Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre la programmation C++

Sélection des meilleurs tutoriels et cours de formation gratuits pour apprendre la programmation C++. Vous trouverez les meilleures méthodes éducatives pour une formation agréable et complète, ainsi que des exercices intéressants, voire ludiques. Vous pouvez aussi trouver des exercices offerts en sus des cours pour perfectionner votre niveau et acquérir de l'expérience. N'hésitez pas aussi à vous référer à la FAQ C++ et à poser vos questions sur les forums d'entraide C++.

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Nombre d´auteurs : 146, nombre de traducteurs : 1, nombre d´articles : 88, dernière mise à jour : 4 mars 2017 

 
Tutoriels pour débutants et cours complets pour apprendre la programmation C++
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    Comment débuter en C++ ?
    par Alp Mestan
    Vous souhaitez apprendre la programmation C++, mais ne savez pas comment vous y prendre, par quoi commencer ? Ce cours est fait pour vous ! C'est un tutoriel qui vous donnera toutes les pistes nécessaires pour apprendre correctement le langage C++.
     
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    Penser en C++ volume 1
    par Bruce Eckel
    Ce tutoriel va vous apprendre pas à pas à programmer en C++. Comme n'importe quel langage humain, le C++ permet d'exprimer des concepts. Ce cours est le premier volume du célèbre « Thinking in C++ » traduit en français par l'équipe de Developpez.com.
     
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    Le Langage C++
    par Henri Garreta
    Un cours de programmation C++ très clair et très complet. C'est un tutoriel où vous allez apprendre à utiliser les différentes notions de base du C++. Ce cours expose un certain nombre de notions qui, sans être directement liées à la méthodologie objets, font déjà apparaître C++ comme une amélioration notable de C.
     
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    Méga Cours de C & C++
    par Christian Casteyde
    Ce cours pour apprendre la programmation C et C++ se place dans la catégorie « guide de l'utilisateur » : son but est de permettre à une personne sachant programmer d'acquérir les éléments fondamentaux du langage C++.
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre à mettre en place un environnement de développement C/C++ avec Eclipse. Il s'adresse aux débutants en programmation C/C++ et à ceux qui commencent leur prise en main de cet EDI qu'est Eclipse.
     
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    Ce cours est une traduction de Five Popular Myths about C++, un tutoriel publié en trois parties par Bjarne Stroustrup (Morgan Stanley, Columbia University, Texas A&M University), le créateur du langage C++. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à dépasser cinq mythes autour du langage C++.
    23 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 15 mars 2015 
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre à utiliser la métaprogrammation et les metafonctions en C++ 11.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 3 mars 2015 
     
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    Ce cours est une introduction à une série de tutoriels. Chaque partie présente simplement une composante (connexion, envoi de données...) et vous permet de comprendre son fonctionnement, puis de la mettre en pratique immédiatement, via un TP et des codes sources fournis. Cette série de tutoriels, a pour objectif de vous apprendre la mise en place d'échanges réseau dans votre programme, sous forme de classes C++ utilisant l'API socket de votre système.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 18 mai 2016  · Mise à jour : 5 janvier 2017 
     

Sommaire

menu Cours magistraux et initiation en C++
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    fr
    Comment débuter en C++ ?
    par Alp Mestan
    Vous souhaitez apprendre la programmation C++, mais ne savez pas comment vous y prendre, par quoi commencer ? Ce cours est fait pour vous ! C'est un tutoriel qui vous donnera toutes les pistes nécessaires pour apprendre correctement le langage C++.
     
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    Le Langage C++
    par Henri Garreta
    Un cours de programmation C++ très clair et très complet. C'est un tutoriel où vous allez apprendre à utiliser les différentes notions de base du C++. Ce cours expose un certain nombre de notions qui, sans être directement liées à la méthodologie objets, font déjà apparaître C++ comme une amélioration notable de C.
     
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    Méga Cours de C & C++
    par Christian Casteyde
    Ce cours pour apprendre la programmation C et C++ se place dans la catégorie « guide de l'utilisateur » : son but est de permettre à une personne sachant programmer d'acquérir les éléments fondamentaux du langage C++.
     
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    Penser en C++ volume 1
    par Bruce Eckel
    Ce tutoriel va vous apprendre pas à pas à programmer en C++. Comme n'importe quel langage humain, le C++ permet d'exprimer des concepts. Ce cours est le premier volume du célèbre « Thinking in C++ » traduit en français par l'équipe de Developpez.com.
     
