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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Obtenir la représentation en base N d'un entier

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    La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.

    Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Vincent PETIT +

    Savoir si une année est bissextile ou non

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    Savoir si une année est bissextile ou non
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Faire une pause

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    On privilégie les fonctions système si elles existent (sleep sous Windows et sleep sous les systèmes POSIX.1), ce qui permet de laisser le processeur libre pour les autres tâches, sinon on se contente d'une attente active.

    Attention : la précision de la fonction sleep dépend de la précision de la fonction clock.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Jeu du pendu

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    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Programme VBS de tri de fichier

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    N ayant pas trouve sur le site j ai réalise un programme
    L objectif est de trier n importe quel fichier avec plusieurs criteres ascendant et descendant avec les options inclusion et exclusion de certains enregistrements
    Ce programme peut etre appelle par un autre programme
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/10/2017 - Auteur : gegedu45 +

    Les piles

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    Les piles : http://nicolasj.developpez.com/articles/pile/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 744 octets - Auteur : gege2061 +

    Allouer dynamiquement un tableau à 2 dimensions

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    Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
    Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.

    Ce principe est applicable à tout type de données
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI

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    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Gestion du type boolean

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    Un simple fichier d'en-tête qui permet d'avoir un type boolean (disponible uniquement à partir du C99).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 321 octets - Auteur : gl +

    SuperPrime - un petit benchmark [Windows]

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    Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).

    Principe d'utilisation:
    Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).

    Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.

    Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 111 Ko - Auteur : Bornerdogge +

    Afficher simplement une arborescence disque

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    Ce code est une "pseudo" classe qui prend en charge une très grande partie de la gestion d'un widget gtk_tree_view (affichage en arbre). Est gérée, la création complète du widget qui est placé lui-même dans un gtk_scrolled_window (barres de défilement), l'ajout/suppression d'éléments. Sont pris en compte également la gestion de certaines propriétés visuelles du widget comme l'affichage et le changement du titre de l'entête de la colonne, l'affichage de lignes colorées, etc...
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 12 Ko - Auteur : Franck.H +

    Eliminer les espaces superflus

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    Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : fearyourself +

    Enlever le début d'une chaîne

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    Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : Franck.H +

    Tri en temps réel et filtrage

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    On commence par générer une liste d'éléments de diverses couleurs et formes. Ensuite, on crée deux boîtes pour chaque variable (forme et couleur).

    Dans la section suivant du code, qui s'occupe de la GridView, on crée une fonction de filtre qui passe au crible les éléments du modèle. On branche cette fonction sur l'événement onTextChanged pour créer un effet en temps réel.

    Si on trouve un élément qui ne correspond pas, il est envoyé à la fin de la liste. Si l'item correspond au filtre, il est remis à sa place d'origine. L'item disparaîtra en dégradé quand il ne correspondra plus, comme illustré par la propriété d'opacité.
    Licence : Creative Commons - Publié le 28/12/2010

    [C++11] Nombres premiers de 0 à N.

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    Points positifs:
    Recherche d'un diviseur de N jusqu'à racine(N).
    Les diviseurs ne sont cherchés que parmi les nombres premiers inférieurs à racine(N).
    Point négatif:
    Il faut calculer les nombres premiers de 2 à sqrt(N+1) pour tester la primalité de N+1.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/08/2014

    Qt 4.7.0 TP pour GCC 4.5 en 64 bits

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    Qt 4.7.0 Technical Preview
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/12/2010 - Taille 250 Mo - Auteur : koala01 +

    Plug-in pour Arthur

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    Plug-in pour Arthur, moteur de rendu de Qt, montrant ses capacités de dessin en utilisation conjointe avec Qt Designer.
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 140 Kio

    OpenGL et Gtkmm – septième partie

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    Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 30 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    ThreadSpotter

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    ThreadSpotter est un outil qui diagnostique les problèmes de performances liés à la localité des données, à l'utilisation du cache et à l'interaction des threads. Indépendant des compteurs hardware, il permet de modéliser différents scénarios à partir d'un seul échantillonnage.
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2011 - Éditeur : Rogue Wave Software +

    Exemple d'utilisation des geometry shader

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    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +