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C / C++583 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 583 ressources de cette catégorie

    Des boutons évolués gérant les couleurs

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    Un ensemble de trois nouveaux composants :

    • TColorButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur

    • TColorGlyphButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur, avec possibilité d'y apposer un Glyph

    • TBitmapButton : Un bouton dont l'apparence est basée sur un bitmap que vous fournissez

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : Greybird +

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    Afficher toutes les solutions au problème des N-Reines

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    Programme qui permet de résoudre et afficher toutes les solutions au problème des N-Reines (ou N-Dames).

    Le problème des N-Reines consiste à placer N reines sur un échiquier NxN sans que l'une d'elles puisse en manger une autre (avec les règles des échecs : une reine peut « manger » toute pièce située sur sa ligne, sur sa colonne ou sur l'une de ses deux diagonales).

    Pour plus d'informations sur le problème des N-Reines, vous pouvez consulter cet article sur la résolution du problème des Huit Dames (http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_des_huit_dames)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 721 octets

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Observateur

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    Voici une implémentation du design pattern observateur basée le polymorphisme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : Davidbrcz +

    GMP (GNU Multiple Precision Arithmetic Library)

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    Bibliothèque de calcul numerique sur des nombres entiers en précision arbitraire. La majorité des fonctions sont optimisées au maximum (en particulier pour les processeurs Intel : MMX, SSE, etc.).
    Les domaines d'utilisation visés sont la cryptographie, les systèmes de calcul, la securité sur Internet, la recherche en algèbre, etc. Bibliothèque C avec une enveloppe C++.
    Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
    Licence : LGPL - Publié le 11/06/2016 - Éditeur : GMP +

    Tri par insertion

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    Voici un tri par insertion sous sa version template. Comme le tri à bulles, il accepte n'importe quel conteneur disposant de operator[] et de size()
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 344 octets - Auteur : Davidbrcz +

    OpenGL et Gtkmm – première partie

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    Conversion du premier tutoriel OpenGL NeHe, afin d’utiliser Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 6 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Inversion des couleurs d'un fichier BMP

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    Programme qui inverse les couleurs (négatif) d'un fichier BMP 24 bits. L'image doit se trouver dans le même répertoire que le programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1434 octet

    Exemple de communication socket pour la réalisation d'un petit chat

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    Ceci est un exemple simple de l'utilisation des composants TClientSocket et TServerSocket de C++ Builder pour réaliser une application de chat.

    Les clients dialoguent uniquement avec le serveur, mais le serveur peut dialoguer avec qui il veut. Évidemment en implémentant son propre protocole d'échange de trames on peut très facilement faire dialoguer les clients entre eux mêmes, tout en passant par le serveur.

    Comme je l'ai mentionné, ceci est un exemple d'utilisation des composants mentionnés ci-dessus, le but étant de réaliser un chat simple. Il est loin d'être un chat complet.


    NB : Pour déclarer son identité auprès du serveur, un client doit envoyer la trame suivante au serveur (après s'ê ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 9 Ko - Auteur : Neo41 +

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +

    ncurses

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    La bibliothèque ncurses permet une gestion évoluée des terminaux. Elle permet donc la gestion de la souris, des sous-fenêtrâges, du clavier, ..
    Licence : GPL - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : GNU +

    Lire une ligne d'un fichier

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    Cette fonction a pour but de lire la prochaine ligne du flux d'entrée stream et de la placer dans une zone de mémoire allouée dynamiquement dont l'adresse est stockée à l'adresse pp_line. En cas d'erreur ou de fin de fichier, la fonction retourne NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    linux-0.00

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    linux-0.00 est la première version du système Linux. Elle a été développée par Linus Torvalds
    dans le but de tester la caractéristique mult-tâche (Multi-tasking) du processeur INTEL 80386.

    " it switched between two processes that printed AAAA... and BBBB... respectively
    by using the timer-interrupt - God I was proud over that" --- Linus Torvalds


    Cette version a été abandonnée et remplacée par la version linux-0.01.

    A travers cet exemple, j'ai redonné vie à linux-0.00. Dans le fichier ci-joint vous trouverez deux versions
    de cet exemple. La première est écrit en langage C et en assembleur. La deuxième est une implémentation e ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 11/09/2016

    Samegame

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    Un jeu d'élimination des boules de même couleur, la logique étant réalisée en JavaScript, le jeu en lui-même étant en QML.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2011 - Taille 340 Kio

    DJGPP

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    DJGPP (DJ's GNU Programming Platform) est un environnement de développement intégré créé par DJ Delorie, en portant GCC et les logiciels qui l'accompagnent sous DOS. Il s'agissait de fournir sous DOS un atelier logiciel permettant de travailler avec les codes sources d'applications du monde Unix. À l'époque où ce projet a été conçu, les Unix étaient encore relativement rares et coûteux, alors que MS-DOS était très banal et disponible sur des ordinateurs à bas coût par rapport aux stations de travail Unix.

    DJGPP est une plate-forme de programmation 32-bit pour PC à base de processeur 386 ou supérieur, qui tourne sous MS-DOS ou compatibles. Il a été créé par DJ Delorie, qui a démarré le projet en 1989. C'est un portage du compilateu ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 05/02/2017 - Éditeur : DJGPP +

    Génération d'un fichier pdf

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    Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.

    Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/01/2011 - Taille 13 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Savoir si une année est bissextile ou non

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    Savoir si une année est bissextile ou non
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Découper une chaîne

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    Cette fonction permet de découper une chaîne de caractère suivant un délimiteur et de placer chaque sous-chaîne dans un tableau terminé par NULL.

    Attention : la variable s passée en paramètre est modifiée par la fonction strtok. De plus le tableau de pointeurs renvoyé par notre fonction fait référence à la chaîne passée en paramètre, par conséquent, elle ne doit pas être modifiée ni détruite si vous utilisez le tableau de sous-chaînes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Création d'une zone de sélection à la souris

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    Ce projet montre comment proposer à l'utilisateur de réaliser une sélection à la souris, en traçant un cadre comme dans l'explorateur Windows par exemple.
    Le projet permet de sélectionner une zone d'une image à copier, et, en cliquant sur le bouton, de la copier dans une autre image. La gestion de la sélection se fait par une classe dédiée, réutilisable pou rn'importe quel objet possédant un TCanvas.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 180 Ko - Auteur : Greybird +