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Bibliothèques C++52 ressources dans cette catégorie

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Bibliothèques C++

Liste des 52 ressources de cette catégorie

    Ultimate++

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    Ultimate++ propose un I.D.E. ainsi qu'un ensemble de bibliothèques en C++ pour réaliser des interfaces utilisateurs sur diverses plateformes.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Ultimate++ +

    Generic Image Library

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    GIL est un ensemble d'entêtes basé sur boost intégrant des algorithmes de traitement d'images.
    GIL est désormais distribuée avec Boost.
    Licence : MIT - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Adobe +

    VXL (the Vision-something-Libraries)

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    VXL est une collection de bibliothèques C++ conçues pour la recherche en vision artificielle et ses applications industrielles.
    A ce titre elle contient une bibliothèque de conteneurs numériques, des composants pour la manipulation des formats de fichiers d'image, etc.
    Licence : Libre - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : sourceforge.net/projects/vxl +

    VIPS

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    Bibliothèque dédiée au traitement de images de grandes tailles.
    Licence : GPL - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : VIPS +

    BrowseFolder_zip

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    Librairies (DLL et ou Lib) qui permettent d'adjoindre des fonctions utilisateurs pour l'affichage de la fenêtre de dialogue, les boutons, les titres et sous-titre ainsi que que la zone de sélection.
    Le zip comporte un programme de test ( avec exemple d'affichage) et deux versions (Dll et Lib)
    La doc est décrite dans les fichiers .h et dans readme.txt.
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/05/2012 - Taille 1 Mo - Auteur : Laurpierre +

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    Xerces-C++

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    Xerces-C++ est un parser XML validant écrit en C++ standard.
    Xerces-C++ est un moyen simple de manipuler des données XML. Il est possible de parser, générer, manipuler et de valider des documents XML.
    Licence : Apache - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : Apache +

    Boost

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    Expressions régulières, CRC, graphes (modèles pour graphes), classes de méta-programmation, classes portables pour la gestion des threads, génération de nombres aléatoires, integer, any (classe générique d'union sur n'importe quel type), variant (classe générique d'union sur un nombre donné de type), gestion de la mémoire, événements et barre de progression, réseaux, etc.

    Retrouvez les tutoriels Boost proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Boost proposée par la rédaction
    Licence : Freeware - Publié le 19/12/2011 - Éditeur : Boost.org +

    Console

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    Cette classe permet de créer une console utilisant le GUI. Elle utilise un thread séparé et est donc totalement indépendante du reste de l'application.
    Elle peut être utilisée en tant que fenêtre principale ou être intégrée à une fenêtre de la même manière qu'un contrôle Windows. Les méthodes de manipulation de la classe sont relativement similaires à celles utilisées dans une console DOS classique.
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : coldsource.net/projets/console/ +

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

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    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Universitaire +

    DevIL

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    Bibliothèque graphique supportant les formats :

    * En lecture (entre autres) : BMP, ICO, JPG, PNG, PCD (PhotoShop) et PSP (Paint Shop Pro)
    * En écriture (entres autres) BMP, JPG, PNG

    Elle supporte les couches (comme dans les formats PSD et PSP), les textures 3D, permet de contrôler les taux de compression à l'enregistrement, et sait convertir automatiquement les images en 24 bits/pixels en 8 bits/pixel si nécessaire.
    Licence : LGPL - Publié le 11/01/2012 - Éditeur : openil.sourceforge.net +

    OpenGL Mathematics (GLM)

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    GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/04/2012 - Éditeur : G-Truc Creation +