C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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Licence : MIT
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : XMLSoft
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Voici un exemple vous permettant de définir la transparence d'une fiche. Le code repose sur l'API Windows et notamment la fonction SetLayeredWindowAttribute disponible à partir de Windows 2000.
Pour les versions récentes de Borland C++ Builder, vous pouvez également utiliser directement la propriété AlphaBlendValue
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Doodoo256
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Un jeu de puzzle original.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 302 Ko
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Apprenez vos gammes en jouant.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 85 Ko
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La classe CTracer permet de mesurer la durée d'exécution des différentes parties d'un programme. Il est possible d'associer à chaque appel une section (ou sous-section) et la classe fait le décompte du nombre d'appels, de leur durée totale et moyenne et fait le détail (en %) de chaque sous-section par rapport à la section principale.
Cela permet de repérer rapidement les parties "lentes" du programme, ou celles appelées très souvent.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 61 Ko
- Auteur : Patrick Seuret
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Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.
Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.
Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
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Licence : GPL
- Publié le 24/01/2017
- Auteur : Quent42340
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Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 375 Ko
- Auteur : JEG
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Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 374 Ko
- Auteur : JEG
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J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :
- Supprimer tous les espaces inutiles
- Supprimer tous les commentaires
- Supprimer les Backslash-Newline
Pour plus d'info :
https://github.com/achaari/CodeReader
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/03/2014
- Éditeur : achaari
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La méthode proposée transforme un nombre en lettres. C'est à dire transformer 123 en "cent vingt trois".
AnsiString __fastcall nombreEnLettres(int n, bool france = true);
n est le nombre à transformer en lettres
France détermine le langage à utiliser. Si france est à true, 70 sera écrit "soixante dix". Si france est à false 70 sera écrit "septante". Par défaut france vaut true s'il n'est pas précisé.
Exemple :
ShowMessage(nombreEnLettres(5384)); // affiche "cinq mille trois cent quatre-vingt quatre"
ShowMessage(nombreEnLettres(5384, false)); // affiche "cinq mille trois cent octante quatre"
Cette fonction tient compte des cas particuli ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ricky81
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Ce programme vous présente différents type de calculs de CRC :
- Somme simple module 256
- CRC16 selon CCITT
- CRC16 selon paramètres
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 862 Ko
- Auteur : dvsoft
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Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
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Savoir si une année est bissextile ou non
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
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Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 106 Ko
- Auteur : troumad
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Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 39 Ko
- Auteur : troumad
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Bonjour,
Explications de Mail :
Certain fournisseur d’accès, ne transmettent pas les mails, qui possèdent des
fichiers, qui peuvent transmettre un virus.(Fichiers ".exe" ou ".bat")
Ce programme :
1) Transforme le contenu d'un dossier en plusieurs fichiers.
Si vous possédez plusieurs sous dossiers, faire un zip avec toute
l'application au complet. Mettre ce zip dans le dossier. Ce programme le transformera.
2) Ensuite, les fichiers créés, sont comprimés en un "fichier.ZIP", et envoyé par mail.
3) Le destinataire reçoit le mail, avec le "fichier.ZI ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 19/07/2013
- Taille 708 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).
Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Franck.H
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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