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Sources C++Builder91 ressources dans cette catégorie

Sources spécifiques à C++ Builder

Sources C++Builder

Liste des 91 ressources de cette catégorie

    Comment extraire les mots d'une chaîne ?

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    L'objectif de cette méthode est d'extraire les mots qui se trouvent dans une chaîne (AnsiString) pour les placer dans une liste de chaînes (TStrings), comme la fonction explode de PHP. Les caractères qui servent à séparer les mots sont passés à la méthode.

    Exemples d'utilisation :

    extraireMots(Edit1->Text, Memo1->Lines);

    TSysCharSet sep = TSysCharSet()
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1296 octet - Auteur : Ricky81 +

    Un gestionnaire de tâches avec gestion de kill

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    Utilisation d'une TListBox pour l'affichage des processus en cours.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : MiGoN +

    CppBuilder

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    Bonjour,

    Explications de CppBuilder :
    Ce programme modifie les sources de C++Builder.
    Avant de le lancer, réaliser une copie.

    Il permet de :
    - Créer un fichier ini
    - Ajouter une clef à un fichier ini existant
    - Inhiber les méthodes non appelées
    - DesInhiber les méthodes Inhibées
    - Supprimer les méthodes Inhibées
    - Afficher les méthodes
    - Arranger les méthodes
    - Aligner les colonnes des méthodes

    Apres avoir modifié des sources, il y a un bouton pour enregistrer les modifications.

    ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 569 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    Un composant type TEdit n'acceptant que les nombres

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    Ce composant hérite du TEdit et propose n'accepte que la saisie de nombres :

    • Gestion du séparateur décimal

    • Gestion du copier/coller

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Calculer un md5

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    Exemple d'utilisation :

    AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : MaTHieU_ +

    Snake

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    Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 259 Ko

    Un convertisseur Euros/Francs

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    Première application pour débutant.
    Permet d'assimiler certains concepts de la programmation avec Borland C++ Builder.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Geronimo +

    Un jeu de puzzle hexagonal

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    Un jeu de puzzle original.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 302 Ko

    Programme de mesure de temps d'exécution de portions de code

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    La classe CTracer permet de mesurer la durée d'exécution des différentes parties d'un programme. Il est possible d'associer à chaque appel une section (ou sous-section) et la classe fait le décompte du nombre d'appels, de leur durée totale et moyenne et fait le détail (en %) de chaque sous-section par rapport à la section principale.

    Cela permet de repérer rapidement les parties "lentes" du programme, ou celles appelées très souvent.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 61 Ko - Auteur : Patrick Seuret +

    Gestion d'une liste d'images avec action sur la transparence avec la jAPI

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    Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 375 Ko - Auteur : JEG +

    Un jeu de puzzle pour les musiciens

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    Apprenez vos gammes en jouant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 85 Ko

    Une API pour C++ Builder appartenant au domaine du middleware

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    Cette API appartient au registre du middleware. Elle a été crée en ajoutant et triant les différentes fonctions ou classes que j'ai eu à programmer par moi-même pour remédier à certains manques dans C++ Builder.

    Retrouvez le sujet de discussion sur la jAPI ici : http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=18082

    Rendez vous sur le site de l'auteur pour davantage d'informations et une documentation en ligne.

    Installation :

    • Dézippez le fichier dans le répertoire de votre choix et suivez les instructions pour recopier les fichiers dans un répertoire de travail

    • Positionnez une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder (elle vous permettra d'ut ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 98 Ko - Auteur : JEG +

    Un jeu de taquin

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    Le programme propose 3 niveaux de jeu : 4*4, 5*5 et 6*6 cases.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 143 Ko - Auteur : henderson +

    Gestion d'une liste d'images à l'aide de la jAPI

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    Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 381 Ko - Auteur : JEG +

    Récupérer le contenu d'un message net send

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    Ce code vous montre comment il est possible de récupérer dans un TMemo le contenu d'un net send.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Djob +

    Gestion de sprites avec la jAPI

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    Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 374 Ko - Auteur : JEG +

    Persistance dans un fichier binaire avec la jAPI

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    Gestionnaire de persistance dans un fichier binaire pour des entités de tailles variables, utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 414 Ko - Auteur : JEG +

    Utilisation de la jAPI pour des rotation d'images

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    Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 5Mo - Auteur : JEG +

    Connaître la date du jour de Pâques en fonction de l'année

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    Ce petit code permet d'obtenir la date du dimanche Pâques, du jeudi de l'Ascension, et du dimanche de Pentecôte, pour une année donnée :

    TDateTime Paques(unsigned short Annee)
    TDateTime Ascension(unsigned short Annee)
    TDateTime Pentecote(unsigned short Annee )
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1324 octet - Auteur : ourk +

    Fonction renvoyant un entier sous forme de texte en toutes lettres

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    La méthode proposée transforme un nombre en lettres. C'est à dire transformer 123 en "cent vingt trois".

    AnsiString __fastcall nombreEnLettres(int n, bool france = true);

    n est le nombre à transformer en lettres
    France détermine le langage à utiliser. Si france est à true, 70 sera écrit "soixante dix". Si france est à false 70 sera écrit "septante". Par défaut france vaut true s'il n'est pas précisé.

    Exemple :

    ShowMessage(nombreEnLettres(5384)); // affiche "cinq mille trois cent quatre-vingt quatre"
    ShowMessage(nombreEnLettres(5384, false)); // affiche "cinq mille trois cent octante quatre"

    Cette fonction tient compte des cas particuli ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +