<![CDATA[Developpez.com C++]]> http://cpp.developpez.com/index/rss Wed, 17 Sep 2014 23:34:22 +0200 Wed, 17 Sep 2014 23:34:22 +0200 Copyright © 2000-2014 http://www.developpez.com http://www.developpez.com/template/favicon.png <![CDATA[Developpez.com C++]]> http://cpp.developpez.com/index/rss http://www.developpez.com fr-FR http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss <![CDATA[NetBeans 8.0.1 renforce le support de HTML 5, JavaScript et CSS 3, l'EDI open source disponible]]> http://www.developpez.com/actu/75376/NetBeans-8-0-1-renforce-le-support-de-HTML-5-JavaScript-et-CSS-3-l-EDI-open-source-disponible/ http://www.developpez.com/actu/75376/NetBeans-8-0-1-renforce-le-support-de-HTML-5-JavaScript-et-CSS-3-l-EDI-open-source-disponible/ NetBeans 8.0.1 renforce le support de HTML 5, JavaScript et CSS 3
l'EDI open source disponible

Les développeurs de l'environnement de développement open source NetBeans viennent de publier la version 8.0.1 de l'EDI.

Cette mise à jour pour NetBeans 8 apporte de nouvelles caractéristiques qui concernent essentiellement une meilleure prise en charge du développement Web (HTML 5, JavaScript et CSS 3) dans l'EDI.

Au menu des nouveautés, on va noter le support de la modularité et du développement JavaScript...]]>
Wed, 17 Sep 2014 14:00:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/75376/NetBeans-8-0-1-renforce-le-support-de-HTML-5-JavaScript-et-CSS-3-l-EDI-open-source-disponible/#comments
<![CDATA[Compte rendu des participations du week-end de création de jeux vidéo du 22 au 24 août 2014]]> http://jeux.developpez.com/evenements/we-jeux/4/ http://jeux.developpez.com/evenements/we-jeux/4/ Du 22 au 24 aout, venez programmer un jeu vidéo sur le chat de Developpez.com

Amies programmeuses, amis programmeurs,

La quatrième édition arrive enfin ! J'ai l'honneur de vous annoncer que vous pouvez dès à présent réserver le week-end du 22 au 24 août pour développer un jeu vidéo avec les membres de Developpez.com. Préparez-vous, commandez les pizza, faites un stock de red bull, expulsez votre copain/copine (sauf s'il/elle sait dessiner), car vous allez passer un week-end intense pour réaliser un...]]>
Sun, 14 Sep 2014 11:00:00 +0200
<![CDATA[Quel est le langage de développement mobile préféré en 2014 ? Exprimez-vous sur les raisons de votre choix]]> http://mobiles.developpez.com/actu/75113/Quel-est-le-langage-de-developpement-mobile-prefere-en-2014-Exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/ http://mobiles.developpez.com/actu/75113/Quel-est-le-langage-de-developpement-mobile-prefere-en-2014-Exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/
Comme vous le savez, nous sommes à l'ère du développement d'applications mobiles. Nombreux sont les développeurs qui se sont lancés dans cette nouvelle ère de mobilité. Toutefois, le nombre de langages dédiés au développement mobile est restreint. De nouvelles performances ne cessent de naître et les outils de développement ne cessent de nous épater avec de nouvelles fonctionnalités.

Grâce au développement natif, beaucoup de développeurs peuvent faire des applications...]]>
Fri, 12 Sep 2014 09:04:00 +0200 http://mobiles.developpez.com/actu/75113/Quel-est-le-langage-de-developpement-mobile-prefere-en-2014-Exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/#comments
<![CDATA[Que voulez-vous voir sur la rubrique ALM ? Proposez-nous vos idées pour améliorer la qualité du service]]> http://www.developpez.com/actu/75093/Que-voulez-vous-voir-sur-la-rubrique-ALM-Proposez-nous-vos-idees-pour-ameliorer-la-qualite-du-service/ http://www.developpez.com/actu/75093/Que-voulez-vous-voir-sur-la-rubrique-ALM-Proposez-nous-vos-idees-pour-ameliorer-la-qualite-du-service/
Afin d'améliorer la qualité de notre service à votre endroit, c'est-à-dire la fourniture perpétuelle de ressources, en particulier sur la rubrique ALM et ses sous-rubriques (Merise, UML), nous avons décidé de nous rapprocher de vous et de vous écouter. Nous souhaitons savoir ce que vous souhaitez retrouver sur la rubrique ALM en générale et particulier sur ses pages cours, ses FAQs, ses forums, etc.

Vous avez des propositions de tutoriels ou articles, n'hésitez pas...]]>
Thu, 11 Sep 2014 17:04:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/75093/Que-voulez-vous-voir-sur-la-rubrique-ALM-Proposez-nous-vos-idees-pour-ameliorer-la-qualite-du-service/#comments
<![CDATA[Quel est votre EDI préféré pour Qt ? Lequel convient le mieux aux applications mobiles et Qt Quick ?]]> http://qt.developpez.com/actu/74969/Quel-est-votre-EDI-prefere-pour-Qt-Lequel-convient-le-mieux-aux-applications-mobiles-et-Qt-Quick/ http://qt.developpez.com/actu/74969/Quel-est-votre-EDI-prefere-pour-Qt-Lequel-convient-le-mieux-aux-applications-mobiles-et-Qt-Quick/ les EDI utilisés avec Qt, il a largement adoubé Qt Creator comme environnement principal de développement pour des projets Qt.

Depuis lors, Qt s'est plus largement orienté vers les plateformes mobiles, avec le support officiel d'iOS et d'Android avec Qt 5.2, mais aussi une préversion pour Windows RT. Qt 5.3 était moins haut en couleur, mais gère désormais SPDY (remplaçant de HTTP développé par Google), les sockets Web, également avec une API pour...]]>
Wed, 10 Sep 2014 11:00:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74969/Quel-est-votre-EDI-prefere-pour-Qt-Lequel-convient-le-mieux-aux-applications-mobiles-et-Qt-Quick/#comments
<![CDATA[Embarcadero sort RAD Studio XE7 qui intègre des technologies pour étendre les applications existantes aux appareils mobiles et objets connectés]]> http://www.developpez.com/actu/75010/Embarcadero-sort-RAD-Studio-XE7-qui-integre-des-technologies-pour-etendre-les-applications-existantes-aux-appareils-mobiles-et-objets-connectes/ http://www.developpez.com/actu/75010/Embarcadero-sort-RAD-Studio-XE7-qui-integre-des-technologies-pour-etendre-les-applications-existantes-aux-appareils-mobiles-et-objets-connectes/ Embarcadero sort RAD Studio XE7
qui intègre des technologies pour étendre les applications existantes aux appareils mobiles et objets connectés

Embarcadero vient d'annoncer la sortie d'une nouvelle version de RAD Studio, sa suite de développement multilangage, multidispositif et multi base de données.

RAD Studio XE7 est, selon l'éditeur, une solution complète de développement logiciel pour la création de véritables applications natives pour Windows, OS X, iOS, Android, les accessoires connectés...]]>
Tue, 09 Sep 2014 13:49:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/75010/Embarcadero-sort-RAD-Studio-XE7-qui-integre-des-technologies-pour-etendre-les-applications-existantes-aux-appareils-mobiles-et-objets-connectes/#comments
<![CDATA[Sortie de Qt 5.4 Alpha, avec un port pour Windows RT mature, un meilleur support d'OpenGL et une intégration de Chromium]]> http://qt.developpez.com/actu/74985/Sortie-de-Qt-5-4-Alpha-avec-un-port-pour-Windows-RT-mature-un-meilleur-support-d-OpenGL-et-une-integration-de-Chromium/ http://qt.developpez.com/actu/74985/Sortie-de-Qt-5-4-Alpha-avec-un-port-pour-Windows-RT-mature-un-meilleur-support-d-OpenGL-et-une-integration-de-Chromium/
Plateformes mobiles

Après moult tests, la préversion du port pour Windows RT arrivée avec Qt 5.2, fin 2013, est devenue mature. Pour Windows Phone,...]]>
Mon, 08 Sep 2014 15:56:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74985/Sortie-de-Qt-5-4-Alpha-avec-un-port-pour-Windows-RT-mature-un-meilleur-support-d-OpenGL-et-une-integration-de-Chromium/#comments
<![CDATA[Intel RealSence : le replay du Webinar sur la camera 3D de reconnaissance faciale disponible, pour préparer le concours de création d'applications NUI]]> http://www.developpez.com/actu/74975/Intel-RealSense-le-replay-du-Webinar-sur-la-camera-3D-de-reconnaissance-faciale-disponible-pour-preparer-le-concours-de-creation-d-applications-NUI/ http://www.developpez.com/actu/74975/Intel-RealSense-le-replay-du-Webinar-sur-la-camera-3D-de-reconnaissance-faciale-disponible-pour-preparer-le-concours-de-creation-d-applications-NUI/ Intel RealSense : le replay du Webinar sur la camera 3D de reconnaissance faciale disponible
pour préparer le concours de création d'applications NUI

Intel a récemment annoncé l'édition 2014 de son concours Perceptual Computing App Challenge, articulé autour de sa technologie « d'informatique perceptuelle » RealSense.

