C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
|
|
Met en place tout le démarrage et la configuration d'un programme, depuis la création d'une fenêtre jusqu'à la sortie par WM_CLOSE en passant par la création des fenêtres enfants. Le programme peut parler plusieurs langues par l'intermédiaire de fichiers texte. Il offre encore plus de possibilités à découvrir sur mon blog.
|
Licence : Libre
- Publié le 24/10/2019
- Éditeur : Philippe RIO
|
|
|
But
===================
C'est une petite application multi -client/serveur.
Outils
======================
- les primitives de Linux (en C) et interface avec Ubuntu SDK.
- Design des consoles avec L'ASCII
Bonne utilisation !!!
|
Licence : Freeware
- Publié le 14/05/2014
- Éditeur : N. Tidjon Lionel
|
|
|
classe de manipulation d'images btm pour SDL2
nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 13/10/2019
- Auteur : pedronatorBzh
|
|
|
wxWidgets offre une API unique et simple à utiliser pour créer des applications GUI multiplates-formes. Liez avec les bibliothèques correspondant à vos plates-formes et compilateurs, et vos applications adopteront l'apparence et le comportement de cette plate-forme.
wxWidgets dispose des fonctionnalités suivantes : aide en ligne, programmation réseau, gestion des flux, gestion du presse-papier, glisser-déplacer, multi-tâches, lecture et écriture de nombreux formats d'image, support des bases de données, visualisation et impression HTML, etc.
Retrouvez les tutoriels sur la wxWidgets proposés par la rédaction
Voir la suite
|
Licence : Freeware
- Publié le 29/06/2011
- Éditeur : wxWidgets
|
|
|
VTK est une imposante bibliothèque C++ pour le traitement d'images 2D/3D.
|
Licence : BSD
- Publié le 29/06/2011
- Éditeur : Kitware
|
|
|
|
Licence : Libre
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : Lee Thomason
|
|
|
initialisation avec GLUT, OpenAL, et Devil
plus quelques structures pour gerer le chargement des images, du son et des sprites
le but de cette ebauche est de permettre a ceux qui debutent de programmer
tres simplement du code avec OpenGL en mode 2D (shoot them up ,tetris,etc...)
en fournissant quelques routines simples pour gerer le son, le clavier, la souris et les graphismes.
attention je suis debutant en progammation et bien que le code tourne rond, il y a beaucoup d imperfections,
et donc n hesitez pas a ameliorer et completer le code.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 24/01/2017
- Taille 315 Ko
- Auteur : nyergk
|
|
|
La Glib est un framework fournissant : Un système de tables de hashage, de sauvegarde de données, de listes chaînées, d'arbres n-aires,... Ainsi qu'une gestion des chaînes de caractères, d'allocation mémoire, du temps, des threads et conditions,...
Un framework performant et complet.
|
Licence : LGPL
- Publié le 19/12/2011
- Éditeur : GNOME
|
|
|
Bibliothèque de traitement d'image qui supporte les formats TIFF, PNG, XPM, JPEG et EIM (entres autres). Pas de GIF, à cause des brevets.
C'est la bibliothèque utilisée pour le célèbre logiciel de traitement d'image GIMP et pour le projet GNOME (ce n'est pas rien !).
La bibliothèque supporte par exemple le rééchantillonage, la transparence, les écrans en 256 couleurs, et est dotée d'un système de cache pour accélérer l'ensemble
|
Licence : LGPL
- Publié le 30/06/2011
- Éditeur : GNOME
|
|
|
Voici un petit bout de code permettant de remplir un document .ods considéré comme étant un modèle et donc pré-rempli. Ce code se base sur le fait qu'un fichier .ods n'est qu'une archive contenant divers fichiers .xml ou sous répertoire.
Parmi ces fichiers content.xml contient les informations que nous rentrons dans notre tableur via l'interface d'OpenOffice ou LibreOffice.
L'archive à télécharger contient :
- le code Python ;
- un fichier template.ods contenant des balises rentrées à la main (ici, $$nom$$, $$prenom$$, $$age$$)
Le code que je vous propose permet dans l'ordre :
- de copier et renommer le fichier modèle template.ods en template.zip ;
- de dézipper cette dernière archive ;
- ... Voir la suite
|
Licence : GPL
- Publié le 02/09/2011
- Taille 8 Ko
- Auteur : Jiyuu
|
|
|
Voici un code source pour pouvoir récupérer ce que reçois le port rs232
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 07/05/2015
- Auteur : sourcilpower
|
|
|
Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
|
Licence : Libre
- Publié le 21/07/2012
- Taille 869 Ko
- Auteur : gbdivers
|
|
|
Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
|
Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
|
|
|
Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
|
Licence : BSD
- Publié le 19/03/2014
- Taille 12 Ko
- Auteur : Metalman
|
|
|
Ce programme genere la date du jour et du jour suivant à partir de 3 entiers saisis par l'utilisateur. On suppose que les valeurs entrées soient correctes.
|
Licence : Freeware
- Publié le 01/12/2012
- Taille 1041 octet
- Éditeur : Glodi Braham's Creator Matumona
|
|
|
un programme tout simple concue pour permettre a un utilisateur d'additioner deux nombres.
les source codes sont en fichier notepad>>>>>mercie
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/12/2012
- Taille 302 octets
- Éditeur : God Console Matola
|
|
|
=======================================
MATRIX STORAGE
=======================================
Les matrices bien qu'étant de plus en plus couteuse en mémoire sont beaucoup utilisés dans beaucoup de domaines.Ainsi, il devient très important de pouvoir stocker ces matrices de manière efficiente pour une utilisation appropriée.Ainsi, des développeurs et Analystes ont donc créeé plusieurs formats dans lesquels on peut stocker ces matrices. l'importance de l'utilisation de ces formats se manifeste de plus en plus lorsque la matrice est creuse c'est a dire contient des coefficients nuls.Ainsi,dans vos projets ou Entreprises nécessitant l'utilisation ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2013
- Taille 257 Ko
- Éditeur : N.Tidjon Lionel
|
|
|
Nous verrons deux façons de faire : utilisation d'une fenêtre principale avec menus pour ouvrir une boîte de dialogue et une boite "À propos..." ET ouverture d'une fenêtre de dialogue par le biais d'un bouton.
L'article associé
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/11/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : IrmatDen
|
|
|
KDevelop est un IDE pour Linux qui fait partie de la suite de logiciels proposée par l'environnement de bureau KDE. A l'inverse de Anjuta, il est plutôt axé pour le développement en C++ avec Qt.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 24/06/2011
- Éditeur : Equipe kdevelop
|
|
|
Le debugger GNU : l'outil indispensable pour développer avec GCC, MinGW et Cygwin.
|
Licence : LGPL
- Publié le 06/11/2010
|
|