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Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie

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Sources C / C++

Liste des 348 ressources de cette catégorie

    Lire une ligne d'un fichier

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    Cette fonction a pour but de lire la prochaine ligne du flux d'entrée stream et de la placer dans une zone de mémoire allouée dynamiquement dont l'adresse est stockée à l'adresse pp_line. En cas d'erreur ou de fin de fichier, la fonction retourne NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Calcul de la racine carrée d'un nombre

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    Ce code permet de calculer la racine carrée entière d'un nombre entier (>= 1) sans utiliser les flottants, en utilisant la méthode des approximations successives. Cette fonction est plus efficace que sqrt() avec gcc sans optimisations. Par contre, avec les optimisations, sqrt() écrase cette fonction. L'avantage principal est ici d'éviter d'utiliser les flottants et la bibliothèque mathématique et d'assurer une bonne vitesse de calcul sur les machines avec des co-processeurs faibles ou sans co-processeur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Anomaly +

    Mandelbrot

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    Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
    Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
    Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
    4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
    Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
    Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
    Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où

    Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]

    Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 550 Ko - Éditeur : regis.portalez +

    Analyse récursive d'un répertoire

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    Programme qui analyse récursivement un répertoire et fournit dans un fichier le nom des fichiers, leur taille, la date de dernier accès et la date de dernière modification.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : cledesol +

    ValisoaChess C : Un moteur ambitieux du jeu d'échecs

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    VALISOACHESS C

    Type : Moteur d'échecs
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Première publication : 29/01/2018 (version 0.0.1)
    Langage de programmation : C
    Licence : BSD
    Version : 0.0.1 (29/01/2018)
    Nombre de critères d'analyse : 1
    Critère rajouté : Coup aléatoire

    L'original, VALISOACHESS, est écrit en langage Pascal mais VALISOACHESS C est écrit en langage C. Ceci est juste
    une traduction de ValisoaChess original. Ce dernier est déjà à la version 0.4 et je suis déjà largement satisfait de
    son resultat face aux autres logiciels d'échecs. J'ai créé une version en langage C parce que j'ai eu l'idée d'
    écrire VALISOACHESS en plusieurs langages différents tout en gardant les mêm ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 18/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    Comment savoir si un fichier est vide ?

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    Comment savoir si un fichier est vide ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Foobar1329 +

    Utilisation de l'algorithme d'élagage alpha-beta

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme alpha-beta (ou aussi Elagage alpha-beta).
    L'algorithme alpha-beta permet de réduire le nombre de noeuds évalués par l'algorithme Minimax (MinMax).

    Pour plus d'informations sur cet algorithme : alpha-beta (http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lagage_alpha-beta)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Un dérivé de TEdit avec gestion de l'alignement

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    Un TEdit enrichi d'une nouvelle propriété Alignment permettant de choisir le positionnement du texte par rapport au contrôle.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Fred_smashg +

    Les files

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    Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 838 octets - Auteur : gege2061 +

    Exemple de communication socket pour la réalisation d'un petit chat

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    Ceci est un exemple simple de l'utilisation des composants TClientSocket et TServerSocket de C++ Builder pour réaliser une application de chat.

    Les clients dialoguent uniquement avec le serveur, mais le serveur peut dialoguer avec qui il veut. Évidemment en implémentant son propre protocole d'échange de trames on peut très facilement faire dialoguer les clients entre eux mêmes, tout en passant par le serveur.

    Comme je l'ai mentionné, ceci est un exemple d'utilisation des composants mentionnés ci-dessus, le but étant de réaliser un chat simple. Il est loin d'être un chat complet.


    NB : Pour déclarer son identité auprès du serveur, un client doit envoyer la trame suivante au serveur (après s'ê ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 9 Ko - Auteur : Neo41 +

    Connaître le nombre d'éléments d'un tableau

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    L'opérateur sizeof permet de connaître la taille d'un objet, pour avoir le nombre d'éléments d'un tableau, il suffit de diviser par la taille d'un élément :
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Utilisation d'un TreeView pour lister le contenu d'un répertoire donné

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    Cette petite application vous montre comment utiliser un TTreeView pour afficher le contenu d'un répertoire donné.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Gestion des fichiers au format .ini

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    Une seconde bibliothèque de gestion de fichiers au format ini, qui cette fois utilise les extensions Windows si elles sont disponibles. Nécessite ini.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/ini.zip), str.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/str.zip) et bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : gl +

    Remplacer toutes les occurrences d'une sous-chaîne

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    Remplace toutes les occurrences de Avant par Apres dans la chaine txt, puis renvoie un pointeur sur la nouvelle chaîne créée. Renvoie NULL si txt ne contient aucune occurrence de Avant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : haypo +

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    File circulaire avec gestion des exceptions

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    Exemple d'utilisation d'une file circulaire avec la gestion des exceptions.
    Contient un makefile.
    Peut-être facilement adapté pour être utilisé sous Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 20 Ko - Auteur : nicosmash +

    Object factory

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    La sortie de la norme C++11 nous a ouvert pas mal d'horizons. J'ai donc cree une classe ObjectFactory qui permet grace aux templates variadiques de creer n'importe quel type d'objet. Dans l'archive il y a la fameuse classe ainsi qu'un fichier fournissant un exemple de son utilisation. N'hesitez pas a me donner vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 1132 octet - Auteur : imperio +

    Résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* (A Star)

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    Méthode de résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* implémenté à l'aide d'une queue de priorité. Ce programme montre également comment passer d'un tableau bidimensionnel à un tableau unidimensionnel pour représenter le labyrinthe.

    Pour plus d'informations sur l'algorithme A* : Recherche de chemin: A* (http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A%2A)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko

    jeu des petits chevaux avec une partie réseau

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    c'est une petite simulation du jeu de plateau LUDO,ou "les petits chevaux" de son appellation française, prenant en charge une partie contre l'ordinateur, et, ou une partie sur le réseaux
    écrit en langage C, avec l'utilisation de la bibliothèque externe SDL.
    si je le partage ici, c'est que je pense qu'il pourrait intéressé ceux qui cherche du code exploitant les sockets et la communication avec un serveur, l'application serveur est également fournie.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2015 - Auteur : agently +

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +