Sources C++Builder91 ressources dans cette catégorie Sources spécifiques à C++ Builder
Sources C++Builder
Liste des 91 ressources de cette catégorie
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BDE (Borland Database Engine) est le moteur de base de données utilisé par Builder pour accéder aux différents types de bases de données. Si votre application accède à une BDs, et que vous souhaitez l'installer sur un poste vierge (ie. Builder n'est pas installé), alors vous devez installer le BDE.
Le fichier BDEInfoSetup permet une installation très facile du BDE 5.2
Il installe le BDE 5.2 ainsi qu'un utilitaire nommé BDE Information Utility. Ce dernier permet d'afficher le informations suivantes:
- Version du BDE
- Le contenu du fichier de configuration du BDE
Il peut être également utilisé pour vérifier que le BDE est correctement installé et co ... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/12/2011
- Taille 6,69 Mo
- Éditeur : David R. Robinson
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Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/12/2019
- Taille 692 octets
- Éditeur : Kakou35
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Un ensemble de trois nouveaux composants :
- TColorButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur
- TColorGlyphButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur, avec possibilité d'y apposer un Glyph
- TBitmapButton : Un bouton dont l'apparence est basée sur un bitmap que vous fournissez
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 11 Ko
- Auteur : Greybird
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Ceci est un exemple simple de l'utilisation des composants TClientSocket et TServerSocket de C++ Builder pour réaliser une application de chat.
Les clients dialoguent uniquement avec le serveur, mais le serveur peut dialoguer avec qui il veut. Évidemment en implémentant son propre protocole d'échange de trames on peut très facilement faire dialoguer les clients entre eux mêmes, tout en passant par le serveur.
Comme je l'ai mentionné, ceci est un exemple d'utilisation des composants mentionnés ci-dessus, le but étant de réaliser un chat simple. Il est loin d'être un chat complet.
NB : Pour déclarer son identité auprès du serveur, un client doit envoyer la trame suivante au serveur (après s'ê ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2010
- Taille 9 Ko
- Auteur : Neo41
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Ce projet montre comment proposer à l'utilisateur de réaliser une sélection à la souris, en traçant un cadre comme dans l'explorateur Windows par exemple.
Le projet permet de sélectionner une zone d'une image à copier, et, en cliquant sur le bouton, de la copier dans une autre image. La gestion de la sélection se fait par une classe dédiée, réutilisable pou rn'importe quel objet possédant un TCanvas.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 180 Ko
- Auteur : Greybird
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Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran dans un fichier au format bmp.
void __fastcall ImprimeEcran(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee,
unsigned int hauteur, unsigned int largeur, AnsiString nomFichier)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1384 octet
- Auteur : Ricky81
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Cette petite application vous montre comment utiliser un TTreeView pour afficher le contenu d'un répertoire donné.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 5 Ko
- Auteur : Ricky81
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Ce petit code vous permettra de lister l'ensemble des fichiers d'un répertoire ayant une extension donnée.
void __fastcall ListerFichiers(TStringList *liste, AnsiString NomRep,
AnsiString extension, bool SousRep)
Le paramètre SousRep vous donne la possibilité d'inclure les sous-répertoires dans la recherche.
Un bon exemple d'utilisation des fonctions FindFirst, FindNext et FindClose.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Auteur : Ricky81
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De nombreuses applications peuvent faire appel à un mot de passe pour protéger les accès à leurs données. Il est donc important de pouvoir en saisir un et de vérifier certaines propriétés pour éviter les mots de passe triviaux.
Ce dernier point est illustré ci-après, une fois quelques fonctions de traitemement des AnsiString présentées. D'autres types de String peuvent être utilisés.
Les types d'erreurs sont définis sous forme d'enum dans StringFunctions.h.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 6 Ko
- Auteur : cryptonyx
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Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran, avec redimensionnement possible, dans un fichier au format bmp.
void __fastcall ImprimeEcranRedim(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee, unsigned int hauteur, unsigned int largeur, unsigned int hauteur_copie, unsigned int largeur_copie, AnsiString nomFichier)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1437 octet
- Auteur : Ricky81
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Positionnez par exemple la propriété Style à lbOwnerDrawFixed afin de disposer de l'événement OnDrawItem pour lequel nous définissons les opérations nécessaires à la mise en forme souhaitée.
Dans l'exemple, nous utilisons une TStringList pour stocker la couleur de chaque ligne, ceci afin de pouvoir en tenir copte à chaque fois que le composant se dessine.
L'application utilise une TColorBox pour la modification de la couleur de la ligne selectionnée.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Ricky81
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Cet exemple vous montre la création d'un Thread pour l'affichage du taux d'occupation du processeur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 6 Ko
- Auteur : ksly
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Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 259 Ko
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Ce petit code vous permettra d'écrire un texte sur un Canvas en définissant la zone cible.
void __fastcall EcrireLignes(TCanvas *Canvas, TRect ZoneLabel, AnsiString Text, int espaceligne)
Le paramètre espaceligne permet de préciser la valeur en pixels du saut de ligne.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1442 octet
- Auteur : Greybird
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Cette source est constituée d'une librairie accompagnée de sa documentation, ainsi que d'un programme l'utilisant.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille octets
- Auteur : Jm64
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Un TEdit enrichi d'une nouvelle propriété Alignment permettant de choisir le positionnement du texte par rapport au contrôle.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : Fred_smashg
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Ce composant hérite du TEdit et propose n'accepte que la saisie de nombres :
- Gestion du séparateur décimal
- Gestion du copier/coller
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Ricky81
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Ce composant hérite de CustomLabel et propose la propriété Angle permettant de définir une inclinaison pour le libellé.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 3 Ko
- Auteur : Kaejar
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Le programme propose 3 niveaux de jeu : 4*4, 5*5 et 6*6 cases.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 143 Ko
- Auteur : henderson
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Cet exemple de composant vous montre comment réaliser un éditeur de collection comme pour un DBGrid.
Pour l'installer :
- Compiler le paquet DVPDVSEnumBBButtonRT
- Compiler et installer le paquet DVPDVSEnumBBButtonDE
Pour tester :
- Créer une nouvelle fiche.
- Ajouter une source de donnée.
- Ajouter le nouveau composant et faire pointer sa propriété [DataSource] vers la source de données
- Ajouter un contrôle d'édition qui sera pointé par la propriété [Editor]
- Ajouter un bouton qui sera pointé par la propriété [CheckBtn]
- Ajouter des champs à la coll ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 14 Ko
- Auteur : dvsoft
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