RealSense est une camera 3D qui embarque, entre autres, un système de reconnaissance faciale, vocale, la suppression des arrières plans, la réalité augmentée ainsi qu'une technologie...]]>
Mon, 08 Sep 2014 12:36:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74975/Intel-RealSense-le-replay-du-Webinar-sur-la-camera-3D-de-reconnaissance-faciale-disponible-pour-preparer-le-concours-de-creation-d-applications-NUI/#comments
<![CDATA[C++ AMP s'ouvre à d'autres plateformes, une version libre de l'outil de conception d'applications parallèles en C++ utilisant la puissance du GPU sort]]> http://www.developpez.com/actu/74916/Cplusplus-AMP-s-ouvre-a-d-autres-plateformes-une-version-libre-de-l-outil-de-conception-d-applications-paralleles-en-Cplusplus-utilisant-la-puissance-du-GPU-sort/ http://www.developpez.com/actu/74916/Cplusplus-AMP-s-ouvre-a-d-autres-plateformes-une-version-libre-de-l-outil-de-conception-d-applications-paralleles-en-Cplusplus-utilisant-la-puissance-du-GPU-sort/ C++ AMP s'ouvre à d'autres plateformes
une version libre de l'outil de conception d'applications parallèles en C++ utilisant la puissance du GPU sort

C++ AMP (Accelerated Massive Parallelism), l'outil développé initialement par Microsoft et disponible uniquement sur Windows peut désormais être utilisé sur d'autres plateformes.

Les développeurs d'AMD, en collaboration avec Microsoft, ont publié C++ AMP version 1.2, un compilateur open source qui est disponible à la fois pour Linux, Windows et pourra...]]>
Thu, 04 Sep 2014 19:18:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74916/Cplusplus-AMP-s-ouvre-a-d-autres-plateformes-une-version-libre-de-l-outil-de-conception-d-applications-paralleles-en-Cplusplus-utilisant-la-puissance-du-GPU-sort/#comments
<![CDATA[Guide de migration de GLFW 2 à GLFW 3, passez sans encombre à la nouvelle version de la bibliothèque de fenêtres OpenGL]]> http://jeux.developpez.com/tutoriels/glfw/guide-migration/ http://jeux.developpez.com/tutoriels/glfw/guide-migration/
GLFW est une bibliothèque open source, multi-plateforme pour créer les fenêtres et les contextes OpenGL. Elle permet aussi de gérer les évènements utilisateurs.
Celle-ci a subi de nombreux changement lors de son passage de la version 2 à la version 3. Les développeurs travaillant sur la bibliothèque nous ont fourni un tutoriel regroupant les changements et permettant ainsi de passer à la nouvelle version plus facilement. Le voici en français !

Bonne lecture
Les autres tutoriels OpenGL de...]]>
Wed, 03 Sep 2014 09:00:00 +0200
<![CDATA[Sondage IDC : répondez en 10 mn au questionnaire sur vos outils de développement, informations et formations, et tentez de gagner une tablette]]> http://www.developpez.com/actu/74784/Sondage-IDC-repondez-en-10-mn-au-questionnaire-sur-vos-outils-de-developpement-informations-et-formations-et-tentez-de-gagner-une-tablette/ http://www.developpez.com/actu/74784/Sondage-IDC-repondez-en-10-mn-au-questionnaire-sur-vos-outils-de-developpement-informations-et-formations-et-tentez-de-gagner-une-tablette/ Mise à jour du 04/09/14

Le sondage est désormais bouclé. IDC vous remercie pour votre participation.

Bonjour.

IDC France, société d'études et de conseils sur les marchés des TIC, réalise une enquête destinée aux développeurs ou codeurs mais également aux testeurs, designers, chefs de projet, architectes logiciel, ... professionnels ou amateurs du développement et des activités connexes.

En moins de 10 mn, complétez le questionnaire à propos de :

  • vos outils de développement,
  • votre formation,
  • vos sources...
]]>
Mon, 01 Sep 2014 14:26:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74784/Sondage-IDC-repondez-en-10-mn-au-questionnaire-sur-vos-outils-de-developpement-informations-et-formations-et-tentez-de-gagner-une-tablette/#comments
<![CDATA[Quel est le meilleur outil de développement mobile en 2014 ? Participez au sondage et exprimez-vous sur sur les raisons de votre choix]]> http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/ http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/
Comme vous le savez, il existe actuellement un grand nombre de frameworks pour faire du développement d'applications mobiles. Il y en a qui sont multi-plateformes, d'autres non. Le choix des développeurs varient selon la ou les plateforme(s) cibles et aussi en fonction des fonctionnalités offertes.

