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Sources C++Builder91 ressources dans cette catégorie

Sources spécifiques à C++ Builder

Sources C++Builder

Liste des 91 ressources de cette catégorie

    Affichage et sélection de la police de caractères courante

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    Un petit composant permettant de toujours visualiser la police actuellement sélectionnée. Ce composant montre également comment inclure dynamiquement un controle dans un autre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : slylafone +

    Gestion d'un collage mutliligne dans un TEdit

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    Ce composant hérite du TEdit et propose 2 propriétés :

    • MLPaste : bool définissant si le collage de texte contenant un saut de ligne est autorisé

    • SautLigne : AnsiString contenant la valeur de substitution désirée

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Un composant type TEdit n'acceptant que les nombres

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    Ce composant hérite du TEdit et propose n'accepte que la saisie de nombres :

    • Gestion du séparateur décimal

    • Gestion du copier/coller

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Un dérivé de TMaskEdit avec gestion de l'alignement

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    Un TMaskEdit enrichi d'une nouvelle propriété Alignment permettant de choisir le positionnement du texte par rapport au contrôle.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Fred_smashg +

    Un exemple de liste déroulante avec complétion automatique

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    Positionnez la propriété TextCompletion à true pour bénéficier de la complétion automatique.

    Ce composant complète, tout comme le fait le TComboBox le texte saisi, mais il s'en distingue en positionnant le curseur en fin de mot après que celui-ci ait été complété.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Un jeu de puzzle pour les musiciens

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    Apprenez vos gammes en jouant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 85 Ko

    Savoir si l'on est connecté à Internet

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    Pour cela nous utilisons la fonction InternetGetConnectedState de la dll "Wininet.dll".
    Cette façon de faire ne fonctionne pas avec tous les types de connexions.

    int IsConnectedToInternet()
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Obtenir son adresse IP

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    Cette fonction vous renvoie l'adresse IP du poste sur lequel elle est exécutée : si vous n'êtes pas reliés au réseau, mais relié à Internet, elle vous renverra votre adresse IP de connexion.

    AnsiString getLocalIP()
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1304 octet - Auteur : Ricky81 +

    Utilisation des Files Mapping / table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder

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    Files Mapping est une des plus puissantes fonctionnalité API Win32 permettant de partager dans la mémoire attribuée à chaque Processus (2 Gb) des zones de mémoires physiques ou de fichiers stockés sur disque.
    On dispose ainsi d'un partage mémoire entre plusieurs processus pouvant communiquer entre eux, et d'accès très rapides aux fichiers du disque.

    Depuis la version 3 du compilateur Borland C++ Builder la table d'exportation de l'exécutable généré est toujours emplie avec des symboles plus ou moins barbares, cette application propose de supprimer la table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder.

    L'ensemble des explications et de la démarche est disponible dans le tutoriel référencé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 275 Ko - Auteur : DjmSoftware +

    Utilisation de la jAPI pour des rotation d'images

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    Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 5Mo - Auteur : JEG +

    Exploitation des transformées de fourrier rapides (FFT)

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    Cette source est constituée d'une librairie accompagnée de sa documentation, ainsi que d'un programme l'utilisant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille octets - Auteur : Jm64 +

    Une boîte de dialogue personnalisée

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    Cet exemple repose sur l'utilisation de CreateMessageBox et la modification des différentes propriétés (boutons, texte, ...) des contrôles standards définis dans le boîte de dialogue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 6 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Snake

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    Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 259 Ko

    Gestion de sprites avec la jAPI

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    Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 374 Ko - Auteur : JEG +

    Programme de mesure de temps d'exécution de portions de code

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    La classe CTracer permet de mesurer la durée d'exécution des différentes parties d'un programme. Il est possible d'associer à chaque appel une section (ou sous-section) et la classe fait le décompte du nombre d'appels, de leur durée totale et moyenne et fait le détail (en %) de chaque sous-section par rapport à la section principale.

    Cela permet de repérer rapidement les parties "lentes" du programme, ou celles appelées très souvent.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 61 Ko - Auteur : Patrick Seuret +

    Exemple d'utilisation de la technique de double buffering pour dessiner sur une fiche

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    Ce projet montre l'utilisation de la technique du double buffering pour accélérer les rendus graphiques.

    L'exemple repose sur le rendu d'un effet plasma, le rendu de l'effet se faisant dans un buffer mémoire, qui est ensuite plaqué sur le Canvas de la Form.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : Greybird +

    Persistance dans un fichier binaire avec la jAPI

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    Gestionnaire de persistance dans un fichier binaire pour des entités de tailles variables, utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 414 Ko - Auteur : JEG +

    Création de raccourcis et lancement de programme avec la jAPI

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    Cette petite application vous montre comment lancer un programme externe ainsi que créer des raccourcis, le tout en utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 354 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion d'une liste d'images avec action sur la transparence avec la jAPI

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    Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 375 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion d'une liste d'images à l'aide de la jAPI

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    Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 381 Ko - Auteur : JEG +