Librairies13 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Liste des 13 ressources de cette catégorie
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Cette source est constituée d'une librairie accompagnée de sa documentation, ainsi que d'un programme l'utilisant.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille octets
- Auteur : Jm64
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La classe CTracer permet de mesurer la durée d'exécution des différentes parties d'un programme. Il est possible d'associer à chaque appel une section (ou sous-section) et la classe fait le décompte du nombre d'appels, de leur durée totale et moyenne et fait le détail (en %) de chaque sous-section par rapport à la section principale.
Cela permet de repérer rapidement les parties "lentes" du programme, ou celles appelées très souvent.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 61 Ko
- Auteur : Patrick Seuret
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Cette API appartient au registre du middleware. Elle a été crée en ajoutant et triant les différentes fonctions ou classes que j'ai eu à programmer par moi-même pour remédier à certains manques dans C++ Builder.
Retrouvez le sujet de discussion sur la jAPI ici : http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=18082
Rendez vous sur le site de l'auteur pour davantage d'informations et une documentation en ligne.
Installation :
- Dézippez le fichier dans le répertoire de votre choix et suivez les instructions pour recopier les fichiers dans un répertoire de travail
- Positionnez une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder (elle vous permettra d'ut ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 98 Ko
- Auteur : JEG
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Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 381 Ko
- Auteur : JEG
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Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 375 Ko
- Auteur : JEG
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Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 374 Ko
- Auteur : JEG
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Gestionnaire de persistance dans un fichier binaire pour des entités de tailles variables, utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 414 Ko
- Auteur : JEG
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Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2010
- Taille 5Mo
- Auteur : JEG
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Cette petite application vous montre comment lancer un programme externe ainsi que créer des raccourcis, le tout en utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 354 Ko
- Auteur : JEG
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Un exemple d'utilisation de la jAPI au niveau de DirectDraw.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 347 Ko
- Auteur : JEG
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Quelques exemples de manipulation de texte que permet facilement la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 379 Ko
- Auteur : JEG
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Un exemple des bénéfices de la jAPI pour la manipulation de chaînes de caractères :
- redimensionnement
- action sur la transparence
- action sur la couleur
- défilement de texte
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 359 Ko
- Auteur : JEG
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