Bon nombre de ces outils utilisent des plugins afin de permettre aux utilisateurs d'ajouter de nouvelles fonctionnalités selon leurs besoins. La licence du framework oriente...]]>
Fri, 29 Aug 2014 23:05:00 +0200 http://mobiles.developpez.com/actu/74552/Quel-est-le-meilleur-outil-de-developpement-mobile-en-2014-Participez-au-sondage-et-exprimez-vous-sur-les-raisons-de-votre-choix/#comments
<![CDATA[Microsoft sort la CTP 3 de Visual Studio 14, qui introduit une nouvelle version d'ASP.NET vNext et plusieurs améliorations]]> http://www.developpez.com/actu/74613/Microsoft-sort-la-CTP-3-de-Visual-Studio-14-qui-introduit-une-nouvelle-version-d-ASP-NET-vNext-et-plusieurs-ameliorations/ http://www.developpez.com/actu/74613/Microsoft-sort-la-CTP-3-de-Visual-Studio-14-qui-introduit-une-nouvelle-version-d-ASP-NET-vNext-et-plusieurs-ameliorations/ Microsoft sort la CTP 3 de Visual Studio 14
qui introduit une nouvelle version d'ASP.NET vNext et plusieurs améliorations

Microsoft met à la disposition des développeurs une nouvelle CTP(Community Technology Preview) de la prochaine version majeure de son environnement de développement Visual Studio, afin que ceux-ci puissent découvrir et tester les nouvelles fonctionnalités qui ont été intégrées à l'IDE.

Visual Studio 14 CTP 3 apporte des caractéristiques intéressantes pour la technologie de développement...]]>
Thu, 28 Aug 2014 19:15:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74613/Microsoft-sort-la-CTP-3-de-Visual-Studio-14-qui-introduit-une-nouvelle-version-d-ASP-NET-vNext-et-plusieurs-ameliorations/#comments
<![CDATA[Les KDE Frameworks 5 se veulent plus modulaires et facilement utilisables dans toute application Qt]]> http://qt.developpez.com/actu/74612/Les-KDE-Frameworks-5-se-veulent-plus-modulaires-et-facilement-utilisables-dans-toute-application-Qt/ http://qt.developpez.com/actu/74612/Les-KDE-Frameworks-5-se-veulent-plus-modulaires-et-facilement-utilisables-dans-toute-application-Qt/ la modularisation : les composants sont désormais découplés, les dépendances réduites au maximum, de telle sorte qu'il n'est plus nécessaire de lancer une artillerie KDE complète pour lancer une application qui en utilise seulement une fraction. La première version proposait déjà...]]> Thu, 28 Aug 2014 17:49:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74612/Les-KDE-Frameworks-5-se-veulent-plus-modulaires-et-facilement-utilisables-dans-toute-application-Qt/#comments <![CDATA[Qt WebEngine : le remplaçant de Qt WebKit suppporte WebRTC et fonctionne sur les plateformes embarquées]]> http://qt.developpez.com/actu/74610/Qt-WebEngine-le-remplacant-de-Qt-WebKit-suppporte-WebRTC-et-fonctionne-sur-les-plateformes-embarquees/ http://qt.developpez.com/actu/74610/Qt-WebEngine-le-remplacant-de-Qt-WebKit-suppporte-WebRTC-et-fonctionne-sur-les-plateformes-embarquees/ Des nouvelles sur le moteur web de Qt
Ajout du support du WebRTC et des machines embarquées

Cela faisait assez longtemps que nous n'avions pas eu des nouvelles sur le moteur web de Qt. Toutefois, celui-ci progresse. Les développeurs ont notamment travaillé sur le support de WebRTC, du presse-papiers système et ont ajoutés les info-bulles et les boîtes de recherche de la bibliothèques de widgets. De plus, ils ont aussi passé du temps sur une amélioration de leur bibliothèque et ont validé son fonctionnement...]]>
Thu, 28 Aug 2014 16:27:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74610/Qt-WebEngine-le-remplacant-de-Qt-WebKit-suppporte-WebRTC-et-fonctionne-sur-les-plateformes-embarquees/#comments
<![CDATA[Pourquoi le langage C++ demeure incontournable 35 ans après sa sortie ? Son créateur Bjarne Stroustrup revient sur les atouts du langage]]> http://www.developpez.com/actu/74592/Pourquoi-le-langage-Cplusplus-demeure-incontournable-35-ans-apres-sa-sortie-Son-createur-Bjarne-Stroustrup-revient-sur-les-atouts-du-langage/ http://www.developpez.com/actu/74592/Pourquoi-le-langage-Cplusplus-demeure-incontournable-35-ans-apres-sa-sortie-Son-createur-Bjarne-Stroustrup-revient-sur-les-atouts-du-langage/ Pourquoi le langage C++ demeure incontournable 35 ans après sa sortie ?
Son créateur Bjarne Stroustrup revient sur les atouts du langage