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    Thinking in C++ - Volume 2
    par Bruce Eckel
    Comme n'importe quel langage humain, le C++ permet d'exprimer des concepts. Ce tutoriel est le deuxième volume du célèbre « Thinking in C++ » traduit en français par l'équipe de Developpez.com, avec ce cours, vous allez apprendre à programmer en C++ sans aucune notion au préalable dans le domaine.
     
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    Introduction Objet et C++
    par Philippe Dosch
    Ce cours est une introduction à la conception Objet et à la programmation en langage C++. Le but de ce tutoriel est de vous apprendre la notion d'objets du point de vue théorique. C'est un cours qui se propose d'en rappeler les idées maîtresses en préambule à l'étude du langage C++.
     
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    Le C++ pour les Pros
    par Bruno Garcia
    Destiné à ceux qui connaissent déjà les bases du langage C++, ce cours de 40 pages se charge de vous apprendre des fonctions avancées en programmation C++ : forme canonique de Coplien, surcharge, références, exceptions, transtypages, etc.
     
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    Les règles d'or de la programmation
    par Alexandre Laurent
    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre les bonnes pratiques à adopter en programmation. En effet, le tout n'est pas de faire une application qui fonctionne, mais aussi faire en sorte que celle-ci puisse être modifiée aisément par vous ou votre successeur tout en étant le plus efficace. C'est en suivant ces règles simples que vous deviendrez un meilleur programmeur.
     
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    La bibliothèque standard du C++ (C++ Standard Library en anglais) est une bibliothèque de classes et de fonctions standardisées selon la norme ISO pour le langage C++. Ce cours va vous apprendre à écrire un algorithme similaire à ceux présents dans la bibliothèque standard du C++.
    Commentez Donner une note à l'article (4.5) Création : 28 avril 2015 
     
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    Ce cours a pour objectif de vous apprendre à faire la programmation fonctionnelle en C++. La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques.
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre à mettre en place un environnement de développement C/C++ avec Eclipse. Il s'adresse aux débutants en programmation C/C++ et à ceux qui commencent leur prise en main de cet EDI qu'est Eclipse.
     
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    Ce cours est une traduction de Five Popular Myths about C++, un tutoriel publié en trois parties par Bjarne Stroustrup (Morgan Stanley, Columbia University, Texas A&M University), le créateur du langage C++. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à dépasser cinq mythes autour du langage C++.
    23 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 15 mars 2015 
     
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    Vous êtes face à un bogue et vous ne savez pas où il se trouve. Les printf/cout/println (ou autres fonctions affichant du texte) ne mènent à rien de concret. On vous dit d'utiliser un « débogueur ». Vous en avez un, mais vous ne l'avez jamais utilisé et vous ne savez pas quoi faire. Ce tutoriel va vous apprendre à déboguer vos programmes !
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 17 mars 2015 
     
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    Aujourd'hui, pratiquement toute application peut être étendue avec de nombreux types différents de greffons ou de plugins. Grâce à ceux-ci, nous pouvons écrire de nouvelles fonctions pour nos applications préférées sans les recompiler chaque fois que nous voulons les étendre ou les modifier. Ce cours est l'introduction d'une série de tutoriels pour vous apprendre la programmation modulaire en C++.
    9 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 5 mai 2015 
     
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    Dans l'introduction à la programmation d'applications modulaires en C++, nous avons décrit quelques exemples simples. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à produire des applications plus sophistiquées qui utilisent également des modules. Les exemples de ce cours seront orientés objet et présenteront une approche plus professionnelle de la programmation d'applications modulaires.
    9 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 20 mai 2015 
     
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    Dans ce cours, dernière partie de Programmation des applications modulaires en C++, nous allons apprendre quelques exemples pratiques d'applications modulaires. Ces applications fonctionnent probablement correctement avec vos plugins dédiés. Les problèmes surviennent lorsque vous essayez de mélanger des plugins écrits par vos utilisateurs compilés à l'aide de compilateurs différents (cela peut fonctionner) ou bien pour des systèmes d'exploitation différents (cela ne peut pas fonctionner !).
    9 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 27 mai 2015 
     
menu Les fondamentaux en C++
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    Ce tutoriel constitue une description des concepts nécessaires pour vous apprendre à utiliser des algorithmes de la bibliothèque C++ STL. C'est un cours qui fournit des informations sur chacun de ces algorithmes (complexité, précisions sur l'utilisation, etc.), ainsi qu'un exemple d'utilisation pour chacun d'entre eux.
     
