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Sources C / C++339 ressources dans cette catégorie

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Sources C / C++

Liste des 339 ressources de cette catégorie

    Assembleur en ligne avec le langage C et le compilateur GCC

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    Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
    Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2021

    Algorithme A*

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    Voici un exemple d'implémentation de l'algorithme A* réalisé par khayyam dans son article Recherche de chemin par l'algorithme A*
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2017 - Auteur : khayyam90 +

    Tri rapide d'un tableau

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    Cette fonction est une version simplifiée de la fonction de la bibliothèque standard qsort (http://man.developpez.com/man3/qsort.3.php).

    Ici le code est proposé avec un tableau d'entiers mais il est possible d'utiliser le même algorithme pour trier un tableau de type différent.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : lefort +

    Résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* (A Star)

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    Méthode de résolution de labyrinthe avec l'algorithme A* implémenté à l'aide d'une queue de priorité. Ce programme montre également comment passer d'un tableau bidimensionnel à un tableau unidimensionnel pour représenter le labyrinthe.

    Pour plus d'informations sur l'algorithme A* : Recherche de chemin: A* (http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_A%2A)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko

    Gestion de chaînes de caractères

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    C_Str est un objet String qui connaît lui même la taille de la chaîne de caractères qu'il contient.
    Outre la faculté de connaître automatiquement la taille de sa chaîne, il dispose de plus de 30 fonctions de traitement sur les chaînes de caractères. Ces fonctions sont des idées reprises de différents langages (Java, Python) : concaténation entre l'objet string et de multiples chaînes de caractères, concaténation entre plusieurs objets string, différentes fonctions de changement de la casse de la chaîne, inversion de la chaîne, clonage de l'objet string, etc...
    L'objet string est dynamique, ce qui veut dire que si vous changez la chaîne de caractères au sein même de l'objet avec les fonctions fournies, sa taille est mise à jour. La ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Taille 15 Ko - Auteur : Franck.H +

    Compter le nombre de mots dans un fichier

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    Cette fonction permet de compter le nombre de mots se trouvant dans un fichier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Fonctions utiles pour faire des opérations basiques sur les string

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    Comme indiqué dans le titre, ce namespace contient des fonctions permettant de faciliter les opérations sur les strings (replace, split, etc...). Il permet aussi de faire un peu de parsing et de retourner des valeurs à partir d'une string. En somme ce namespace ne sert qu'à gagner du temps. Toutes les fonctions sont templatées pour faciliter encore plus leur utilisation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : imperio +

    Les piles

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    Les piles : http://nicolasj.developpez.com/articles/pile/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 744 octets - Auteur : gege2061 +

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +

    Comment calculer le nombre de chiffres d'un entier ?

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    Il peut être parfois utile de connaître le nombre de chiffres que contient un nombre par exemple si l'on souhaite le convertir en chaîne de caractères à l'aide de la fonction sprintf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    Interpreteur d'expression mathématique

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    Evaluateur d'expression mathématique passée sous forme de chaîne de caractères
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 21 Ko - Auteur : Melem +

    Analyse récursive d'un répertoire

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    Programme qui analyse récursivement un répertoire et fournit dans un fichier le nom des fichiers, leur taille, la date de dernier accès et la date de dernière modification.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : cledesol +

    PV2017

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    Une tentative de remake de PV 2000 sorti dans les années 80 sur Thomson Mo5.
    Il y a 6 niveaux.
    Etant débutant en programmation, qui est pour moi un plaisir, et non un mêtier, il s'agit ici de mon tout premier programme terminé.
    Il faut avoir la sdl1.2 intallée. Je jeu ne fonctionne que sous linux.
    en ligne de commande, il faut taper :

    cd PV2017
    puis:
    make clean && make && ./EXECUTABLE

    Le jeu n'est pas du tout optimisé (on m'a reproché l'utilisation excessive des ressources et de la mémoire), mais je le trouve amusant.
    Ci joint le code, dont les modules sont empruntés à Jacques Olivier Lapeyre, et au tutoriel sur le Tilmapping de Fvirtman sur ce site.
    Le jeu est sous licence Cre ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 15/12/2017 - Auteur : piponux +

    Lire une ligne d'un fichier

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    Cette fonction a pour but de lire la prochaine ligne du flux d'entrée stream et de la placer dans une zone de mémoire allouée dynamiquement dont l'adresse est stockée à l'adresse pp_line. En cas d'erreur ou de fin de fichier, la fonction retourne NULL.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Imager - afficheur d'images, y compris *. WEBP

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    Le programme Imager permet de visualiser toutes les images disponibles sur l'ordinateur. Il est codé en cpp avec une architecture MFC pour fonctionner sous Windows 10 et être compilée avec Visual Studio Community 2019.

    L’architecture du programme est un très classique document-vue avec la classe CImagerApp, dérivée de CWinApp pour l’application, contenue dans les fichiers Imager.h et Imager.cpp et la classe CMainFrame dérivée de CFrameWnd contenue dans les fichiers MainFrm.h et MainFrm.cpp. C’est facile de retrouver les autres éléments dans les différents fichiers source, car d’une manière générale, les noms ont un rapport avec les classes contenues. Une exception est faite pou ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 21/01/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    Connaître le nombre d'éléments d'un tableau

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    L'opérateur sizeof permet de connaître la taille d'un objet, pour avoir le nombre d'éléments d'un tableau, il suffit de diviser par la taille d'un élément :
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Afficher toutes les solutions au problème des N-Reines

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    Programme qui permet de résoudre et afficher toutes les solutions au problème des N-Reines (ou N-Dames).

    Le problème des N-Reines consiste à placer N reines sur un échiquier NxN sans que l'une d'elles puisse en manger une autre (avec les règles des échecs : une reine peut « manger » toute pièce située sur sa ligne, sur sa colonne ou sur l'une de ses deux diagonales).

    Pour plus d'informations sur le problème des N-Reines, vous pouvez consulter cet article sur la résolution du problème des Huit Dames (http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_des_huit_dames)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 721 octets

    Parcours en largeur(BFS)

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    Un parcours en largeur d'un graphe non pondéré en C++ issu d'un article de mon blog. Voir ici pour le parcours en profondeur(DFS)
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 2 Ko - Auteur : Feysal +

    Mini interprèteur de commandes

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    Mini interprèteur de commandes rudimentaire
    Licence : Libre - Publié le 21/09/2018 - Éditeur : nulos +

    Les files

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    Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 838 octets - Auteur : gege2061 +