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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Exemple d’utilisation de la technique d'instanciation

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    L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
    Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
    Licence : Libre - Publié le 11/04/2012 - Taille 12,9 ko - Auteur : gbdivers +

    FOX TOOLKIT

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    Fox Toolkit est un outil Open Source pour réaliser des interfaces graphiques en C++ de manière parfaitement portable. Cette bibliothèque fonctionne sur les systèmes Windows et Unix/Linux, et sous Mac OS X si un serveur X est installé. Proche de wxWidgets du point de vue syntaxe, cette bibliothèque est bien plus légère que ses concurrentes.

    Tutoriel sur Fox Toolkit proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.
    Licence : LGPL - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Fox Toolkit +

    libxml

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    Libxml2 est le parser XML developpé pour le projet Gnome (mais utilisable en dehors de celui-ci). Bien que la bibliothèque soit écrite en C, elle est utilisable dans d'autres environnements.
    De nombreux wrappers ont été développés autour de cette bibliothèque.

    Tutoriel sur libxml2 (en C) proposé par julp, membre de la rédaction.
    Licence : MIT - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : XMLSoft +

    DirectX

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    DirectX est une libraire destinée à gérer le son, l'image (2D et 3D), les périphériques (clavier, souris, joystick, volants, etc.) et le réseau (IPX, TCP/IP, etc.) pour créer des applications multimédias sous Windows. Cette bibliothèque est très complète et utilisée dans quasiment tous les jeux sur plate-forme PC Windows. Elle est complètement optimisée par les cartes vidéos et sons qui supportent ses spécifications. Elle permet aussi bien le bump mapping, que de créer des effets sonores en 3D.

    Son gros défaut est d'être uniquement utilisable sous Windows, et de plus très orientée vers le matériel. Si l'utilisateur ne dispose pas de carte (son et vidéo) optimisée, la plupart des fonctions seront inutilisables.
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/05/2017 - Éditeur : Microsoft +

    External Storage pour QML

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    Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Auteur : Jiyuu +

    JCL/C - Exemple de Compilation C sous z/OS (XL C/C++)

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    Ceci est un exemple complet de compilation sur z/OS (MVS) d'un petit programme C.
    Le compilateur utilisé est XL C/C++ (CCNDRVR).
    Licence : BSD - Publié le 19/03/2014 - Auteur : Metalman +

    Calcul et modélisation d'une intégral!

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    Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant:
    • Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
    • Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
    • Calcul de probabilités de la loi de poisson!
    • Calcul des coefficients de Bézout!
    • Résolution d'équation:
      • différentiel(Radioactivité),
      • du second degré,
      • d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
      • et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
    • Calcul et modélisation du binôme de Newton!
    • Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
    • Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 22/12/2018 - Éditeur : CodeBlocks - SDL +

    Interpréteur BrainFuck

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    Le BrainFuck est un tout petit langage interprété composé de 8 symboles.Malgré cette taille réduite il est turing complet, c'est à dire qu'on peut réaliser (en théorie) n'importe quel programme avec. Masthiks nous propose ici un interpréteur brainfuck codé en quelques centaines de lignes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : Masthiks +

    Requête avec retour de données

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    L'étape suivante dans les requêtes SQL est évidemment de récupérer des données depuis la base de données, avec un SELECT par exemple.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Préparer le champ de bataille

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    Ici, on introduit le premier widget personnalisé qui se dessine de lui-même.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Intégration de la SDL dans Qt

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    Comment intégrer SDL dans un widget Qt ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : IrmatDen +

    addition de deux nombre

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    un programme tout simple concue pour permettre a un utilisateur d'additioner deux nombres.
    les source codes sont en fichier notepad>>>>>mercie
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/12/2012 - Taille 302 octets - Éditeur : God Console Matola +

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

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    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Programme d'Othello avec l'algorithme Negamax

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    Programme simple d'othello, avec une recherche par Negamax et de l'approfondissement itératif
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 2 Ko

    Solveur de Sudoku

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    Solveur de sudoku
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : forthx +

    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI

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    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    classe de manipulation d'images btm pour SDL2

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    classe de manipulation d'images btm pour SDL2
    nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/10/2019 - Auteur : pedronatorBzh +

    Fusionner plusieurs chaînes de caractères

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    Cette fonction réunit des chaînes de caractères grâce à un séparateur.

    Attention : pour pouvoir gérer un nombre variable d'arguments, la liste doit être terminée par la valeur NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : gege2061 +

    Visualization Toolkit (VTK)

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    VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.
    Licence : BSD - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : Kitware +

    GLib

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    La Glib est un framework fournissant : Un système de tables de hashage, de sauvegarde de données, de listes chaînées, d'arbres n-aires,... Ainsi qu'une gestion des chaînes de caractères, d'allocation mémoire, du temps, des threads et conditions,...

    Un framework performant et complet.
    Licence : LGPL - Publié le 19/12/2011 - Éditeur : GNOME +