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    Les algorithmes de tri en C++
    par Michaël Gallego
    L'objectif de ce tutoriel est de vous apprendre à utiliser les algorithmes de tris fournis par la bibliothèque C++ STL. Nous allons apprendre essentiellement, dans ce cours, les fonctions std::sort, std::partial_sort, std::partial_sort_copy, std::stable_sort et std::nth_element.
     
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    L'analyse statique de code permet d'améliorer la qualité d'un code et de minimiser les risques d'apparition d'erreurs. Dans ce cours, John Carmack, le célèbre développeur de Doom et Quake, compare différents outils d'analyse statique de code et plus généralement ce qui fait la qualité du code.
     
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    La bibliothèque C++ STL
    par Bruno Garcia
    La librairie standard du C++ est née de la volonté d'apporter aux programmeurs C++ un canevas de programmation efficace, générique et simple à utiliser. Dans ce cours, nous allons apprendre à utiliser la bibliothèque standard C++ (STL). C'est un tutoriel qui présente ses classes les plus utilisées et va vous apprendre à les utiliser.
     
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    Le C et le C++ sont deux langages proches au niveau de leur syntaxe et de leur grammaire (si l'on met de côté les propriétés objet du C++). Cependant, il existe un certain nombre d'incompatibilités qui fait qu'un programme écrit en C peut ne pas compiler avec un compilateur C++. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre les incompatibilités entre le C et le C++.
     
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    Les fonctions virtuelles sont un des piliers de la programmation orientée objet. Ce tutoriel se propose de vous apprendre à utiliser les fonctions virtuelles dans le langage C++ en abordant aussi bien les problèmes syntaxiques que les conséquences sémantiques de leur utilisation.
     
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    Les Guru of the Week en français
    par L'équipe de rédaction C++
    C'est une source d'information que les développeurs expérimentés connaissent bien. Guru of the Week (GotW) est un site créé et alimenté par Herb Sutter entre 1997 et 2003. Le principe est simple : une question technique est posée et les lecteurs interviennent pour répondre à la question en essayant de faire le tour de toutes les difficultés techniques qui pourraient apparaître. Une note sur 10 indique le niveau de difficulté de la question. Cette discussion aboutit à une analyse en profondeur de la problématique posée.
     
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    Performances des exceptions C++
    par Alexandre Laurent
    Les exceptions fournissent un moyen pour signaler des conditions spéciales qui modifient le flux habituel de l'exécution du programme. La gestion des exceptions peut se référer soit à l'implémentation dans un langage de programmation, soit au mécanisme matériel de l'ordinateur ou les deux à la fois. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à gérer les exceptions en C++ en vue d'améliorer les performances de nos programmes.
     
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    Les pointeurs vous harcèlent, vous hantent, vous terrorisent, ce tutoriel est fait pour vous. Il a pour but d'aider les débutants en C/C++ à aborder les pointeurs avec le moins d'appréhension possible et leur apprendre à bien les utiliser.
    5 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 10 mars 2005  · Mise à jour : 27 février 2016 
     
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    Un adage populaire veut que tout programmeur soit le plus fainéant possible. Et la manipulation de code source déjà écrit (dans un but de refactorisation par exemple) est une tâche pénible qui doit revenir à l'ordinateur. Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer automatiquement des fichiers squelettes à partir des headers (header-expander).
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 19 janvier 2014  · Mise à jour : 19 janvier 2014 
     
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    Retour de fonctions ou exceptions ?
    par Alexandre Laurent
    C'est une des guerres de religion dans la théorie des langages de programmation : faut-il choisir de retourner un code d'erreur ou utiliser une exception ? Vous trouvez que la mise en place d'un code prévenant toutes erreurs est lourde. Ce tutoriel est là pour vous aider à apprendre à écrire un code simple et sain.
     
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    En programmation C++, il n'y a pas de destruction automatique des objets lorsque l'on perd leur trace dans le code source. Les objets ainsi perdus le sont définitivement, on parle alors de fuite. C'est donc au programmeur C++ qu'incombe l'entière responsabilité de gérer le cycle de vie des objets alloués. Il s'agit donc là d'une problématique centrale dans ce langage, qui doit être réfléchie et résolue de manière globale. Ces pratiques sont à la fois robustes et élégantes, mais restent cependant peu connues et sous-utilisées. Le but de ce tutoriel est de vous apprendre à gérer les ressources de manière robuste en C++
     
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    Ce tutoriel présente un outil indispensable à l'écriture de code correct en C++ : Les pointeurs intelligents. Après une présentation du problème que ces pointeurs aident à résoudre, ce cours va vous apprendre à créer un tel pointeur, et enfin présente les pointeurs intelligents les plus courants, et se charge de vous apprendre à les utiliser.
     
