C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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La classe CTracer permet de mesurer la durée d'exécution des différentes parties d'un programme. Il est possible d'associer à chaque appel une section (ou sous-section) et la classe fait le décompte du nombre d'appels, de leur durée totale et moyenne et fait le détail (en %) de chaque sous-section par rapport à la section principale.
Cela permet de repérer rapidement les parties "lentes" du programme, ou celles appelées très souvent.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 61 Ko
- Auteur : Patrick Seuret
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Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 19 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 375 Ko
- Auteur : JEG
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Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 374 Ko
- Auteur : JEG
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Gestionnaire de persistance dans un fichier binaire pour des entités de tailles variables, utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 414 Ko
- Auteur : JEG
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Ce petit code permet d'obtenir la date du dimanche Pâques, du jeudi de l'Ascension, et du dimanche de Pentecôte, pour une année donnée :
TDateTime Paques(unsigned short Annee)
TDateTime Ascension(unsigned short Annee)
TDateTime Pentecote(unsigned short Annee )
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 1324 octet
- Auteur : ourk
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La méthode proposée transforme un nombre en lettres. C'est à dire transformer 123 en "cent vingt trois".
AnsiString __fastcall nombreEnLettres(int n, bool france = true);
n est le nombre à transformer en lettres
France détermine le langage à utiliser. Si france est à true, 70 sera écrit "soixante dix". Si france est à false 70 sera écrit "septante". Par défaut france vaut true s'il n'est pas précisé.
Exemple :
ShowMessage(nombreEnLettres(5384)); // affiche "cinq mille trois cent quatre-vingt quatre"
ShowMessage(nombreEnLettres(5384, false)); // affiche "cinq mille trois cent octante quatre"
Cette fonction tient compte des cas particuli ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ricky81
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La compression numérique est un sujet assez vaste. Un algorithme fréquemment utilisé pour illustrer la problématique est celui de Huffman.
Le détail du fonctionnement de l'algorithme est décrit par gRosminet sur http://tcharles.developpez.com/Huffman/
L'application jointe montre comment cet algorithme peut être codé de manière efficace en utilisant des fonctions de manipulation de bits.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 28 Ko
- Auteur : cryptonyx
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Les structures de données les plus utilisées en programmation sont les listes, les tableaux et les arbres. Le "balanced tree" (btree) ou arbre équilibré est une structure combinant tableau et arbre.
Cette structure permet de réduire le nombre moyen de nœuds et de feuilles à parcourir pour trouver un élément donné. Elle est à utiliser quand on cherche à optimiser l'accès à des (structures de) données stockées dynamiquement, par exemple.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 17 Ko
- Auteur : cryptonyx
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Bonjour,
Explications de EditeurDeTexte :
Ce programme permet d'éditer un fichier texte.
Il offre la possibilité d'annuler/rétablir une modification pas par pas, ou d'annuler/rétablir une modification en bloc
Affiche la liste des fichiers précédemment ouvert.
Donne la possibilité de ré-ouvrir automatiquement le dernier fichier ouvert
L'éditeur possède la police et la couleur définies.
Le texte peut être indenté/des-indenté
Sélectionne le mot, le bloc de mot, ou tous le texte.
Déplace l'éditeur à un numéro de ligne
Déplace l'éditeur à un signet ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 968 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Bonjour,
Explications de Rechercher :
Ce programme réalise :
Si vous avez saisie un nom, vous pouvez rechercher :
des dossiers,
des fichiers,
des dossiers et des fichiers
La recherche des fichiers par extension, si vous en avez saisie une parmi 3
La recherche des fichiers si sa date de création dépasse le champs saisie
La recherche des fichiers si sa date de fin est inférieur au champs saisie
La recherche des fichiers par sa taille si vous en avez saisie une
Spécifier ou pas les mots que le fichier tr ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 2 Mo
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Un composant qui hérite de TCustomEdit et qui vous permet de saisir une expression mathématique pouvant prendre jusqu'à 5 variables.
Il vous permettra par exemple d'évaluer l'expression à partir de valeurs saisie, ou encore de représenter graphiquement des fonctions.
Le composant s'accompagne de 2 exemples d'utilisation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 17 Ko
- Auteur : mskhelladi
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Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 56 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Programme permettant de créer des mots de passe avant le cryptage
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Licence : Non renseignée
- Publié le 26/10/2015
- Éditeur : reader
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/03/2012
- Taille octets
- Éditeur : Ayoub Sbai
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Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 838 octets
- Auteur : gege2061
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Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 5 Ko
- Auteur : imperio
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