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C / C++583 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    OpenGL et Gtkmm – dixième partie

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    Conversion du dixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 120 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Copier une chaîne de caractères

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    Copier une chaîne de caractères
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Gestion des chaînes de caractères

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    Le fichier str.c propose des fonctions pour supprimer les espaces en début et fin de chaîne, pour mettre une chaîne de caractères en minuscule ou en majuscule.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Concaténer des chaînes

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    Cette fonction permet de concaténer un nombre indéfini de chaînes de caractère comme le fait la fonction standard strcat.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : Mr_Chut +

    OpenGL et Gtkmm – huitième partie

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    Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 56 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Tri de Shell

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    Voici une implémentation du tri de Shell laxiste sur le conteneur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 607 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Construction d'une application MDI

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    Construction d'une application MDI simple avec gestion de la répartition des fenêtres, navigation.
    L'exemple montre également la mise en œuvre d'un TMainMenu
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 12 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Un exemple de code réutilisable pour la création d'assistants

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    Les assistants sont des boites de dialogues qui vous guident à travers les étapes d'une opération (cf. programmes d'installation). Peut-être souhaitez-vous en placer un dans votre application.

    Cet exemple utilise le composant TNoteBook de l'onglet Win 3.1 et 4 boutons.
    Dans le composant TNoteBook vous pouvez créer autant de pages que vous le souhaitez en agissant sur la propriété Pages. Il ne vous reste alors plus qu'à constituer vos pages par simple glisser déposer après avoir sélectionné la page cible.

    L'ensemble de la navigation (quel que soit le nombre de pages) est géré par les boutons Précédent et Suivant. Il ne vous reste plus qu'à ajouter les traitements à effectuer pour ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Geronimo +

    Copier coller plusieurs lignes dans un TEdit

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    Le TEdit étant un composant monoligne, un "coller" ne recopiera que la première ligne de ce qui est présent dans le presse-papier.
    Cet exemple montre comment permettre de coller plusieurs lignes en supprimant le caractère de saut de ligne.

    Il s'appuie sur la définition d'une méthode de traitement de messages et de son utilisation en tant que propriété WindowProc du composant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Première connexion à une base de données

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    La connexion à une base de données avec Qt est relativement aisée, il suffit de voir le code nécessaire pour le faire. Ici, l'exemple se base sur une base de données ODBC mais s'adapte sans souci à tout SGBD.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    OpenGL et Gtkmm – septième partie

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    Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 30 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Liste Presse Papier

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    Bonjour,

    Explications de ListePressePapier :
    Ce programme mémorise le presse papier dans une liste.

    Le contenue du presse papier peut être les pages visitées sur internet,
    (exemple : pour les pages visités sur internet, faire un Ctrl+C sur l'adresse
    pour la placer dans une liste)
    Si l'adresse se trouve déjà dans la liste, elle n'est pas copiée.

    Le texte a capturer de certains fichiers,


    Veuillez trouver ci-joint les codes de C++Builder que j'ai développé les 7 derniers mois.
    Je prépare les autres code (je retire les composant ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 640 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    Création de raccourcis et lancement de programme avec la jAPI

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    Cette petite application vous montre comment lancer un programme externe ainsi que créer des raccourcis, le tout en utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 354 Ko - Auteur : JEG +

    Illustration de différents calculs de CRC

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    Ce programme vous présente différents type de calculs de CRC :

    • Somme simple module 256

    • CRC16 selon CCITT

    • CRC16 selon paramètres

    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 862 Ko - Auteur : dvsoft +

    Conversion binaire -> ASCII

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    La fonction get_char_from_bin permet de convertir une représentation binaire en nombre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Echanger la valeur de deux variables

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    Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Eplith

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    Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.

    Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.

    Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
    Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
    Licence : GPL - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Quent42340 +

    SuperPrime - un petit benchmark [Windows]

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    Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).

    Principe d'utilisation:
    Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).

    Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.

    Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 111 Ko - Auteur : Bornerdogge +

    Eliminer les espaces superflus

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    Cette fonction supprime les espaces superflus dans une chaîne de caractères.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : fearyourself +