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C / C++583 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    Simple horloge GTK2 + Cairo

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    Simple horloge de bureau basée sur les bibliothèques GTK2 et Cairo.

    Le programme est une version simplifiée et modifiée de cairo-clock.c par "MacSlow".

    Le programme original utilise des fichiers SVG, et dépend de la bibliothèque Librsvg.

    Dans la version modifiée du programme, l'horloge est entièrement dessinée avec Cairo.

    Pour fermer l'horloge, appuyez sur la touche Esc.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 17/02/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Écriture sur une zone contrainte du Canvas

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    Ce petit code vous permettra d'écrire un texte sur un Canvas en définissant la zone cible.

    void __fastcall EcrireLignes(TCanvas *Canvas, TRect ZoneLabel, AnsiString Text, int espaceligne)

    Le paramètre espaceligne permet de préciser la valeur en pixels du saut de ligne.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1442 octet - Auteur : Greybird +

    Réaliser une capture d'écran au format bmp

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    Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran dans un fichier au format bmp.

    void __fastcall ImprimeEcran(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee,
    unsigned int hauteur, unsigned int largeur, AnsiString nomFichier)
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1384 octet - Auteur : Ricky81 +

    Création d'une zone de sélection à la souris

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    Ce projet montre comment proposer à l'utilisateur de réaliser une sélection à la souris, en traçant un cadre comme dans l'explorateur Windows par exemple.
    Le projet permet de sélectionner une zone d'une image à copier, et, en cliquant sur le bouton, de la copier dans une autre image. La gestion de la sélection se fait par une classe dédiée, réutilisable pou rn'importe quel objet possédant un TCanvas.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 180 Ko - Auteur : Greybird +

    Librairie IPSDK pour l'analyse rapide d'images 2D et 3D

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    IPSDK offre une gamme complète et optimisée de fonctions de traitement et d'analyse d'images 2D et 3D

    Disponible en C++ et Python sous Windows et Linux, IPSDK vous permet d'utiliser toute la puissance de votre PC en accélérant vos applications (X10 constaté en moyenne par rapport aux autres logiciels du domaine sur machine équivalente).

    Solution HPC pour l'exploitation de vos images

    De plus, IPSDK offre la possibilité de distribuer les calculs sur des clusters de PC. Cette évolution majeure lève de nombreuses limitations matérielles, que ce soit en termes de temps de traitement ou d'encombrement mémoire.
    Licence : Payant - Publié le 18/04/2016 - Éditeur : Reactiv'IP +

    Snake

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    Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 259 Ko

    Exploitation des transformées de fourrier rapides (FFT)

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    Cette source est constituée d'une librairie accompagnée de sa documentation, ainsi que d'un programme l'utilisant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille octets - Auteur : Jm64 +

    Récupérer le temps réel absolu

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    Récupérateur de temps (comme clock() ), sauf qu'il récupère le temps réel absolu (alors que clock() récupère le temps par rapport au programme), en renvoyant une valeur réelle comportant un nombre de secondes ainsi qu'une fraction correspondant aux microsecondes.

    Elle retourne -1.0 si une erreur s'est produite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 856 octets - Auteur : souviron34 +

    ImageMagick

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    Bibliothèque de traitement d'image qui supporte les formats JPEG, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, BMP, CUR, ICO, EPS, SVG (!!!), WMF et GIF (entre autres, la plupart sont également disponibles pour l'écriture). Mais elle sait également rééchantilloner une image, lui appliquer des effets, compter le nombres de couleurs utilisées, et bien d'autres fonctionnalités !
    De nombreux wrappers existent (C, C++, C#, Java, etc.).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : ImageMagick +

    Jeu du taquin

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    Jeu du taquin programmé avec la bibliothèque GTK+. Le programme permet de choisir son découpage et également de choisir l'image sur laquelle s'amuser !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 106 Ko - Auteur : troumad +

    Comment savoir si un fichier est vide ?

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    Comment savoir si un fichier est vide ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Foobar1329 +

    Gtkmm

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    GTK+ a initialement été développée pour the GIMP (GNU Image Manipulation Program). C'est pour cela que cette bibliothèque est aussi connue sous le nom "The GIMP Toolkit", ce qui rappelle ses origines.
    Actuellement, GTK+ est utilisée par de nombreux projets et applications. C'est aussi la boîte à outils utilisée pas le projet GNOME.
    Gtkmm est l'enveloppe C++ de GTK+.

    Gtk+ possède une rubrique à part entière.
    Retrouvez les tutoriels Gtk+ proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Gtk+ proposée par la rédaction
    Licence : LGPL - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : GNOME +

    Construction et résolution de labyrinthe

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    Programme de construction et de résolution de labyrinthe. Trois méthodes de résolution sont proposées :

    • Recherche en profondeur d'abord récursive

    • Recherche en profondeur d'abord avec une pile

    • Recherche en largeur d'abord avec une queue

    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    GLFW

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    Bibliothèque gratuite et Open Source, multi-plateforme permettant d'ouvrir une fenêtre, de créer un contexte OpenGL et de gérer les actions de l'utilisateur.
    La bibliothèque se veut simple et facile à prendre en main. Contrairement à GLUT ou FreeGLUT, cette bibliothèque ne repose pas sur une boucle événementielle. GLFW est écrit en C.
    Licence : ZLib - Publié le 06/05/2013 - Éditeur : elmindreda +

    jeu des petits chevaux avec une partie réseau

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    c'est une petite simulation du jeu de plateau LUDO,ou "les petits chevaux" de son appellation française, prenant en charge une partie contre l'ordinateur, et, ou une partie sur le réseaux
    écrit en langage C, avec l'utilisation de la bibliothèque externe SDL.
    si je le partage ici, c'est que je pense qu'il pourrait intéressé ceux qui cherche du code exploitant les sockets et la communication avec un serveur, l'application serveur est également fournie.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2015 - Auteur : agently +

    strtok et tableau de découpage

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    Cette fonction découpe une chaine dans un vecteur . La chaine après usage est inexploitable et le vecteur doit être libéré par free ( free(v) ) si sa valeur est différente de zéro. Le dernier élément du tableau est égal à zéro ce qui implique une allocation mémoire adéquate.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 31/12/2023 - Auteur : djm44 +

    ncurses

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    La bibliothèque ncurses permet une gestion évoluée des terminaux. Elle permet donc la gestion de la souris, des sous-fenêtrâges, du clavier, ..
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNU +

    Petite application permettant la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG

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    Cette application permet la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG.

    MODE D'EMPLOI :
    Placer le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue sur le coin supérieur gauche de la partie à copier. Cliquez sur GAUCHE.
    Placer le coin inférieur droit de la boîte de dialogue sur le coin inférieur droit de la partie à copier. Cliquez sur DROIT.
    Cliquez sur TERMINER pour choisir un nom de fichier et sauvegarder l'image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 266 Ko - Auteur : cryptonyx +