Technical Preview
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/12/2010 - Taille 250 Mo - Auteur : koala01 +

    Une calculatrice en QML

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    Une calculatrice en QML, avec états et animations.
    Licence : LGPL - Publié le 23/02/2011 - Taille 10 Kio

    classe de manipulation d'images btm pour SDL2

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    classe de manipulation d'images btm pour SDL2
    nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/10/2019 - Auteur : pedronatorBzh +

    wxWidgets

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    wxWidgets offre une API unique et simple à utiliser pour créer des applications GUI multiplates-formes. Liez avec les bibliothèques correspondant à vos plates-formes et compilateurs, et vos applications adopteront l'apparence et le comportement de cette plate-forme.
    wxWidgets dispose des fonctionnalités suivantes : aide en ligne, programmation réseau, gestion des flux, gestion du presse-papier, glisser-déplacer, multi-tâches, lecture et écriture de nombreux formats d'image, support des bases de données, visualisation et impression HTML, etc.

    Retrouvez les tutoriels sur la wxWidgets proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : wxWidgets +

    Visualization Toolkit (VTK)

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    VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Kitware +

    [C] Afficher un caractère sur deux

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    Fonction permettant d'afficher un caractère sur deux.
    Licence : Freeware - Publié le 16/10/2015 - Auteur : Aooka +

    [C] Affichage inversé d'une chaîne de caractère

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    inverse_str est un simple fonction C qui vous permettra d'afficher l'inverse d'une chaîne de caractère

    Par exemple :
    "test"
    se transformera en :
    "tset"
    Licence : Freeware - Publié le 19/10/2015 - Auteur : Aooka +

    TinyXML

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    TinyXML est une bibliothèque d'analyse de fichiers XML simple et très légère.

    Tutoriel sur TinyXML proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.
    Licence : Libre - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : Lee Thomason +

    GLib

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    La Glib est un framework fournissant : Un système de tables de hashage, de sauvegarde de données, de listes chaînées, d'arbres n-aires,... Ainsi qu'une gestion des chaînes de caractères, d'allocation mémoire, du temps, des threads et conditions,...

    Un framework performant et complet.
    Licence : LGPL - Publié le 19/12/2011 - Éditeur : GNOME +

    Imlib

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    Bibliothèque de traitement d'image qui supporte les formats TIFF, PNG, XPM, JPEG et EIM (entres autres). Pas de GIF, à cause des brevets.

    C'est la bibliothèque utilisée pour le célèbre logiciel de traitement d'image GIMP et pour le projet GNOME (ce n'est pas rien !).

    La bibliothèque supporte par exemple le rééchantillonage, la transparence, les écrans en 256 couleurs, et est dotée d'un système de cache pour accélérer l'ensemble
    Licence : LGPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNOME +

    Exemple d'utilisation des geometry shader

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    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +

    Initialisation Graphisme et Son avec GLUT

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    initialisation avec GLUT, OpenAL, et Devil
    plus quelques structures pour gerer le chargement des images, du son et des sprites
    le but de cette ebauche est de permettre a ceux qui debutent de programmer
    tres simplement du code avec OpenGL en mode 2D (shoot them up ,tetris,etc...)
    en fournissant quelques routines simples pour gerer le son, le clavier, la souris et les graphismes.

    attention je suis debutant en progammation et bien que le code tourne rond, il y a beaucoup d imperfections,
    et donc n hesitez pas a ameliorer et completer le code.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 315 Ko - Auteur : nyergk +

    C/Windows - WMI Interrogator

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    Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
    Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
    Licence : BSD - Publié le 19/03/2014 - Taille 12 Ko - Auteur : Metalman +