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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Utilisation d'un TreeView pour lister le contenu d'un répertoire donné

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    Cette petite application vous montre comment utiliser un TTreeView pour afficher le contenu d'un répertoire donné.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* (A Star)

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    Méthode de résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* implémenté à l'aide d'une queue de priorité. Ce programme montre également comment passer d'un tableau bidimensionnel à un tableau unidimensionnel pour représenter le labyrinthe.

    Pour plus d'informations sur l'algorithme A* : Recherche de chemin: A* (http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A%2A)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko

    Récupérer le temps réel absolu

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    Récupérateur de temps (comme clock() ), sauf qu'il récupère le temps réel absolu (alors que clock() récupère le temps par rapport au programme), en renvoyant une valeur réelle comportant un nombre de secondes ainsi qu'une fraction correspondant aux microsecondes.

    Elle retourne -1.0 si une erreur s'est produite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 856 octets - Auteur : souviron34 +

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    Object factory

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    La sortie de la norme C++11 nous a ouvert pas mal d'horizons. J'ai donc cree une classe ObjectFactory qui permet grace aux templates variadiques de creer n'importe quel type d'objet. Dans l'archive il y a la fameuse classe ainsi qu'un fichier fournissant un exemple de son utilisation. N'hesitez pas a me donner vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 1132 octet - Auteur : imperio +

    BattleShip en C (essai)

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    Voici une version écrite en C permettant de faire une partie contre l'ordinateur.

    C'est un essai, il y a peu ou pas du tout de commentaires (désolé je suis trop pourri), cependant (logiquement) vous devriez pouvoir mener une partie de bout en bout (soit vers la défaite, soit vers la victoire ^^).

    Je voudrais bien trouver un moyen sous Linux de pouvoir apporter des modifications, notamment concernant l'affichage (prévu pour du 1920x1080 ou en 1280x800) je voudrais pouvoir développer une fonction qui permette d'afficher l'interface utilisateur de manière propre peu importe la résolution (attention ce programme est en mode terminal).

    Pour compiler le code source:

    gcc -pthread sda2013.c -o sda2013
    Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 17/04/2013 - Taille 120 Ko - Éditeur : CSSM Saint-Martin +

    Simple horloge GTK2 + Cairo

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    Simple horloge de bureau basée sur les bibliothèques GTK2 et Cairo.

    Le programme est une version simplifiée et modifiée de cairo-clock.c par "MacSlow".

    Le programme original utilise des fichiers SVG, et dépend de la bibliothèque Librsvg.

    Dans la version modifiée du programme, l'horloge est entièrement dessinée avec Cairo.

    Pour fermer l'horloge, appuyez sur la touche Esc.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 17/02/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    Zlib

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    La Zlib est une bibliothèque pour la compression de données. Elle est utilisée dans de nombreux logiciels et utilise une variante du LZ77.
    Licence : Libre - Publié le 13/08/2013 - Éditeur : Jean-Loup Gailly et Mark Adler +

    Générateur de mots de passe (Linux)(GCC 4.9.2)

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    Un générateur de mots de passe simple écrit en C afin de travailler le C que j'apprends avec plaisir depuis 2 mois.
    Le programme s'utilise de la manière suivante :

    ./passgen x
    (x doit être un chiffre ou un nombre qui correspondra à la taille du mot de passe généré.)

    N'hésitez pas à critiquer mon travail ou à l'améliorer ;)

    La page du projet : https://github.com/ZenysM/PassGen
    Licence : Libre - Publié le 18/04/2017 - Auteur : Zenys +

    Utilisation des Files Mapping / table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder

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    Files Mapping est une des plus puissantes fonctionnalité API Win32 permettant de partager dans la mémoire attribuée à chaque Processus (2 Gb) des zones de mémoires physiques ou de fichiers stockés sur disque.
    On dispose ainsi d'un partage mémoire entre plusieurs processus pouvant communiquer entre eux, et d'accès très rapides aux fichiers du disque.

    Depuis la version 3 du compilateur Borland C++ Builder la table d'exportation de l'exécutable généré est toujours emplie avec des symboles plus ou moins barbares, cette application propose de supprimer la table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder.

    L'ensemble des explications et de la démarche est disponible dans le tutoriel référencé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 275 Ko - Auteur : DjmSoftware +

    Comment vérifier les propriétés d'un mot de passe ?

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    De nombreuses applications peuvent faire appel à un mot de passe pour protéger les accès à leurs données. Il est donc important de pouvoir en saisir un et de vérifier certaines propriétés pour éviter les mots de passe triviaux.

    Ce dernier point est illustré ci-après, une fois quelques fonctions de traitemement des AnsiString présentées. D'autres types de String peuvent être utilisés.

    Les types d'erreurs sont définis sous forme d'enum dans StringFunctions.h.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 6 Ko - Auteur : cryptonyx +

    générateur de mot de passe

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    générateur de mot de passe
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 24/10/2015 - Auteur : reader +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Les listes simplement chaînées

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    Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gege2061 +

    Inversion des couleurs d'un fichier BMP

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    Programme qui inverse les couleurs (négatif) d'un fichier BMP 24 bits. L'image doit se trouver dans le même répertoire que le programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1434 octet

    Velena (Moteur de Puissance 4)

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    Velena est un jeu de Puissance 4, dont la version originale, incluant une interface graphique, fut conçue pour le système d'exploitation DOS. L'auteur du programme, M. Giuliano Bertoletti, a également publié à part le code source du moteur. C'est cette version que j'ai légèrement retouchée pour en faire une bibliothèque dynamique (au lieu de l'application console originale). La bibliothèque a été compilée avec MinGW-GCC 4.8.1.

    J'ai repris une interface graphique que j'avais déjà faite et j'ai remplacé mon propre moteur par Velena. L'interface graphique est un projet Delphi.

    La particularité du moteur Velena est qu'il joue parfaitement, c'est-à-dire que s'il joue le premier il gagne toujours.

    Roland Chastain
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Éditeur : Giuliano Bertoletti +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Créer un menu contextuel (clic droit) en QML

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    Le code proposé permet de créer en QML un menu contextuel qui apparaîtra suite à un clic droit et qui se fermera en cas de sélection d'une option ou si le curseur de la souris sort du menu contextuel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/04/2015 - Auteur : Jiyuu +

    Blob Sallad

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    Animation représentant des gouttes, qui rebondissent, se divisent, se réunissent... Application basée sur les bibliothèques SDL et Cairo.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Éditeur : Björn Lindberg +

    ValisoaChess C : Un moteur ambitieux du jeu d'échecs

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    VALISOACHESS C

    Type : Moteur d'échecs
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Première publication : 29/01/2018 (version 0.0.1)
    Langage de programmation : C
    Licence : BSD
    Version : 0.0.1 (29/01/2018)
    Nombre de critères d'analyse : 1
    Critère rajouté : Coup aléatoire

    L'original, VALISOACHESS, est écrit en langage Pascal mais VALISOACHESS C est écrit en langage C. Ceci est juste
    une traduction de ValisoaChess original. Ce dernier est déjà à la version 0.4 et je suis déjà largement satisfait de
    son resultat face aux autres logiciels d'échecs. J'ai créé une version en langage C parce que j'ai eu l'idée d'
    écrire VALISOACHESS en plusieurs langages différents tout en gardant les mêm ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 18/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +