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Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie

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Sources C / C++

Liste des 348 ressources de cette catégorie

    CppBuilder

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    Bonjour,

    Explications de CppBuilder :
    Ce programme modifie les sources de C++Builder.
    Avant de le lancer, réaliser une copie.

    Il permet de :
    - Créer un fichier ini
    - Ajouter une clef à un fichier ini existant
    - Inhiber les méthodes non appelées
    - DesInhiber les méthodes Inhibées
    - Supprimer les méthodes Inhibées
    - Afficher les méthodes
    - Arranger les méthodes
    - Aligner les colonnes des méthodes

    Apres avoir modifié des sources, il y a un bouton pour enregistrer les modifications.

    ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 569 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    Calcul du PPCM de deux nombres

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    Salut tout le monde ce que je vous propose c'est un programme basique en C qui calcule le ppcm de 2 nombres
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2019 - Auteur : ShalomV8 +

    Réaliser une capture d'écran au format bmp

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    Ce code vous permettra de sauvegarder une capture d'une zone déterminée de l'écran dans un fichier au format bmp.

    void __fastcall ImprimeEcran(unsigned int abscisse, unsigned int ordonnee,
    unsigned int hauteur, unsigned int largeur, AnsiString nomFichier)
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1384 octet - Auteur : Ricky81 +

    Gestion des fichiers au format .ini

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    Une seconde bibliothèque de gestion de fichiers au format ini, qui cette fois utilise les extensions Windows si elles sont disponibles. Nécessite ini.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/ini.zip), str.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/str.zip) et bool.zip (http://c.developpez.com/sources/fichiers/bool.zip).
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : gl +

    Object factory

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    La sortie de la norme C++11 nous a ouvert pas mal d'horizons. J'ai donc cree une classe ObjectFactory qui permet grace aux templates variadiques de creer n'importe quel type d'objet. Dans l'archive il y a la fameuse classe ainsi qu'un fichier fournissant un exemple de son utilisation. N'hesitez pas a me donner vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 1132 octet - Auteur : imperio +

    Maîtrisez les files d'impression sous Windows

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    Utilisation des API win32 relatives à la surveillance du spouler d'impression.

    Plus d'explications dans le tutoriel référencé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 323 Ko - Auteur : DjmSoftware +

    Comment vérifier les propriétés d'un mot de passe ?

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    De nombreuses applications peuvent faire appel à un mot de passe pour protéger les accès à leurs données. Il est donc important de pouvoir en saisir un et de vérifier certaines propriétés pour éviter les mots de passe triviaux.

    Ce dernier point est illustré ci-après, une fois quelques fonctions de traitemement des AnsiString présentées. D'autres types de String peuvent être utilisés.

    Les types d'erreurs sont définis sous forme d'enum dans StringFunctions.h.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 6 Ko - Auteur : cryptonyx +

    Les files

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    Les files : http://nicolasj.developpez.com/articles/file/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 838 octets - Auteur : gege2061 +

    Classe Clavier

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    C'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string.
    Licence : Libre - Publié le 23/01/2017 - Taille 443 octets - Éditeur : ANDST 44 +

    Blob Sallad

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    Animation représentant des gouttes, qui rebondissent, se divisent, se réunissent... Application basée sur les bibliothèques SDL et Cairo.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Éditeur : Björn Lindberg +

    Calculer un md5

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    Exemple d'utilisation :

    AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : MaTHieU_ +

    Inversion des couleurs d'un fichier BMP

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    Programme qui inverse les couleurs (négatif) d'un fichier BMP 24 bits. L'image doit se trouver dans le même répertoire que le programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1434 octet

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    Les listes simplement chaînées

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    Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gege2061 +

    Un convertisseur Euros/Francs

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    Première application pour débutant.
    Permet d'assimiler certains concepts de la programmation avec Borland C++ Builder.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Geronimo +

    Affichage du taux d'occupation processeur

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    Cet exemple vous montre la création d'un Thread pour l'affichage du taux d'occupation du processeur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 6 Ko - Auteur : ksly +

    Des boutons évolués gérant les couleurs

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    Un ensemble de trois nouveaux composants :

    • TColorButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur

    • TColorGlyphButton : Un bouton dont vous pouvez choisir la couleur, avec possibilité d'y apposer un Glyph

    • TBitmapButton : Un bouton dont l'apparence est basée sur un bitmap que vous fournissez

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : Greybird +

    Comment faire une rotation des bits vers la droite ?

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    Comment faire une rotation des bits vers la droite ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Jean-Marc.Bourguet +

    Un jeu de taquin

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    Le programme propose 3 niveaux de jeu : 4*4, 5*5 et 6*6 cases.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 143 Ko - Auteur : henderson +

    Un évaluateur d'expressions mathématiques avec variables

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    Cet évaluateur d'expressions mathématiques travaille sur des double, gère les parenthèses, et les opérateurs +, - binaire, - unaire, /, * et ^ (puissance).
    Il permet également d'utiliser des variables, dont les noms doivent contenir uniquement des caractères alphanumériques, le premier caractère étant une lettre. Ces noms de variables sont insensibles à la casse.

    Le schéma classique d'utilisation est :

    • affectation de la propriété Expression (possibilité de déclenchement de l'événement OnParseError, que vous pouvez implémenter).

    • récupération de la liste des variables présentes dans l'expression (getVariables).

    • parcours de cette liste, et affectation des valeurs au var ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 16 Ko - Auteur : Greybird +