C / C++583 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 583 ressources de cette catégorie
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Le TEdit étant un composant monoligne, un "coller" ne recopiera que la première ligne de ce qui est présent dans le presse-papier.
Cet exemple montre comment permettre de coller plusieurs lignes en supprimant le caractère de saut de ligne.
Il s'appuie sur la définition d'une méthode de traitement de messages et de son utilisation en tant que propriété WindowProc du composant.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Ricky81
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Ce code vous permettra de reproduire le déplacement d'un élément d'une TListBox vers une nouvelle position, avec décalage des différents éléments.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Superstivix
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Voici une utilisation de mciSendString pour gérer l'ouverture/fermeture d'un lecteur selectionné dans la liste des lecteurs recensés sur le poste.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Ricky81
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Bonjour,
Explications de ListePressePapier :
Ce programme mémorise le presse papier dans une liste.
Le contenue du presse papier peut être les pages visitées sur internet,
(exemple : pour les pages visités sur internet, faire un Ctrl+C sur l'adresse
pour la placer dans une liste)
Si l'adresse se trouve déjà dans la liste, elle n'est pas copiée.
Le texte a capturer de certains fichiers,
Veuillez trouver ci-joint les codes de C++Builder que j'ai développé les 7 derniers mois.
Je prépare les autres code (je retire les composant ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 19/07/2013
- Taille 640 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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L'étape suivante dans les requêtes SQL est évidemment de récupérer des données depuis la base de données, avec un SELECT par exemple.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Alain Defrance
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Ici, on introduit le premier widget personnalisé qui se dessine de lui-même.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/11/2010
- Taille 7 Ko
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Cette petite application vous montre comment lancer un programme externe ainsi que créer des raccourcis, le tout en utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 354 Ko
- Auteur : JEG
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La compression numérique est un sujet assez vaste. Si à titre pédagogique, l'algorithme de Huffman est fréquemment utilisé, sur le plan professionnel de nombreuses applications utilisent la méthode de Lempel, Ziv et Welch.
La note d'accompagnement explique le fonctionnement de l'algorithme en détail.
L'application montre comment cet algorithme peut être codé en utilisant des fonctions de manipulation de bits.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 70 Ko
- Auteur : cryptonyx
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Ce programme vous présente différents type de calculs de CRC :
- Somme simple module 256
- CRC16 selon CCITT
- CRC16 selon paramètres
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 862 Ko
- Auteur : dvsoft
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Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Jean-Marc.Bourguet
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Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 2 Ko
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La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.
Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Vincent PETIT
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L'opérateur sizeof permet de connaître la taille d'un objet, pour avoir le nombre d'éléments d'un tableau, il suffit de diviser par la taille d'un élément :
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 838 octets
- Auteur : gege2061
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Liste générique doublement chaînée avec les fonctions de gestion de base.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 18 Ko
- Auteur : Melem
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 84 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Cette fonction réunit des chaînes de caractères grâce à un séparateur.
Attention : pour pouvoir gérer un nombre variable d'arguments, la liste doit être terminée par la valeur NULL.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : gege2061
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Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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La Glib est un framework fournissant : Un système de tables de hashage, de sauvegarde de données, de listes chaînées, d'arbres n-aires,... Ainsi qu'une gestion des chaînes de caractères, d'allocation mémoire, du temps, des threads et conditions,...
Un framework performant et complet.
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Licence : LGPL
- Publié le 19/12/2011
- Éditeur : GNOME
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FMOD est une bibliothèque d'enregistrement et restitution du son supportant de très nombreux formats (mp3, ogg vorbis, wma pour ne citer qu'eux). Mais cette bibliothèque permet également la lecture de CD, la gestion de flux audio par Internet, la gestion d'effets DSP, une analyse de spectre, etc.
La bibliothèque supporte la majorité des API systèmes : DirectSound[3D] et DirectX (6.1 et 7.0) pour Windows, OSS, ESD et ALSA sous Linux, Macintosh SoundManager sous Mac.
Tutoriel sur FmodEx proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.
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Licence : Libre
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : Fmod
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