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C / C++583 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    Mise en oeuvre des Hooks clavier / souris

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    Une application de démonstration des Hooks système, qui permet de bloquer les entrées clavier et/ou souris.
    Le projet est composé d'une DLL et d'un exécutable de démonstration, et peut servir de base à d'autres implémentations à base de hooks.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : Greybird +

    Lecrure de fichier de code source

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    J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :

    - Supprimer tous les espaces inutiles
    - Supprimer tous les commentaires
    - Supprimer les Backslash-Newline

    Pour plus d'info :

    https://github.com/achaari/CodeReader
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/03/2014 - Éditeur : achaari +

    Comment savoir si un fichier est vide ?

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    Comment savoir si un fichier est vide ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Foobar1329 +

    Un dérivé de TMaskEdit avec gestion de l'alignement

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    Un TMaskEdit enrichi d'une nouvelle propriété Alignment permettant de choisir le positionnement du texte par rapport au contrôle.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Fred_smashg +

    Un exemple de liste déroulante préinitialisée

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    Une TComboBox préremplie avec la liste des polices de caractères disponibles.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1400 octet - Auteur : Ricky81 +

    Un exemple de liste déroulante avec complétion automatique

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    Positionnez la propriété TextCompletion à true pour bénéficier de la complétion automatique.

    Ce composant complète, tout comme le fait le TComboBox le texte saisi, mais il s'en distingue en positionnant le curseur en fin de mot après que celui-ci ait été complété.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Affichage et sélection de la police de caractères courante

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    Un petit composant permettant de toujours visualiser la police actuellement sélectionnée. Ce composant montre également comment inclure dynamiquement un controle dans un autre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : slylafone +

    Un jeu de puzzle hexagonal

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    Un jeu de puzzle original.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 302 Ko

    Utilisation des Files Mapping / table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder

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    Files Mapping est une des plus puissantes fonctionnalité API Win32 permettant de partager dans la mémoire attribuée à chaque Processus (2 Gb) des zones de mémoires physiques ou de fichiers stockés sur disque.
    On dispose ainsi d'un partage mémoire entre plusieurs processus pouvant communiquer entre eux, et d'accès très rapides aux fichiers du disque.

    Depuis la version 3 du compilateur Borland C++ Builder la table d'exportation de l'exécutable généré est toujours emplie avec des symboles plus ou moins barbares, cette application propose de supprimer la table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder.

    L'ensemble des explications et de la démarche est disponible dans le tutoriel référencé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 275 Ko - Auteur : DjmSoftware +

    Module de trace

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    La fonction TRACE_vReportTrace permet d'enregistrer une trace dans un fichier de log avec diverses informations telles que la date et l'id du processus.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Fonctions utiles pour faire des opérations basiques sur les string

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    Comme indiqué dans le titre, ce namespace contient des fonctions permettant de faciliter les opérations sur les strings (replace, split, etc...). Il permet aussi de faire un peu de parsing et de retourner des valeurs à partir d'une string. En somme ce namespace ne sert qu'à gagner du temps. Toutes les fonctions sont templatées pour faciliter encore plus leur utilisation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : imperio +

    Exemple d'utilisation des fork

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    Programme montrant le fonctionnement et l'utilisation de fork.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    OpenGL et Gtkmm – neuvième partie

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    Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 19 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    PV2017

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    Une tentative de remake de PV 2000 sorti dans les années 80 sur Thomson Mo5.
    Il y a 6 niveaux.
    Etant débutant en programmation, qui est pour moi un plaisir, et non un mêtier, il s'agit ici de mon tout premier programme terminé.
    Il faut avoir la sdl1.2 intallée. Je jeu ne fonctionne que sous linux.
    en ligne de commande, il faut taper :

    cd PV2017
    puis:
    make clean && make && ./EXECUTABLE

    Le jeu n'est pas du tout optimisé (on m'a reproché l'utilisation excessive des ressources et de la mémoire), mais je le trouve amusant.
    Ci joint le code, dont les modules sont empruntés à Jacques Olivier Lapeyre, et au tutoriel sur le Tilmapping de Fvirtman sur ce site.
    Le jeu est sous licence Cre ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 15/12/2017 - Auteur : piponux +

    Calculer un md5

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    Exemple d'utilisation :

    AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : MaTHieU_ +

    OpenGL et Gtkmm – huitième partie

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    Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 56 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Conversion binaire -> ASCII

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    La fonction get_char_from_bin permet de convertir une représentation binaire en nombre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    OpenGL et Gtkmm – septième partie

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    Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 30 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    ImageAnalyzer

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    But
    ===============
    Petite application mobile et PC permettant de retrouver ses amis sur les réseaux sociaux par leur photo.

    Contexte
    ===============
    Cette application est très basique (la comparaison des photos se fait pixels par pixels)
    Elle est juste faite pour montrer comment développer une application avec Ubuntu SDK
    et l'installer sur le système mobile Ubuntu Touch.

    Contenu
    =============
    Elle est développée en QML/Javascript et C++

    Exécutable
    =============
    on a un exécutable pour Ubuntu 13.10 et deux pour le système mobile Ubuntu Touch.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 3 Mo - Auteur : EtherOS +

    Gestion des fichiers au format .ini

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    Une seconde bibliothèque de gestion de fichiers au format ini, qui cette fois utilise les extensions Windows si elles sont disponibles. Nécessite ini.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/ini.zip), str.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/str.zip) et bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : gl +