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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    Récupérer le temps réel absolu

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    Récupérateur de temps (comme clock() ), sauf qu'il récupère le temps réel absolu (alors que clock() récupère le temps par rapport au programme), en renvoyant une valeur réelle comportant un nombre de secondes ainsi qu'une fraction correspondant aux microsecondes.

    Elle retourne -1.0 si une erreur s'est produite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 856 octets - Auteur : souviron34 +

    Object factory

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    La sortie de la norme C++11 nous a ouvert pas mal d'horizons. J'ai donc cree une classe ObjectFactory qui permet grace aux templates variadiques de creer n'importe quel type d'objet. Dans l'archive il y a la fameuse classe ainsi qu'un fichier fournissant un exemple de son utilisation. N'hesitez pas a me donner vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 1132 octet - Auteur : imperio +

    OpenGL

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    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/10/2013 - Éditeur : OpenGL +

    File circulaire avec gestion des exceptions

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    Exemple d'utilisation d'une file circulaire avec la gestion des exceptions.
    Contient un makefile.
    Peut-être facilement adapté pour être utilisé sous Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 20 Ko - Auteur : nicosmash +

    WinPcap: The Windows Packet Capture Library

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    WinPCap est une architecture complète de capture de paquets et d'analyse réseau pour les plateformes Win32.
    Elle inclut un filtre de paquet au niveau kernel, une bibliothèque dynamique de bas-niveau (packet.dll) et une bibliothèque de haut niveau, indépendante du système (wpcap.dll).
    Le filtre de paquets est un pilote de périphérique qui ajoute à Windows (95,98, Me, 2000, XP et 2003) la possibilité de capturer et de manipuler les données brutes à partir d'une interface réseau, avec la possibilité de filtrer et stocker dans un buffer les paquets de données capturées.
    Licence : Libre - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : Universitaire +

    générateur de mot de passe

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    générateur de mot de passe
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 24/10/2015 - Auteur : reader +

    Gestion d'arbres équilibrés (BTrees)

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    Les structures de données les plus utilisées en programmation sont les listes, les tableaux et les arbres. Le "balanced tree" (btree) ou arbre équilibré est une structure combinant tableau et arbre.

    Cette structure permet de réduire le nombre moyen de nœuds et de feuilles à parcourir pour trouver un élément donné. Elle est à utiliser quand on cherche à optimiser l'accès à des (structures de) données stockées dynamiquement, par exemple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 17 Ko - Auteur : cryptonyx +

    Calculer un md5

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    Exemple d'utilisation :

    AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : MaTHieU_ +

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    OpenGL et Gtkmm – première partie

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    Conversion du premier tutoriel OpenGL NeHe, afin d’utiliser Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 6 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* (A Star)

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    Méthode de résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* implémenté à l'aide d'une queue de priorité. Ce programme montre également comment passer d'un tableau bidimensionnel à un tableau unidimensionnel pour représenter le labyrinthe.

    Pour plus d'informations sur l'algorithme A* : Recherche de chemin: A* (http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A%2A)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko

    Découper une chaîne

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    Cette fonction permet de découper une chaîne de caractère suivant un délimiteur et de placer chaque sous-chaîne dans un tableau terminé par NULL.

    Attention : la variable s passée en paramètre est modifiée par la fonction strtok. De plus le tableau de pointeurs renvoyé par notre fonction fait référence à la chaîne passée en paramètre, par conséquent, elle ne doit pas être modifiée ni détruite si vous utilisez le tableau de sous-chaînes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Echanger la valeur de deux variables

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    Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Petite application permettant la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG

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    Cette application permet la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG.

    MODE D'EMPLOI :
    Placer le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue sur le coin supérieur gauche de la partie à copier. Cliquez sur GAUCHE.
    Placer le coin inférieur droit de la boîte de dialogue sur le coin inférieur droit de la partie à copier. Cliquez sur DROIT.
    Cliquez sur TERMINER pour choisir un nom de fichier et sauvegarder l'image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 266 Ko - Auteur : cryptonyx +

    Créer une chaîne de caractères formatée

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    Cette fonction permet de créer une nouvelle chaîne de caractères en utilisant les spécificateurs de format à la printf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Réaliser une capture d'écran (redimensionnement possible) au format bmp

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    Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran, avec redimensionnement possible, dans un fichier au format bmp.

    void __fastcall ImprimeEcranRedim(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee, unsigned int hauteur, unsigned int largeur, unsigned int hauteur_copie, unsigned int largeur_copie, AnsiString nomFichier)
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1437 octet - Auteur : Ricky81 +

    Exploitation des transformées de fourrier rapides (FFT)

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    Cette source est constituée d'une librairie accompagnée de sa documentation, ainsi que d'un programme l'utilisant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille octets - Auteur : Jm64 +

    Connaître la date du jour de Pâques en fonction de l'année

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    Ce petit code permet d'obtenir la date du dimanche Pâques, du jeudi de l'Ascension, et du dimanche de Pentecôte, pour une année donnée :

    TDateTime Paques(unsigned short Annee)
    TDateTime Ascension(unsigned short Annee)
    TDateTime Pentecote(unsigned short Annee )
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1324 octet - Auteur : ourk +

    Un évaluateur d'équation pouvant prendre jusqu'à 5 paramètres

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    Un composant qui hérite de TCustomEdit et qui vous permet de saisir une expression mathématique pouvant prendre jusqu'à 5 variables.
    Il vous permettra par exemple d'évaluer l'expression à partir de valeurs saisie, ou encore de représenter graphiquement des fonctions.

    Le composant s'accompagne de 2 exemples d'utilisation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 17 Ko - Auteur : mskhelladi +