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    Nous allons apprendre dans ce cours à utiliser la fonction system() en C++. Nous illustrerons son importance par des exemples sous la plate-forme Windows tels que la manipulation de comptes Windows ainsi que la réparation du gestionnaire de tâches et du registre. En outre, dans ce tutoriel, nous discuterons les cas où la fonction system() peut entraîner parfois des vulnérabilités exploitables dans la norme POSIX avant de parler des autres solutions préférées de cette fonction.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 12 novembre 2013 
     
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    Programme d'étude sur le C++ bas niveau
    par L'équipe de rédaction C++
    L'objectif de cette série de cours d'Alex Darby sur la programmation « bas niveau » est d'apprendre aux développeurs ayant déjà des connaissances de la programmation C++ à mieux comprendre comment leurs programmes sont exécutés en pratique.
    24 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 10 septembre 2012  · Mise à jour : 20 décembre 2014 
     
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    Programmation fonctionnelle en C++
    par Arzar, John Carmack
    Tous ceux qui nous lisent ont déjà probablement entendu parler de la « programmation fonctionnelle » présentée comme pouvant apporter des avantages au développement logiciel ou même vantée comme étant un remède miracle. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à faire de la programmation fonctionnelle en C++.
     
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    Les nombres flottants et leurs pièges
    par Bruce Dawson, Léo Gaspard
    Cette série de tutoriels de Bruce Dawson aborde en détail les problématiques liées à la représentation des nombres à virgule flottante. Ce premier cours va vous apprendre les bases du monde étrange et merveilleux des mathématiques à virgule flottante.
     
menu Conception et Design Pattern en C++
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    Le pattern state, ou patron état, est l'un des patterns les plus utilisés. Dans sa définition initiale, il est très simple, mais comme beaucoup de design patterns, son implémentation concrète peut varier beaucoup selon le contexte. Dans ce cours, vous allez apprendre plusieurs implémentations possibles du fameux Design Pattern State en C++.
     
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    Utiliser le pattern Object Pool
    par Matthieu Brucher
    Le pattern Object Pool en C++ sert à gérer une quantité finie d'objets de même type utilisés couramment, sans qu'on veuille permettre de construction ou de destruction lors de l'utilisation d'une instance de ces objets. Ce cours se charge de vous apprendre à utiliser ce pattern.
     
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    Utiliser le pattern Registry
    par Matthieu Brucher
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser le pattern Registry. Le pattern Registry est un pattern méconnu, mais largement utilisé dans de nombreux cas. Il est utilisé pour gérer les paramètres d'un programme.
     
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    Vous souhaitez introduire de la « qualité logicielle » au sein de vos applications ? Sans augmenter les coûts ? En facilitant la maintenance ? En rendant votre programme évolutif ? Vous faites de la Programmation Orientée Objets ? Alors ce tutoriel devrait vous intéresser. C'est un cours qui se propose de vous apprendre à améliorer vos logiciels avec le pattern Etat.
     
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    Ce tutoriel vise à présenter de manière relativement concise les objectifs de la conception et de la programmation par contrat. C'est un cours où nous allons apprendre les techniques de mise en œuvre de cette programmation dans le langage C++. Le lecteur est supposé connaître les bases de la programmation, de l'approche orientée objet et de la généricité. C'est un cours qui s'adresse donc à des développeurs de niveau moyen à expérimenté.
     
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    Les design patterns sont des modèles théoriques adaptables qui résolvent un problème précis. Ce tutoriel a pour but de vous apprendre à utiliser la majorité des design patterns via un exemple de besoin qui sera complété par une mise en pratique en C++.
     
