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C / C++583 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    External Storage pour QML

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    Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Auteur : Jiyuu +

    JCL/C - Exemple de Compilation C sous z/OS (XL C/C++)

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    Ceci est un exemple complet de compilation sur z/OS (MVS) d'un petit programme C.
    Le compilateur utilisé est XL C/C++ (CCNDRVR).
    Licence : BSD - Publié le 19/03/2014 - Auteur : Metalman +

    luapp

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    Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.

    Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
    J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 238 Ko - Auteur : Kalith +

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +

    Manipulation des XOR listes chainée

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    Biblothèque permettant d'utiliser et de manipuler des listes chainée XOR.
    Cette bibliothèque permet notament la création, suppression, recherche, trie .. des listes XOR.

    J'ai également mis dans le zip les pages générée par Doxygène.

    Contactez moi pour toutes suggestions
    Licence : GPL - Publié le 13/04/2014 - Auteur : EpiTouille +

    Exemple d’utilisation de la technique d'instanciation

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    L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
    Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
    Licence : Libre - Publié le 11/04/2012 - Taille 12,9 ko - Auteur : gbdivers +

    KDevelop

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    KDevelop est un IDE pour Linux qui fait partie de la suite de logiciels proposée par l'environnement de bureau KDE. A l'inverse de Anjuta, il est plutôt axé pour le développement en C++ avec Qt.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/06/2011 - Éditeur : Equipe kdevelop +

    Interpréteur BrainFuck

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    Le BrainFuck est un tout petit langage interprété composé de 8 symboles.Malgré cette taille réduite il est turing complet, c'est à dire qu'on peut réaliser (en théorie) n'importe quel programme avec. Masthiks nous propose ici un interpréteur brainfuck codé en quelques centaines de lignes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : Masthiks +

    classe de manipulation d'images btm pour SDL2

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    classe de manipulation d'images btm pour SDL2
    nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/10/2019 - Auteur : pedronatorBzh +

    Préparer le champ de bataille

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    Ici, on introduit le premier widget personnalisé qui se dessine de lui-même.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Intégration de la SDL dans Qt

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    Comment intégrer SDL dans un widget Qt ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : IrmatDen +

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Programme d'Othello avec l'algorithme Negamax

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    Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 2 Ko

    Obtenir la représentation en base N d'un entier

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    La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.

    Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Vincent PETIT +

    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI

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    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Gestion du type boolean

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    Un simple fichier d'en-tête qui permet d'avoir un type boolean (disponible uniquement à partir du C99).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 321 octets - Auteur : gl +

    Fusionner plusieurs chaînes de caractères

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    Cette fonction réunit des chaînes de caractères grâce à un séparateur.

    Attention : pour pouvoir gérer un nombre variable d'arguments, la liste doit être terminée par la valeur NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Visualization Toolkit (VTK)

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    VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Kitware +

    GLib

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    La Glib est un framework fournissant : Un système de tables de hashage, de sauvegarde de données, de listes chaînées, d'arbres n-aires,... Ainsi qu'une gestion des chaînes de caractères, d'allocation mémoire, du temps, des threads et conditions,...

    Un framework performant et complet.
    Licence : LGPL - Publié le 19/12/2011 - Éditeur : GNOME +

    Exemple d'utilisation des geometry shader

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    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +