Sources C++Builder

Sources spécifiques à C++ Builder
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    Utilitaire d'installation du BDE 5.2

    Éditeur : David R. Robinson + 6,69 Mo
    BDE (Borland Database Engine) est le moteur de base de données utilisé par Builder pour accéder aux différents types de bases de données. Si votre application accède à une BDs, et que vous souhaitez l'installer sur un poste vierge (ie. Builder n'est pas installé), alors vous devez installer le BDE.

    Le fichier BDEInfoSetup permet une installation très facile du BDE 5.2

    Il installe le BDE 5.2 ainsi qu'un utilitaire nommé BDE Information Utility. Ce dernier permet d'afficher le informations suivantes:

    • Version du BDE

    • Le contenu du fichier de configuration du BDE


    Il peut être également utilisé pour vérifier que le BDE est correctement installé et co ... Voir la suite

    Nombres Premiers

    Éditeur : Kakou35 + 692 octets
    Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre !

    Une boîte de dialogue personnalisée

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 6 x
    Cet exemple repose sur l'utilisation de CreateMessageBox et la modification des différentes propriétés (boutons, texte, ...) des contrôles standards définis dans le boîte de dialogue.

    [Fichiers] Trouver tous les fichiers d'un répertoire ayant une extension donnée

    Licence : Autre - 14/11/2010 - Téléchargé 4 x
    Ce petit code vous permettra de lister l'ensemble des fichiers d'un répertoire ayant une extension donnée.
    void __fastcall ListerFichiers(TStringList *liste, AnsiString NomRep,
    AnsiString extension, bool SousRep)

    Le paramètre SousRep vous donne la possibilité d'inclure les sous-répertoires dans la recherche.

    Un bon exemple d'utilisation des fonctions FindFirst, FindNext et FindClose.

    Comment extraire les mots d'une chaîne ?

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 3 x
    L'objectif de cette méthode est d'extraire les mots qui se trouvent dans une chaîne (AnsiString) pour les placer dans une liste de chaînes (TStrings), comme la fonction explode de PHP. Les caractères qui servent à séparer les mots sont passés à la méthode.

    Exemples d'utilisation :

    extraireMots(Edit1->Text, Memo1->Lines);

    TSysCharSet sep = TSysCharSet()

    Un jeu de taquin

    Licence : Autre - 10/11/2010 - Téléchargé 3 x
    Le programme propose 3 niveaux de jeu : 4*4, 5*5 et 6*6 cases.

    Comment vérifier les propriétés d'un mot de passe ?

    Licence : Autre - 10/11/2010 - Téléchargé 3 x
    De nombreuses applications peuvent faire appel à un mot de passe pour protéger les accès à leurs données. Il est donc important de pouvoir en saisir un et de vérifier certaines propriétés pour éviter les mots de passe triviaux.

    Ce dernier point est illustré ci-après, une fois quelques fonctions de traitemement des AnsiString présentées. D'autres types de String peuvent être utilisés.

    Les types d'erreurs sont définis sous forme d'enum dans StringFunctions.h.

    Petit éditeur de texte avec un TRichEdit

    Licence : Autre - 15/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Cet exemple vous montre comment agir au niveau d'un composant TRichEdit pour la mise en forme de la police de caractères via l'utilisation du TFontDialog.
    Il montre également un exemple d'utilisation d'un TPopupMenu.

    Exemple de communication socket pour la réalisation d'un petit chat

    Licence : Autre - 15/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Ceci est un exemple simple de l'utilisation des composants TClientSocket et TServerSocket de C++ Builder pour réaliser une application de chat.

    Les clients dialoguent uniquement avec le serveur, mais le serveur peut dialoguer avec qui il veut. Évidemment en implémentant son propre protocole d'échange de trames on peut très facilement faire dialoguer les clients entre eux mêmes, tout en passant par le serveur.

    Comme je l'ai mentionné, ceci est un exemple d'utilisation des composants mentionnés ci-dessus, le but étant de réaliser un chat simple. Il est loin d'être un chat complet.


