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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    VXL (the Vision-something-Libraries)

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    VXL est une collection de bibliothèques C++ conçues pour la recherche en vision artificielle et ses applications industrielles.
    A ce titre elle contient une bibliothèque de conteneurs numériques, des composants pour la manipulation des formats de fichiers d'image, etc.
    Licence : Libre - Publié le 29/06/2011 - Éditeur : sourceforge.net/projects/vxl +

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

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    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Universitaire +

    proget c ; Gestion d'article

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    /* Proget fin L'anguage c; Programme De l'entreprise RJE qui prossede un menu l'utilisateur */
    /*De ce Programme peux Modifier; Ajouter ;Suprimer ;Cherche un Article ....Le Prof nous a donner */
    /*comme point d'apuis : */
    /* #include */
    /* #include */
    /* structure Article */
    /* { */
    /* char article[20]; */
    /* int quantite; */
    /* float Prix unite; */
    /* char Date_achat[10]; */
    /* char Code[10]; */
    /* }; */
    /*D'apres ce dernier le programme qu'on doit cree C'es ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/12/2018 - Auteur : sebastien veron +

    ThreadSpotter

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    ThreadSpotter est un outil qui diagnostique les problèmes de performances liés à la localité des données, à l'utilisation du cache et à l'interaction des threads. Indépendant des compteurs hardware, il permet de modéliser différents scénarios à partir d'un seul échantillonnage.
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2011 - Éditeur : Rogue Wave Software +

    Rasqal

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    Bibliothèque C de requête sur des triplets RDF.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/10/2011 - Éditeur : Dave Beckett +

    Redland

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    API RDF et magasin de triplets en C.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/10/2011 - Éditeur : Dave Beckett +

    PeopleView

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    Liste de personnes avec séparation par lettres du nom, vous pouvez modifier cela pour qu'il ne prenne en compte uniquement le texte lors du tri mais aussi pour n'utiliser aucune classe externe.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 29/12/2011 - Taille 5 Ko - Auteur : feda12 +

    Sidebar

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    Un widget tout simple qui permet d'ajouter des actions et de les présenter de la même façon que les deux applications citées dans la description courte.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 29/12/2011 - Taille 24 Ko - Auteur : feda12 +

    Contactes Book

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    Cette application est codé en Cpp + Qt 4 .
    elle vous permet de sauvegarder des informations sur vos contactes tél que :
    -nom -e-mail -phone -photo (si existe) -adresse -job -plus
    et vous offre une gestion complète de vous contactes (Ajout,Modification,Suppression)

    ça vous permet de voir l'utilisation des fichiers et des Widgets on Qt 4.
    aussi des boite de dialogue personnalisé.
    Licence : Libre - Publié le 07/02/2012 - Taille 62 Ko

    Exemple d'utilisation des geometry shader

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    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +

    Stralen

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    évitez les points noirs et les murs en déplaçant le point rouge par la souris.
    Licence : Freeware - Publié le 06/04/2012 - Taille 1 Mo - Éditeur : Ayoub Sbai +

    BrowseFolder_zip

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    Librairies (DLL et ou Lib) qui permettent d'adjoindre des fonctions utilisateurs pour l'affichage de la fenêtre de dialogue, les boutons, les titres et sous-titre ainsi que que la zone de sélection.
    Le zip comporte un programme de test ( avec exemple d'affichage) et deux versions (Dll et Lib)
    La doc est décrite dans les fichiers .h et dans readme.txt.
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/05/2012 - Taille 1 Mo - Auteur : Laurpierre +

    detekt motion X11

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    Détection de mouvements dans un flux video
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/09/2012 - Taille 37 Ko - Éditeur : melodix.ch +

    xvaleur

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    Programme GTK 2 pour convertir en binaire, carractère, hexadécimale, nombres.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/09/2012 - Taille 10 Ko - Éditeur : melodix.ch +

    addition de deux nombre

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    un programme tout simple concue pour permettre a un utilisateur d'additioner deux nombres.
    les source codes sont en fichier notepad>>>>>mercie
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/12/2012 - Taille 302 octets - Éditeur : God Console Matola +

    OpenGL et Gtkmm – septième partie

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    Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 30 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – huitième partie

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    Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 56 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    bibliothèque mathématique

    ajoute quelques fonctions aux types standard acosh, acot, acoth, acsc, acsch, asinh, asec, asech, atanh, coth, csc, csch, inv, sech, sqr )
    templates gcd et lcm
    nombres premiers
    template Quotient representant les nombres quotients
    template Imaginary (imaginaire pure)

    (j'ai évieté d'utiliser les définitions inline)
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/07/2013 - Taille 4 Ko - Auteur : munstef +