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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Mérelles

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    Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Solveur de Sudoku

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    Solveur de sudoku
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : forthx +

    Obtenir la représentation en base N d'un entier

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    La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.

    Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Vincent PETIT +

    Gestion des nombres au format BCD

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    Le format BCD est un codage hexadécimal où seul les quartets
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Savoir si une année est bissextile ou non

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    Savoir si une année est bissextile ou non
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Comparateur de dates

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    Cette fonction permet de comparer deux dates sous forme de chaînes de caractères.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : souviron34 +

    Jeu du taquin

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    Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 106 Ko - Auteur : troumad +

    Jeu du pendu

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    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Liste générique doublement chaînée

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    Liste générique doublement chaînée avec les fonctions de gestion de base.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 18 Ko - Auteur : Melem +

    Anneau de stockage (Buffer Circulaire)

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    Ce code permet de gérer un buffer circulaire.

    Si vous l'utilisez avec un thread de lecture et un thread d'écriture (ce genre d'objet étant souvent utilisé ainsi), definissez CIRCBUFFER_MTHREAD (CircBuffer.h). Ce n'est pas indispensable mais améliore les performances.

    Si vous l'utilisez avec plus d'un thread de lecture ou plus d'un thread d'écriture, il est impératif de definir CIRCBUFFER_MTHREAD (CircBuffer.h)

    Attention, deux fonctions, CBuffLireBuffer() et CBuffEcrireBuffer(), sont bloquantes (voir commentaires dans CircBuffer.h). Si vous utilisez ces fonctions dans un cadre monothread (même thread pour la lecture et l'écriture), vous devrez vous assurer d'être dans les limites d'utilisation de ces fonction ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : diogene +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Allouer dynamiquement un tableau à 2 dimensions

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    Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
    Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.

    Ce principe est applicable à tout type de données
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Exemple d'utilisation des fork

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    Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation de fork.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Utilisation de la mémoire partagée

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    Ce programme montre comment utiliser la mémoire partagée.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Module de trace

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    La fonction TRACE_vReportTrace permet d'enregistrer une trace dans un fichier de log avec diverses informations telles que la date et l'id du processus.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Gestion des options de la ligne de commande

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    La fonction OPT_iGetOpt permet, à chaque appel, de récupérer les options de la ligne de commande. Nécessite bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    SuperPrime - un petit benchmark [Windows]

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    Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).

    Principe d'utilisation:
    Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).

    Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.

    Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 111 Ko - Auteur : Bornerdogge +

    classe facilitant les interactions avec un port COM / RS232

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    Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 5 Ko - Auteur : imperio +

    Eplith

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    Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.

    Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.

    Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
    Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
    Licence : GPL - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Quent42340 +

    External Storage pour QML

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    Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Auteur : Jiyuu +