C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
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J'ai cree un petit programme qui lit un fichier source, avec les actions suivantes :
- Supprimer tous les espaces inutiles
- Supprimer tous les commentaires
- Supprimer les Backslash-Newline
Pour plus d'info :
https://github.com/achaari/CodeReader
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/03/2014
- Éditeur : achaari
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Voici un projet QWidget, contenant 3 boutons associés à 3 cases à cocher, permettant d'envoyer d'automatiser des frappes clavier ou des clics souris simplement en survolant des boutons. Il est destiné à servir d'exemple pour créer sa propre interface de raccourcis.
Premièrement, les boutons héritent de QPushButton pour ajouter le support du "mouse over" (survol par le curseur), avec la fonction d'auto-répétition liée.
Fonctions des boutons :
- Le premier bouton appui sur "C" en le survolant et relâche cette touche virtuelle en sortant le curseur du bouton. En cochant Auto, on répète rapidement l'appui sur le C, imitant un vrai clavier. A tester sous un éditeur de texte par exemple.
- Le deuxième bout ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/06/2011
- Taille 5 Ko
- Auteur : Troudhyl
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Bibliothèque standard C++. Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
Entrées et sorties sous forme de flux (istream et ostream).
Algorithme génériques pour : recherche, "for_each", copie, remplacement, remplissage, suppression, partitionnement, tri, minimum et maximum, etc.
Retrouvez les tutoriels sur la STL proposés par la rédaction
Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ STL proposée par la rédaction
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Licence : Freeware
- Publié le 29/06/2011
- Éditeur : SGI
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N ayant pas trouve sur le site j ai réalise un programme
L objectif est de trier n importe quel fichier avec plusieurs criteres ascendant et descendant avec les options inclusion et exclusion de certains enregistrements
Ce programme peut etre appelle par un autre programme
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/10/2017
- Auteur : gegedu45
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GTK+ a initialement été développée pour the GIMP (GNU Image Manipulation Program). C'est pour cela que cette bibliothèque est aussi connue sous le nom "The GIMP Toolkit", ce qui rappelle ses origines. Actuellement, GTK+ est utilisée par de nombreux projets et applications. C'est aussi la boîte à outils utilisée pas le projet GNOME.
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Licence : LGPL
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : GNOME
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inverse_str est un simple fonction C qui vous permettra d'afficher l'inverse d'une chaîne de caractère
Par exemple :
"test"
se transformera en :
"tset"
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Licence : Freeware
- Publié le 19/10/2015
- Auteur : Aooka
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ThreadSpotter est un outil qui diagnostique les problèmes de performances liés à la localité des données, à l'utilisation du cache et à l'interaction des threads. Indépendant des compteurs hardware, il permet de modéliser différents scénarios à partir d'un seul échantillonnage.
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Sources c/c++ avec utilisation de la bibliothèque Qt d'un petit programme d'entraînement à la lecture rapide.
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Licence : Libre
- Publié le 24/10/2011
- Taille 12 Ko
- Auteur : mllibre
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A partir d'un fichier "tableau.txt" contenant une grille rectangulaire de lettres et d'un fichier "mots.txt" contenant une liste de mots, le solveur trouve tous les mots dans la grille (dans les 8 directions possibles), les barre virtuellement et fournit à l'entrée standard les lettres restantes.
Le code ne comporte pas de variables externes, ce qui permet une adaptation relativement simple vers de la POO.
Les tableaux ne sont (presque pas) employés, dans un but d'efficience mémoire. Pour cette même raison, puisque les dimensions de tableaux ne peuvent être définies pendant l'exécution, le travail ne se fait pas sur des indices bidimensionnels, mais sur des pointeurs vers des données unidimensionelles.
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Licence : Démonstration
- Publié le 26/10/2014
- Éditeur : Olivier Cuchet
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Sources en C/C++ d'une application graphique basée sur la bibliothèque Qt calculant et affichant le spectre de puissance du signal provenant de l'entrée de la carte son du pc.
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Licence : Libre
- Publié le 29/10/2011
- Taille 12 Ko
- Auteur : mllibre
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Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.
Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
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Licence : LGPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 238 Ko
- Auteur : Kalith
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Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
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Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
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L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
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Licence : Libre
- Publié le 11/04/2012
- Taille 12,9 ko
- Auteur : gbdivers
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GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/04/2012
- Éditeur : G-Truc Creation
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______________________________________Ce programme contient :_____________________________________
-Remplir votre tableau en connaissant les position d'eux ; l42
-Afficher votre tableau dans la correcte forme pour vérifier ; l51
-La somme des valeurs de chaque ligne ; l61
-La somme des valeurs de chaque colonne ; l72
-La somme des valeurs totale ; l90
-Si vous entrez une matrice il va afficher :
* Sa transposition ; l93
* Somme du diagonal ; l109
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 16/02/2019
- Auteur : Herbadji
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Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
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Licence : BSD
- Publié le 19/03/2014
- Taille 12 Ko
- Auteur : Metalman
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 30 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du onzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2017
- Taille 50 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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