C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Un exemple de scène énorme - 40 000 éléments - avec le framework Graphics View
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Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 64 Kio
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Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.
Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.
Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
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Licence : GPL
- Publié le 24/01/2017
- Auteur : Quent42340
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vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/03/2012
- Taille octets
- Éditeur : Ayoub Sbai
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Programme permettant de créer des mots de passe avant le cryptage
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Licence : Non renseignée
- Publié le 26/10/2015
- Éditeur : reader
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Voici une version générique du tri par sélection.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 326 octets
- Auteur : Davidbrcz
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Ceci est un exemple d'utilisation du FileMapping pour partager un buffer entre deux applications. La première application signale le changement des données contenues dans le buffer par un PostMessage destiné à la deuxième application.
Pour un tutoriel complet sur l'utilisation des FileMapping consultez "Utilisation des FilesMapping sous C++ Builder " par DjmSoftware : http://djmsoftware.developpez.com/FileMapping/.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 8 Ko
- Auteur : Neo41
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Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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L'étape suivante dans les requêtes SQL est évidemment de récupérer des données depuis la base de données, avec un SELECT par exemple.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Alain Defrance
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Ice est une boîte à outils orienté objet qui permet la construction d'applications distribués en un minimum d'effort.
Ice permet de vous concentrer sur la logique application et prend en charge toutes les interactions réseau bas. Avec Ice, pas besoin de s'occuper des détails comme l'ouverture des connexions réseaux, de sérialiser et désérialiser les données pour la transmission au travers du réseau, ou réessayer les tentatives de connexions ayant échoués (pour le nommer que ceux là).
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Licence : GPL
- Publié le 08/06/2012
- Éditeur : ZeroC
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Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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La fonction get_char_from_bin permet de convertir une représentation binaire en nombre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).
Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :
- Supprimer tous les espaces inutiles
- Supprimer tous les commentaires
- Supprimer les Backslash-Newline
Pour plus d'info :
https://github.com/achaari/CodeReader
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/03/2014
- Éditeur : achaari
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Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
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Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/10/2015
- Auteur : Jiyuu
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Une petite application pour aider à trouver des mots pour le scrable ou les mots-croisés. Les sources en C++ utilisent les primitives graphiques de Qt. La version 5.7 de Qt Creator permet de générer une application pour smartphone Android directement à partir de ces sources.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 26/04/2021
- Auteur : mllibre
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Licence : MIT
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : XMLSoft
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