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    Les préconditions en C++ - Partie 1
    par kurtcpp, Andrzej Krzemienski
    À travers ce cours, je souhaite partager mes réflexions sur la notion de préconditions en C++. Dans la philosophie de « Programmation par contrat », les préconditions sont toujours associées aux postconditions et aux invariants, et ceci dans le contexte de la conception orientée objet.Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser les préconditions.
    22 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 5 décembre 2015 
     
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    Les préconditions en C++ - Partie 2
    par kurtcpp, Andrzej Krzemienski
    Dans ce tutoriel, je continuerai à partager mes réflexions sur les préconditions en C++. C'est un cours qui traitera un peu de la philosophie qui est derrière le concept des préconditions (et des bugs), et va vous apprendre à mettre à profit le compilateur pour vérifier certaines préconditions.
    22 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 21 décembre 2015 
     
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    Les préconditions en C++ - partie 3
    par kurtcpp, Andrzej Krzemienski
    À travers ce cours, vous allez apprendre à spécifier des préconditions en C++, quand le faire et quand ne pas le faire. Je crois que cela donnera une meilleure vision de la nature des préconditions.
    22 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 8 avril 2016 
     
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    Préconditions en C++ - Partie 4
    par Andrzej Krzemienski
    Ceci est le dernier tutoriel sur les préconditions en C++. Nous tenterons d'y apprendre à traiter les problématiques sur les comportements non définis (ou « UB ») potentiellement liés à l'expression de préconditions. Dans ce cours, nous allons également apprendre ce à quoi pourrait ressembler une gestion des préconditions intégrée au langage C++.
    Commentez Donner une note à l'article (0) Création : 1er juillet 2016 
     
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    Ce cours est la première partie d'une suite de tutoriels pour vous apprendre à faire la programmation par contrats en C++. Dans ce cours, nous aborderons l'aspect technique de cette forme de programmation.
    11 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 24 mai 2014  · Mise à jour : 25 avril 2016 
     
menu C++ moderne
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    La nouvelle norme du C++ sortie en 2011 (le C++11) propose de nombreux ajouts au langage et dans la bibliothèque standard. Ce cours a pour objectif de vous apprendre à utiliser ces nouvelles fonctionnalités, selon la version de gcc. C'est un tutoriel qui sera mis à jour régulièrement pour présenter les techniques avancées.
     
  • PDF on-line ZIP E-book 
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    Ce tutoriel traite des standards modernes du C++, et en particulier des nouveautés du C++14. À travers ce tutoriel, nous allons apprendre à rendre nos codes plus rapides et performants en utilisant C++14 et C++17.
    44 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 2 septembre 2016 
     
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    Les outils modernes fournis avec la bibliothèque standard du C++11 permettent de combattre les fuites de mémoire et les erreurs plus facilement et plus efficacement. Parfois, les problèmes qui ne semblent apparemment pas dangereux peuvent planter votre application. Nous allons apprendre dans ce cours comment les traquer et les éviter.
    9 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 5 mai 2015 
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre à utiliser la métaprogrammation et les metafonctions en C++ 11.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 3 mars 2015 
     
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    Le constructeur par déplacement
    par Andrzej Krzemienski
    Dans ce tutoriel, nous aborderons un aspect des nouvelles caractéristiques de C++11 : le constructeur par déplacement. Ce cours a pour objectif de vous apprendre à utiliser le constructeur par déplacement.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 9 septembre 2016 
     
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    Dans ce tutoriel, je veux décrire un problème que mes collègues ont rencontré à plusieurs reprises récemment et vous apprendre comment il peut être résolu en C++. À travers ce cours, nous allons apprendre à implémenter un framework personnalisable.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 16 janvier 2016 
     
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    L'objectif de tout polymorphisme est de faire en sorte qu'une routine donnée (une fonction ou une fonction template) s'exécute et fasse les choses correctement, même si nous ignorons quels types de variables nous allons utiliser effectivement. À travers ce cours, nous allons apprendre à implémenter un autre type de polymorphisme avec Boost.Variant.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 25 septembre 2016 
     
menu La programmation réseau et système en C++
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    Ce cours est une introduction à une série de tutoriels. Chaque partie présente simplement une composante (connexion, envoi de données...) et vous permet de comprendre son fonctionnement, puis de la mettre en pratique immédiatement, via un TP et des codes sources fournis. Cette série de tutoriels, a pour objectif de vous apprendre la mise en place d'échanges réseau dans votre programme, sous forme de classes C++ utilisant l'API socket de votre système.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 18 mai 2016  · Mise à jour : 5 janvier 2017 
     
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    Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un socket TCP en C++ et à vous connecter à un serveur dont on connaît l'adresse IP et le port.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 26 mai 2016  · Mise à jour : 5 janvier 2017 
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à envoyer des données sur un serveur et en réceptionner des données.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 21 juin 2016  · Mise à jour : 26 janvier 2017 
     
