C / C++583 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 583 ressources de cette catégorie
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Cette fonction encode en base 64. Ce programme travaille avec stdin et stdout.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
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On privilégie les fonctions système si elles existent (sleep sous Windows et sleep sous les systèmes POSIX.1), ce qui permet de laisser le processeur libre pour les autres tâches, sinon on se contente d'une attente active.
Attention : la précision de la fonction sleep dépend de la précision de la fonction clock.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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L'opérateur sizeof permet de connaître la taille d'un objet, pour avoir le nombre d'éléments d'un tableau, il suffit de diviser par la taille d'un élément :
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Voici trois méthodes (de la plus simple à la plus rapide) permettant de décaler les colonnes d'un tableau vers la gauche (c'est à dire vers les indices plus faibles) en ajoutant des zéro dans la dernière colonne ainsi libérée.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Musaran
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Bonjour,
Explications de SynchroniserDossier :
Ce programme synchronise 2 dossiers et leurs sous dossier.
Le dossier 1 et le dossier 2 sont paramétrés dans un fichier.ini
Si le dossier 1 possède un fichier qui n'est pas dans dossier 2,
il le copie dans dossier 2. (mais reste également dans dossier 1)
Si le dossier 1 possède un fichier qui est dans dossier 2,
mais, ce fichier n'a plus la même date, il le remplace dans dossier 2.
(mais reste également dans dossier 1)
Si le dossier 1 possède un fichier qui est dans dossier ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 18/07/2013
- Taille 635 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Copie un fichier source vers dest.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).
Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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Ressemblant à un hybride entre le crible d'Eratosthène et la méthode classique, cette solution utilise les nombres premiers en dessous de 100 pour savoir si un nombre est premier ou non. Si jamais on a fini le parcours, on utilise la méthode classique...
On suppose que nbr >= 1
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Ce programme montre comment utiliser la mémoire partagée.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 5 Ko
- Auteur : imperio
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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GTK+ par l'exemple : http://nicolasj.developpez.com/gtk/cours/
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 23 Ko
- Auteur : gege2061
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Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : fearyourself
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Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : Franck.H
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Bonjour,
Explications de MailsDeveloppez :
Ce programme fabrique le mail d'une application a envoyer à Développez.com
Placer dans le même dossier que cette application, le fichier : Mail.txt
Il sera utilisé pour fabriquer la mail à envoyer à Développez.com
Dans un 1er temps, on sélectionne le dossier à envoyer à Développez.com
Ce dossier doit posséder :
Un fichier. : xxxyyy.zip (Ce fichier sera envoyé à Développez.com)
xxx = détermine le nom de l'application
yyy = La version du fichier z ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 2 Mo
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du onzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2017
- Taille 50 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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MATRIX STORAGE
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Les matrices bien qu'étant de plus en plus couteuse en mémoire sont beaucoup utilisés dans beaucoup de domaines.Ainsi, il devient très important de pouvoir stocker ces matrices de manière efficiente pour une utilisation appropriée.Ainsi, des développeurs et Analystes ont donc créeé plusieurs formats dans lesquels on peut stocker ces matrices. l'importance de l'utilisation de ces formats se manifeste de plus en plus lorsque la matrice est creuse c'est a dire contient des coefficients nuls.Ainsi,dans vos projets ou Entreprises nécessitant l'utilisation ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2013
- Taille 257 Ko
- Éditeur : N.Tidjon Lionel
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