    NB : Pour déclarer son identité auprès du serveur, un client doit envoyer la trame suivante au serveur (après s'ê ... Voir la suite

    Déplacement d'un élément au sein de sa ListBox

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Ce code vous permettra de reproduire le déplacement d'un élément d'une TListBox vers une nouvelle position, avec décalage des différents éléments.

    Comment donner une couleur différente à chaque ligne d'une ListBox ?

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Positionnez par exemple la propriété Style à lbOwnerDrawFixed afin de disposer de l'événement OnDrawItem pour lequel nous définissons les opérations nécessaires à la mise en forme souhaitée.
    Dans l'exemple, nous utilisons une TStringList pour stocker la couleur de chaque ligne, ceci afin de pouvoir en tenir copte à chaque fois que le composant se dessine.

    L'application utilise une TColorBox pour la modification de la couleur de la ligne selectionnée.

    Déplacement d'onglets dans un TTabControl

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Exemple de code pour gérer le déplacement d'onglets dans un TTabControl.

    Obtenir son adresse IP

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Cette fonction vous renvoie l'adresse IP du poste sur lequel elle est exécutée : si vous n'êtes pas reliés au réseau, mais relié à Internet, elle vous renverra votre adresse IP de connexion.

    AnsiString getLocalIP()

    Réaliser une capture d'écran (redimensionnement possible) au format bmp

    Licence : Autre - 10/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran, avec redimensionnement possible, dans un fichier au format bmp.

    void __fastcall ImprimeEcranRedim(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee, unsigned int hauteur, unsigned int largeur, unsigned int hauteur_copie, unsigned int largeur_copie, AnsiString nomFichier)

    Création d'une zone de sélection à la souris

    Licence : Autre - 10/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Ce projet montre comment proposer à l'utilisateur de réaliser une sélection à la souris, en traçant un cadre comme dans l'explorateur Windows par exemple.
    Le projet permet de sélectionner une zone d'une image à copier, et, en cliquant sur le bouton, de la copier dans une autre image. La gestion de la sélection se fait par une classe dédiée, réutilisable pou rn'importe quel objet possédant un TCanvas.

    Un exemple d'éditeur de propriété : un bouton avec caption extraite d'une base de donnée

    Licence : Autre - 10/11/2010 - Téléchargé 2 x
    Installation:

    1. Dézipper le fichier

    2. Ouvrir DVPDBButtonRT et compiler

    3. Ouvrir DVPDBButtonDE, compiler et installer


    Si tout se passe bien, vous devez le nouveau composant dans l'onglet DVP.

    Quelques explications ...

    Regardez bien le fichier DVPDBButtonDEReg.cpp, class PACKAGE TDataFieldsProperty : public TStringProperty.
    C'est une classe générique qui peut être utilisée chaque fois que vous utilisez une property de type AnsiString qui pointe sur une liste de champs d'une table.
    Vous aurez peut être à modifier la méthode GetAttributes() qui doit fournir à l'éditeur de propriété de builder la liste des champs possibles (par ... Voir la suite

    Snake

    Éditeur : OzerSenturk + 259 Ko
    Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.

    Créer dynamiquement une liste visuelle des images d'un répertoire

    Licence : Autre - 14/11/2010 - Téléchargé 1 x
    Ce code permet de mieux comprendre la création dynamique de composants et l'utilisation de types comme TList ou encore l'utilisation de la fonction SelectDirectory et du triplet (FindFirst, FindNext, FindClose).

    Un convertisseur Euros/Francs

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 1 x
    Première application pour débutant.
    Permet d'assimiler certains concepts de la programmation avec Borland C++ Builder.

    Petite application permettant la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG

    Licence : Autre - 09/11/2010 - Téléchargé 1 x
    Cette application permet la recopie d'une zone d'écran dans un fichier JPEG.

    MODE D'EMPLOI :
    Placer le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue sur le coin supérieur gauche de la partie à copier. Cliquez sur GAUCHE.
    Placer le coin inférieur droit de la boîte de dialogue sur le coin inférieur droit de la partie à copier. Cliquez sur DROIT.
    Cliquez sur TERMINER pour choisir un nom de fichier et sauvegarder l'image.

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