Créé il y a 35 ans de cela, le langage C++ demeure toujours un langage incontournable au sein de la communauté des développeurs et cela pour plusieurs raisons selon son créateur Bjarne Stroustrup.

Tout d'abord, Stroustrup tient à positionner son langage au sein de la panoplie de langages existants aujourd'hui, ainsi il explique que le C++ n'est peut-être pas le...]]>
Thu, 28 Aug 2014 13:31:00 +0200 http://www.developpez.com/actu/74592/Pourquoi-le-langage-Cplusplus-demeure-incontournable-35-ans-apres-sa-sortie-Son-createur-Bjarne-Stroustrup-revient-sur-les-atouts-du-langage/#comments
<![CDATA[Tutoriel OpenGL Moderne : particules et instanciations en OpenGL 3 et supérieur]]> http://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL-moderne/tutoriel-18-2-particules-instanciation/ http://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL-moderne/tutoriel-18-2-particules-instanciation/
La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce dix-neuvième tutoriel vous expliquera comment afficher des particules (qui reprend le tutoriel précédent de billboards) en OpenGL.

Bonne lecture.

Voir aussi

Toutes les...]]>
Thu, 28 Aug 2014 08:30:00 +0200
<![CDATA[Sortie de Qbs 1.3.0, le système de gestion de compilation basé sur le langage QML est mieux intégré à Qt Creator]]> http://qt.developpez.com/actu/74537/Sortie-de-Qbs-1-3-0-le-systeme-de-gestion-de-compilation-base-sur-le-langage-QML-est-mieux-integre-a-Qt-Creator/ http://qt.developpez.com/actu/74537/Sortie-de-Qbs-1-3-0-le-systeme-de-gestion-de-compilation-base-sur-le-langage-QML-est-mieux-integre-a-Qt-Creator/ Sortie de Qbs 1.3.0

Qbs (Qt Build Suite) vient de sortir en version 1.3.0. Pour rappel, qbs est le système de compilation de Qt qui se veut généraliste et multiplateforme. Il s'utilise à travers un langage de description proche du QML. Qbs peut être tout aussi bien utilisé dans des projets Qt que d'autres types.

L'outil passe donc en version 1.3.0. Les développeurs se sont concentrés à améliorer sont intégration à Qt Creator :
  • les fichiers source peuvent maintenant être ajoutés (et retirés) au produit...
]]>
Wed, 27 Aug 2014 14:08:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74537/Sortie-de-Qbs-1-3-0-le-systeme-de-gestion-de-compilation-base-sur-le-langage-QML-est-mieux-integre-a-Qt-Creator/#comments
<![CDATA[Sortie d'Inqlude 0.7, première préversion d'un outil de gestion de paquets pour les bibliothèques Qt]]> http://qt.developpez.com/actu/74479/Sortie-d-Inqlude-0-7-premiere-preversion-d-un-outil-de-gestion-de-paquets-pour-les-bibliotheques-Qt/ http://qt.developpez.com/actu/74479/Sortie-d-Inqlude-0-7-premiere-preversion-d-un-outil-de-gestion-de-paquets-pour-les-bibliotheques-Qt/ inqlude.org ; parmi les bibliothèques présentes, un grand nombre provient des KDE Frameworks 5. À terme, il se veut l'équivalent de Bower ou npm en JavaScript, de RubyGems ou encore de pip pour Python.

Les...]]>
Tue, 26 Aug 2014 13:49:00 +0200 http://qt.developpez.com/actu/74479/Sortie-d-Inqlude-0-7-premiere-preversion-d-un-outil-de-gestion-de-paquets-pour-les-bibliotheques-Qt/#comments
<![CDATA[Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur]]> http://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL-moderne/tutoriel-18-1-billboards/ http://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL-moderne/tutoriel-18-1-billboards/
La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce dix-huitième tutoriel vous expliquera comment afficher des billboards (des éléments 2D incrustés dans un monde 3D) en OpenGL.

Bonne lecture.

Voir aussi

Toutes les ressources...]]>
Thu, 21 Aug 2014 08:30:00 +0200