C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.
Ce principe est applicable à tout type de données
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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[VT100] Positionnement curseur et code ANSI
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
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Un simple fichier d'en-tête qui permet d'avoir un type boolean (disponible uniquement à partir du C99).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 321 octets
- Auteur : gl
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Ce code est une "pseudo" classe qui prend en charge une très grande partie de la gestion d'un widget gtk_tree_view (affichage en arbre). Est gérée, la création complète du widget qui est placé lui-même dans un gtk_scrolled_window (barres de défilement), l'ajout/suppression d'éléments. Sont pris en compte également la gestion de certaines propriétés visuelles du widget comme l'affichage et le changement du titre de l'entête de la colonne, l'affichage de lignes colorées, etc...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 12 Ko
- Auteur : Franck.H
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Ceci est une petite fonction qui permet d'afficher en un seul appel une boîte de messages en GTK.
Plus la peine de s'embêter à coder l'appel, la mise en place de la boîte de dialogue et la réception des messages etc... Il suffit d'appeler la fonction et de vérifier la valeur qu'elle retourne et la comparer à celle de la constante d'après le type de réponses que vous attendez puis c'est tout !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : Franck.H
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GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/04/2012
- Éditeur : G-Truc Creation
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Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : fearyourself
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Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : Franck.H
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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On commence par générer une liste d'éléments de diverses couleurs et formes. Ensuite, on crée deux boîtes pour chaque variable (forme et couleur).
Dans la section suivant du code, qui s'occupe de la GridView, on crée une fonction de filtre qui passe au crible les éléments du modèle. On branche cette fonction sur l'événement onTextChanged pour créer un effet en temps réel.
Si on trouve un élément qui ne correspond pas, il est envoyé à la fin de la liste. Si l'item correspond au filtre, il est remis à sa place d'origine. L'item disparaîtra en dégradé quand il ne correspondra plus, comme illustré par la propriété d'opacité.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 28/12/2010
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Qt 4.7.0 Technical Preview
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/12/2010
- Taille 250 Mo
- Auteur : koala01
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
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Licence : Libre
- Publié le 11/04/2012
- Taille 12,9 ko
- Auteur : gbdivers
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Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
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Plug-in pour Arthur, moteur de rendu de Qt, montrant ses capacités de dessin en utilisation conjointe avec Qt Designer.
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Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 140 Kio
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Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
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Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
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GTK+ a initialement été développée pour the GIMP (GNU Image Manipulation Program). C'est pour cela que cette bibliothèque est aussi connue sous le nom "The GIMP Toolkit", ce qui rappelle ses origines. Actuellement, GTK+ est utilisée par de nombreux projets et applications. C'est aussi la boîte à outils utilisée pas le projet GNOME.
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Licence : LGPL
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : GNOME
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Voici un projet QWidget, contenant 3 boutons associés à 3 cases à cocher, permettant d'envoyer d'automatiser des frappes clavier ou des clics souris simplement en survolant des boutons. Il est destiné à servir d'exemple pour créer sa propre interface de raccourcis.
Premièrement, les boutons héritent de QPushButton pour ajouter le support du "mouse over" (survol par le curseur), avec la fonction d'auto-répétition liée.
Fonctions des boutons :
- Le premier bouton appui sur "C" en le survolant et relâche cette touche virtuelle en sortant le curseur du bouton. En cochant Auto, on répète rapidement l'appui sur le C, imitant un vrai clavier. A tester sous un éditeur de texte par exemple.
- Le deuxième bout ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/06/2011
- Taille 5 Ko
- Auteur : Troudhyl
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Points positifs:
Recherche d'un diviseur de N jusqu'à racine(N).
Les diviseurs ne sont cherchés que parmi les nombres premiers inférieurs à racine(N).
Point négatif:
Il faut calculer les nombres premiers de 2 à sqrt(N+1) pour tester la primalité de N+1.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/08/2014
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