C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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Le fichier str.c propose des fonctions pour supprimer les espaces en début et fin de chaîne, pour mettre une chaîne de caractères en minuscule ou en majuscule.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
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Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : Franck.H
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On commence par générer une liste d'éléments de diverses couleurs et formes. Ensuite, on crée deux boîtes pour chaque variable (forme et couleur).
Dans la section suivant du code, qui s'occupe de la GridView, on crée une fonction de filtre qui passe au crible les éléments du modèle. On branche cette fonction sur l'événement onTextChanged pour créer un effet en temps réel.
Si on trouve un élément qui ne correspond pas, il est envoyé à la fin de la liste. Si l'item correspond au filtre, il est remis à sa place d'origine. L'item disparaîtra en dégradé quand il ne correspondra plus, comme illustré par la propriété d'opacité.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 28/12/2010
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Une grille constituée d'images, la sélection d'une en changera l'apparence, un clic en dehors désélectionnera.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 28/12/2010
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Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/10/2015
- Auteur : Jiyuu
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Ceci est un exemple complet de compilation sur z/OS (MVS) d'un petit programme C.
Le compilateur utilisé est XL C/C++ (CCNDRVR).
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Licence : BSD
- Publié le 19/03/2014
- Auteur : Metalman
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Dans le cadre d'un projet écrit en PyQt4, j'avais plusieurs impressions d'étiquettes à faire et j'ai fini par mettre au point le code suivant.
La particularité, c'est que le programme n'imprime pas lui-même : il crée des fichiers PDF. Cela permet de vérifier visuellement ce qui va être imprimé et on laissera le visualiseur PDF utilisé (Acrobat Reader ou autre) imprimer lui-même.
Ce code est multiplateforme (au moins Windows et Linux).
Le code
L'impression et l'affichage des étiquettes est présenté sous forme de classe.
Les principales données à passer à l'instanciation de la classe sont :
- etiq : liste des chaines, éventuellement multilignes (avec os.linese ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 22/01/2011
- Auteur : tyrtamos
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Un jeu d'élimination des boules de même couleur, la logique étant réalisée en JavaScript, le jeu en lui-même étant en QML.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2011
- Taille 340 Kio
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Biblothèque permettant d'utiliser et de manipuler des listes chainée XOR.
Cette bibliothèque permet notament la création, suppression, recherche, trie .. des listes XOR.
J'ai également mis dans le zip les pages générée par Doxygène.
Contactez moi pour toutes suggestions
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Licence : GPL
- Publié le 13/04/2014
- Auteur : EpiTouille
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Sources associés à la discussion http://www.developpez.net/forums/d1273462/c-cpp/c/algo-chaine-caractere-int/ dans laquelle je décris une fonction robuste pour parser un int (entier signé) dans une chaîne de caractère.
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Licence : GPL
- Publié le 25/10/2012
- Taille 1363 octet
- Auteur : kwariz
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J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :
- Supprimer tous les espaces inutiles
- Supprimer tous les commentaires
- Supprimer les Backslash-Newline
Pour plus d'info :
https://github.com/achaari/CodeReader
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/03/2014
- Éditeur : achaari
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GENIAL est une bibliothèque mathématique optimisée grâce à la programmation générique en C++. Elle utilise les mêmes conventions que la STL. Des modules SIMD (MMX, SSE...) permettent des calculs parallèles.
Plus particulièrement conçue pour le traitement de l'image, GENIAL définit :
* Des vecteurs et matrices très paramétrables ;
* Des fonctions de traitement du signal (fft, dct, convolution...) ;
* Plusieurs formats d'images ;
* XML ;
* Beaucoup d'autres outils.
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Une petite application pour aider à trouver des mots pour le scrable ou les mots-croisés. Les sources en C++ utilisent les primitives graphiques de Qt. La version 5.7 de Qt Creator permet de générer une application pour smartphone Android directement à partir de ces sources.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 26/04/2021
- Auteur : mllibre
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Licence : MIT
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : XMLSoft
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Le code proposé permet de créer en QML un menu contextuel qui apparaîtra suite à un clic droit et qui se fermera en cas de sélection d'une option ou si le curseur de la souris sort du menu contextuel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/04/2015
- Auteur : Jiyuu
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DirectX est une libraire destinée à gérer le son, l'image (2D et 3D), les périphériques (clavier, souris, joystick, volants, etc.) et le réseau (IPX, TCP/IP, etc.) pour créer des applications multimédias sous Windows. Cette bibliothèque est très complète et utilisée dans quasiment tous les jeux sur plate-forme PC Windows. Elle est complètement optimisée par les cartes vidéos et sons qui supportent ses spécifications. Elle permet aussi bien le bump mapping, que de créer des effets sonores en 3D.
Son gros défaut est d'être uniquement utilisable sous Windows, et de plus très orientée vers le matériel. Si l'utilisateur ne dispose pas de carte (son et vidéo) optimisée, la plupart des fonctions seront inutilisables.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 07/05/2017
- Éditeur : Microsoft
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L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
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Licence : Libre
- Publié le 11/04/2012
- Taille 12,9 ko
- Auteur : gbdivers
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Voici un petit bout de code permettant de remplir un document .ods considéré comme étant un modèle et donc pré-rempli. Ce code se base sur le fait qu'un fichier .ods n'est qu'une archive contenant divers fichiers .xml ou sous répertoire.
Parmi ces fichiers content.xml contient les informations que nous rentrons dans notre tableur via l'interface d'OpenOffice ou LibreOffice.
L'archive à télécharger contient :
- le code Python ;
- un fichier template.ods contenant des balises rentrées à la main (ici, $$nom$$, $$prenom$$, $$age$$)
Le code que je vous propose permet dans l'ordre :
- de copier et renommer le fichier modèle template.ods en template.zip ;
- de dézipper cette dernière archive ;
- ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 02/09/2011
- Taille 8 Ko
- Auteur : Jiyuu
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un programme tout simple concue pour permettre a un utilisateur d'additioner deux nombres.
les source codes sont en fichier notepad>>>>>mercie
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/12/2012
- Taille 302 octets
- Éditeur : God Console Matola
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