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C / C++583 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    OpenGL et Gtkmm – cinquième partie

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    Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 8 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Suite de Fibonacci

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    Génération des termes de la suite de Fibonacci vers un fichier log.
    Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
    Code source - Licence : Freeware - Publié le 14/10/2021 - Auteur : Philippe JCG +

    Implementation format CRS,CCS,CDS,JDS,etc...

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    MATRIX STORAGE
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    Les matrices bien qu'étant de plus en plus couteuse en mémoire sont beaucoup utilisés dans beaucoup de domaines.Ainsi, il devient très important de pouvoir stocker ces matrices de manière efficiente pour une utilisation appropriée.Ainsi, des développeurs et Analystes ont donc créeé plusieurs formats dans lesquels on peut stocker ces matrices.l'importance de l'utilisation de ces formats se manifeste de plus en plus lorsque la matrice est creuse c'est a dire contient des coefficients nuls.Ainsi,dans vos projets ou Entreprises nécessitant l'utilisation ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2013 - Taille 257 Ko - Éditeur : N.Tidjon Lionel +

    classe facilitant les interactions avec un port COM / RS232

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    Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 5 Ko - Auteur : imperio +

    OpenGL et Gtkmm – troisième partie

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    Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Eplith

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    Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.

    Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.

    Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
    Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
    Licence : GPL - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Quent42340 +

    Mérelles

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    Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Tri par sélection

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    Voici une version générique du tri par sélection.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 326 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Exemple d'utilisation du FileMapping pour le partage de buffer

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    Ceci est un exemple d'utilisation du FileMapping pour partager un buffer entre deux applications. La première application signale le changement des données contenues dans le buffer par un PostMessage destiné à la deuxième application.

    Pour un tutoriel complet sur l'utilisation des FileMapping consultez "Utilisation des FilesMapping sous C++ Builder " par DjmSoftware : http://djmsoftware.developpez.com/FileMapping/.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 8 Ko - Auteur : Neo41 +

    Requête avec retour de données

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    L'étape suivante dans les requêtes SQL est évidemment de récupérer des données depuis la base de données, avec un SELECT par exemple.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    External Storage pour QML

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    Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Auteur : Jiyuu +

    Calcul et modélisation d'une intégral!

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    Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant:
    • Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
    • Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
    • Calcul de probabilités de la loi de poisson!
    • Calcul des coefficients de Bézout!
    • Résolution d'équation:
      • différentiel(Radioactivité),
      • du second degré,
      • d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
      • et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
    • Calcul et modélisation du binôme de Newton!
    • Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
    • Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 22/12/2018 - Éditeur : CodeBlocks - SDL +

    Préparer le champ de bataille

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    Ici, on introduit le premier widget personnalisé qui se dessine de lui-même.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Programme d'Othello avec l'algorithme Negamax

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    Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 2 Ko

    Obtenir la représentation en base N d'un entier

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    La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.

    Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Vincent PETIT +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Calcul de la racine carrée d'un nombre

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    Ce code permet de calculer la racine carrée entière d'un nombre entier (>= 1) sans utiliser les flottants, en utilisant la méthode des approximations successives. Cette fonction est plus efficace que sqrt() avec gcc sans optimisations. Par contre, avec les optimisations, sqrt() écrase cette fonction. L'avantage principal est ici d'éviter d'utiliser les flottants et la bibliothèque mathématique et d'assurer une bonne vitesse de calcul sur les machines avec des co-processeurs faibles ou sans co-processeur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Anomaly +

    générateur de mot de passe

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    Programme permettant de créer des mots de passe avant le cryptage
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/10/2015 - Éditeur : reader +

    SuperPrime - un petit benchmark [Linux]

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    Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).

    Principe d'utilisation:
    Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).

    Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.

    Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 84 Ko - Auteur : Bornerdogge +

    Fusionner plusieurs chaînes de caractères

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    Cette fonction réunit des chaînes de caractères grâce à un séparateur.

    Attention : pour pouvoir gérer un nombre variable d'arguments, la liste doit être terminée par la valeur NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +