Bibliothèques C++

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    CodeDesigner Rad

    Éditeur : CodeDesigner.com + 4 Mo
    CodeDesigner Rad est un logiciel qui permet le développement rapide des applications (RAD) open source.
    Il facilite la création des schémas, et favorise la génération des codes sources en c/c++/python, depuis des diagrammes simples, de classes ou d'états.

    SDL (Simple DirectMedia Layer)

    Éditeur : SDL +
    Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
    Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
    La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
    On peut trouver différents wrappers pour le C++ :

    * SDLmm (février 2009)
    * Voir la suite

    Allegro

    Éditeur : Allegro +
    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
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    Da Vinci Crypt

    Éditeur : Laurent's Code WorkGroup + 64 Mo
    Initialement crée par un petit groupe de lycéens soucieux de rendre le monde numérique plus sûr pour le plus grand nombre, Da Vinci Crypt offre la possibilité à l'utilisateur de chiffrer ses données personnelles et de les stocker ensuite dans les pixels d'une image de son choix sans déformer celle-ci, offrant ainsi une double sécurité à l'utilisateur du logiciel : le chiffrement (via les algorithmes à chiffrement symétriques Blowfish), et un anonymat de taille puisque les données, une fois stockées dans une image, sont indétectables.
    Totalement gratuit et bénéficiant d'une aide intégrée avec des assistants permettant à l'utilisateur non averti de progresser en toute simplicité, Da Vinci Crypt met entre les mains du grand publique un ou ... Voir la suite

    DevIL

    Bibliothèque graphique supportant les formats :

    * En lecture (entre autres) : BMP, ICO, JPG, PNG, PCD (PhotoShop) et PSP (Paint Shop Pro)
    * En écriture (entres autres) BMP, JPG, PNG

    Elle supporte les couches (comme dans les formats PSD et PSP), les textures 3D, permet de contrôler les taux de compression à l'enregistrement, et sait convertir automatiquement les images en 24 bits/pixels en 8 bits/pixel si nécessaire.

    wxWidgets

    Éditeur : wxWidgets +
    wxWidgets offre une API unique et simple à utiliser pour créer des applications GUI multiplates-formes. Liez avec les bibliothèques correspondant à vos plates-formes et compilateurs, et vos applications adopteront l'apparence et le comportement de cette plate-forme.
    wxWidgets dispose des fonctionnalités suivantes : aide en ligne, programmation réseau, gestion des flux, gestion du presse-papier, glisser-déplacer, multi-tâches, lecture et écriture de nombreux formats d'image, support des bases de données, visualisation et impression HTML, etc.

    Retrouvez les tutoriels sur la wxWidgets proposés par la rédaction
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    Gtkmm

    Éditeur : GNOME +
    GTK+ a initialement été développée pour the GIMP (GNU Image Manipulation Program). C'est pour cela que cette bibliothèque est aussi connue sous le nom "The GIMP Toolkit", ce qui rappelle ses origines.
    Actuellement, GTK+ est utilisée par de nombreux projets et applications. C'est aussi la boîte à outils utilisée pas le projet GNOME.
    Gtkmm est l'enveloppe C++ de GTK+.

    Gtk+ possède une rubrique à part entière.
    Retrouvez les tutoriels Gtk+ proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Gtk+ proposée par la rédaction

    OpenGL

    Éditeur : OpenGL +
    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite

    STL

    Éditeur : SGI +
    Bibliothèque standard C++. Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
    Entrées et sorties sous forme de flux (istream et ostream).
    Algorithme génériques pour : recherche, "for_each", copie, remplacement, remplissage, suppression, partitionnement, tri, minimum et maximum, etc.

    Retrouvez les tutoriels sur la STL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ STL proposée par la rédaction

    xtd.tunit

    Licence : MIT - 16/11/2019 - Téléchargé 2 x
    Librairie pour construire des tests unitaires en c++17 moderne pour Windows, macOS, Linux, iOS et android.

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

    Éditeur : Universitaire +
    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.

    FModEx

    Éditeur : Fmod +
    FMOD est une bibliothèque d'enregistrement et restitution du son supportant de très nombreux formats (mp3, ogg vorbis, wma pour ne citer qu'eux). Mais cette bibliothèque permet également la lecture de CD, la gestion de flux audio par Internet, la gestion d'effets DSP, une analyse de spectre, etc.
    La bibliothèque supporte la majorité des API systèmes : DirectSound[3D] et DirectX (6.1 et 7.0) pour Windows, OSS, ESD et ALSA sous Linux, Macintosh SoundManager sous Mac.

    Tutoriel sur FmodEx proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.

    VXL (the Vision-something-Libraries)

    VXL est une collection de bibliothèques C++ conçues pour la recherche en vision artificielle et ses applications industrielles.
    A ce titre elle contient une bibliothèque de conteneurs numériques, des composants pour la manipulation des formats de fichiers d'image, etc.

    ICE - Internet Communication Engine

    Éditeur : ZeroC +
    Ice est une boîte à outils orienté objet qui permet la construction d'applications distribués en un minimum d'effort.
    Ice permet de vous concentrer sur la logique application et prend en charge toutes les interactions réseau bas. Avec Ice, pas besoin de s'occuper des détails comme l'ouverture des connexions réseaux, de sérialiser et désérialiser les données pour la transmission au travers du réseau, ou réessayer les tentatives de connexions ayant échoués (pour le nommer que ceux là).

    WinPcap: The Windows Packet Capture Library

    Éditeur : Universitaire +
    WinPCap est une architecture complète de capture de paquets et d'analyse réseau pour les plateformes Win32.
    Elle inclut un filtre de paquet au niveau kernel, une bibliothèque dynamique de bas-niveau (packet.dll) et une bibliothèque de haut niveau, indépendante du système (wpcap.dll).
    Le filtre de paquets est un pilote de périphérique qui ajoute à Windows (95,98, Me, 2000, XP et 2003) la possibilité de capturer et de manipuler les données brutes à partir d'une interface réseau, avec la possibilité de filtrer et stocker dans un buffer les paquets de données capturées.

    Zlib

    La Zlib est une bibliothèque pour la compression de données. Elle est utilisée dans de nombreux logiciels et utilise une variante du LZ77.

    Visualization Toolkit (VTK)

    Éditeur : Kitware +
    VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.

    bibliothèque mathématique

    Licence : Non renseignée - 24/07/2013 - Téléchargé x
    ajoute quelques fonctions aux types standard acosh, acot, acoth, acsc, acsch, asinh, asec, asech, atanh, coth, csc, csch, inv, sech, sqr )
    templates gcd et lcm
    nombres premiers
    template Quotient representant les nombres quotients
    template Imaginary (imaginaire pure)

    (j'ai évieté d'utiliser les définitions inline)

    Programmer en langage C++2014

    Éditeur : Claude Delannoy +
    Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet

    "Programmer en langage C++" s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.

    Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

    L'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bi ... Voir la suite

    LZMA

    Éditeur : 7Zip +
    Le SDK LZMA propose la compression et la décompression de fichiers LZMA, l'algorithme qui a fait la renommée de 7Zip. Cet algorithme fournit un excellent ratio, ainsi qu'une décompression très rapide.

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