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Bibliothèques C++52 ressources dans cette catégorie

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Bibliothèques C++

Liste des 52 ressources de cette catégorie

    wxWidgets

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    wxWidgets offre une API unique et simple à utiliser pour créer des applications GUI multiplates-formes. Liez avec les bibliothèques correspondant à vos plates-formes et compilateurs, et vos applications adopteront l'apparence et le comportement de cette plate-forme.
    wxWidgets dispose des fonctionnalités suivantes : aide en ligne, programmation réseau, gestion des flux, gestion du presse-papier, glisser-déplacer, multi-tâches, lecture et écriture de nombreux formats d'image, support des bases de données, visualisation et impression HTML, etc.

    Retrouvez les tutoriels sur la wxWidgets proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : wxWidgets +

    Ultimate++

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    Ultimate++ propose un I.D.E. ainsi qu'un ensemble de bibliothèques en C++ pour réaliser des interfaces utilisateurs sur diverses plateformes.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Ultimate++ +

    Generic Image Library

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    GIL est un ensemble d'entêtes basé sur boost intégrant des algorithmes de traitement d'images.
    GIL est désormais distribuée avec Boost.
    Licence : MIT - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Adobe +

    Visualization Toolkit (VTK)

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    VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Kitware +

    OpenGL Mathematics (GLM)

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    GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/04/2012 - Éditeur : G-Truc Creation +

    VIPS

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    Bibliothèque dédiée au traitement de images de grandes tailles.
    Licence : GPL - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : VIPS +

    VIGRA Computer Vision Library

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    VIGRA est une bibliothèque générique dédiée à la vision sur ordinateur.
    Licence : MIT - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Université de Heidelberg +

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
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    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    Xerces-C++

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    Xerces-C++ est un parser XML validant écrit en C++ standard.
    Xerces-C++ est un moyen simple de manipuler des données XML. Il est possible de parser, générer, manipuler et de valider des documents XML.
    Licence : Apache - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : Apache +

    Boost

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    Expressions régulières, CRC, graphes (modèles pour graphes), classes de méta-programmation, classes portables pour la gestion des threads, génération de nombres aléatoires, integer, any (classe générique d'union sur n'importe quel type), variant (classe générique d'union sur un nombre donné de type), gestion de la mémoire, événements et barre de progression, réseaux, etc.

    Retrouvez les tutoriels Boost proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Boost proposée par la rédaction
    Licence : Freeware - Publié le 19/12/2011 - Éditeur : Boost.org +

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

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    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Universitaire +

    DevIL

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    Bibliothèque graphique supportant les formats :

    * En lecture (entre autres) : BMP, ICO, JPG, PNG, PCD (PhotoShop) et PSP (Paint Shop Pro)
    * En écriture (entres autres) BMP, JPG, PNG

    Elle supporte les couches (comme dans les formats PSD et PSP), les textures 3D, permet de contrôler les taux de compression à l'enregistrement, et sait convertir automatiquement les images en 24 bits/pixels en 8 bits/pixel si nécessaire.
    Licence : LGPL - Publié le 11/01/2012 - Éditeur : openil.sourceforge.net +