C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
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Licence : MIT
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : XMLSoft
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La fonction itoa retourne la représentation en base radix (entre 2 et 36) de l'entier value, sous forme d'une chaîne de caractères.
Attention : la chaîne de caractères string doit être assez grande pour contenir la représentation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Vincent PETIT
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Le format BCD est un codage hexadécimal où seul les quartets
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Savoir si une année est bissextile ou non
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
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Cette fonction permet de comparer deux dates sous forme de chaînes de caractères.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : souviron34
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Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 106 Ko
- Auteur : troumad
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Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 39 Ko
- Auteur : troumad
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Liste générique doublement chaînée avec les fonctions de gestion de base.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 18 Ko
- Auteur : Melem
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La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).
Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 56 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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La fonction TRACE_vReportTrace permet d'enregistrer une trace dans un fichier de log avec diverses informations telles que la date et l'id du processus.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.
Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.
Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
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Licence : GPL
- Publié le 24/01/2017
- Auteur : Quent42340
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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GENIAL est une bibliothèque mathématique optimisée grâce à la programmation générique en C++. Elle utilise les mêmes conventions que la STL. Des modules SIMD (MMX, SSE...) permettent des calculs parallèles.
Plus particulièrement conçue pour le traitement de l'image, GENIAL définit :
* Des vecteurs et matrices très paramétrables ;
* Des fonctions de traitement du signal (fft, dct, convolution...) ;
* Plusieurs formats d'images ;
* XML ;
* Beaucoup d'autres outils.
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Implémentation du jeu des mérelles en C, avec la bibliothèque SDL2.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 19 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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