C / C++583 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 583 ressources de cette catégorie
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Positionnez la propriété TextCompletion à true pour bénéficier de la complétion automatique.
Ce composant complète, tout comme le fait le TComboBox le texte saisi, mais il s'en distingue en positionnant le curseur en fin de mot après que celui-ci ait été complété.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ricky81
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Un petit composant permettant de toujours visualiser la police actuellement sélectionnée. Ce composant montre également comment inclure dynamiquement un controle dans un autre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : slylafone
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Un jeu de puzzle original.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 302 Ko
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Files Mapping est une des plus puissantes fonctionnalité API Win32 permettant de partager dans la mémoire attribuée à chaque Processus (2 Gb) des zones de mémoires physiques ou de fichiers stockés sur disque.
On dispose ainsi d'un partage mémoire entre plusieurs processus pouvant communiquer entre eux, et d'accès très rapides aux fichiers du disque.
Depuis la version 3 du compilateur Borland C++ Builder la table d'exportation de l'exécutable généré est toujours emplie avec des symboles plus ou moins barbares, cette application propose de supprimer la table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder.
L'ensemble des explications et de la démarche est disponible dans le tutoriel référencé.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 275 Ko
- Auteur : DjmSoftware
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Cette fonction découpe une chaine dans un vecteur . La chaine après usage est inexploitable et le vecteur doit être libéré par free ( free(v) ) si sa valeur est différente de zéro. Le dernier élément du tableau est égal à zéro ce qui implique une allocation mémoire adéquate.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 31/12/2023
- Auteur : djm44
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation de fork.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Ressemblant à un hybride entre le crible d'Eratosthène et la méthode classique, cette solution utilise les nombres premiers en dessous de 100 pour savoir si un nombre est premier ou non. Si jamais on a fini le parcours, on utilise la méthode classique...
On suppose que nbr >= 1
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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Ce petit programme vous demande un nombre et va afficher
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : Melem
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Cette bibliothèque est la plus évoluée au niveau de la gestion console. Elle fournit bon nombre de widget qui sont une réplique de la bibliothèque gtk+.
Elle reprend le code source de gtk. Ce qui permet le passage des aplications gtk-2.0 en mode console sans grande retouche.
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C'est un code que j'ai écrit depuis quelques années, il s'agit d'un petit calculateur qui permet de calculer des expressions mathématiques tel que : ((9-5*3)/(17+83-25))*(893/382-902) je l'ai posté ici parce qu'il peut être utile pour les débutants. enfin, ce code peut être amélioré facilement afin qu'il prenne en compte les fonctions mathématiques comme cos, sin et tang par exemple.
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Licence : GPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 4 Ko
- Auteur : Snack3r
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Comme indiqué dans le titre, ce namespace contient des fonctions permettant de faciliter les opérations sur les strings (replace, split, etc...). Il permet aussi de faire un peu de parsing et de retourner des valeurs à partir d'une string. En somme ce namespace ne sert qu'à gagner du temps. Toutes les fonctions sont templatées pour faciliter encore plus leur utilisation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Auteur : imperio
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Exemple d'utilisation :
AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : MaTHieU_
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Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Negamax. Cet algorithme simplifie un peu le code.
L'algorithme Negamax est une variante de Minimax qui se fonde sur la propriété de en zero-sum (ou zero sommes) d'un jeu à deux joueurs.
Pour plus d'information sur cet algorithme: Negamax (http://en.wikipedia.org/wiki/Negamax)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
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La fonction get_char_from_bin permet de convertir une représentation binaire en nombre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : fearyourself
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J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :
- Supprimer tous les espaces inutiles
- Supprimer tous les commentaires
- Supprimer les Backslash-Newline
Pour plus d'info :
https://github.com/achaari/CodeReader
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/03/2014
- Éditeur : achaari
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Cette fonction permet de comparer deux dates sous forme de chaînes de caractères.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : souviron34
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Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Une seconde bibliothèque de gestion de fichiers au format ini, qui cette fois utilise les extensions Windows si elles sont disponibles. Nécessite ini.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/ini.zip), str.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/str.zip) et bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : gl
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