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    Ce cours a pour but de vous apprendre à mettre en place votre protocole pour la réception et l'envoi des données sur un serveur.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 27 juin 2016  · Mise à jour : 7 janvier 2017 
     
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    Un thread permet de paralléliser du code et son exécution au sein d'un programme, tout en partageant la mémoire virtuelle du programme, mais possédant chacun sa pile d'appels. Ce tutoriel se charge de vous apprendre à implémenter le multi-threading avec mutex.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 13 décembre 2016  · Mise à jour : 23 janvier 2017 
     
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    Ce tutoriel a pour objectif de passer en revue les nouvelles fonctions spécifiques à un programme serveur et de nous apprendre à créer notre premier serveur.
    18 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 29 août 2016  · Mise à jour : 7 janvier 2017 
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre la programmation réseau en C++ à l'aide de Boost.Asio. Après un rapide tour d'horizon de l'architecture globale de Boost.Asio et des possibilités offertes par cette bibliothèque (opérations synchrones et asynchrones), ce cours présentera les Timers, la communication TCP et UDP. Des exemples concrets de clients et serveurs seront étudiés. Enfin, un projet réseau réaliste avec un code robuste sera présenté en dernière partie.
     
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    Créer un socket en C/C++ est relativement simple, contrairement à ce que la majorité du monde pense. La création d'un socket est faite par une chaîne de commandes. À travers ce cours, nous allons apprendre à créer des sockets en C/C++.
     
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    À travers ce tutoriel, nous allons apprendre à réaliser un plugin pour la télécommande ATI Remote Wonder.
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à écrire un allocateur de mémoire sécurisé. Le code source est inclus sous licence GPL.
     
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    L'objectif de ce tutoriel est de vous apprendre à exporter des classes c++ dans une bibliothèque dynamique sous Linux, puis comment les charger. C'est un cours décomposé en trois parties : la première décrivant les primitives C permettant de manipuler les bibliothèques dynamiques, la seconde expliquant les bases pour exporter les classes C++ dans les bibliothèques dynamiques et la dernière qui présente un aspect plus poussé pour gérer de manière plus robuste l'exportation dans les bibliothèques dynamiques.
     
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    Ce cours fait partie d'une série de tutoriels destinée à vous apprendre à construire un protocole de jeu en réseau. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à lire et écrire des paquets.
    5 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 31 octobre 2016  · Mise à jour : 21 décembre 2016 
     
menu Les notions avancées en C++
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    Ce tutoriel a pour objectif de vous apprendre à vérifier puis envoyer des e-mails en C++ avec boost, mais vous pouvez très bien reprendre et adapter l'algorithme pour envoyer des e-mails avec d'autres langages ou bibliothèques.
     
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    Les nombres à virgule flottante
    par L'équipe de rédaction C++
    Une partie des erreurs que l'on retrouve régulièrement en C++ vient d'une connaissance superficielle de la manipulation des nombres réels en informatique. Dans la série de tutoriels « floatting point », Bruce Dawson va vous apprendre à utiliser les nombres à virgule flottante.
     
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    Héritage multiple en C++
    par Loïc Joly
    Ce cours a pour objectif de nous apprendre les différents types d'héritage multiple que l'on trouve généralement dans les langages de programmation orientés objet à base de classes. Ce tutoriel n'est pas une introduction à l'héritage (qu'il soit simple ou multiple). Il n'entrera pas non plus dans les détails et les difficultés d'implémentation de l'héritage multiple, mais se concentrera sur le point de vue de l'utilisateur du langage.
     
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    Le chat de Dvp est le lieu de rendez-vous quotidien des devs C++ et de nombreuses discussions techniques sur le C++ soulèvent des interrogations sur des points particuliers du langage. Il nous est apparu qu'une faille dangereuse et non détectée par le compilateur résultait de l'utilisation conjointe de la déduction automatique de type retour des lambdas et des std::function<const A&()> qui retournent une référence constante. À travers ce cours, nous allons apprendre pourquoi il est dangereux d'utiliser conjointement lambdas et function.
     
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    La métaprogrammation en C++
    par Laurent Gomila
    Dans ce cours, nous allons explorer une partie peu connue, mais pourtant extrêmement puissante du C++ : la métaprogrammation. Ce tutoriel va vous apprendre à utiliser la métaprogrammation en C++ à l'aide des templates.
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous présenter les notions des classes de Traits et de Politiques en C++ afin que vous puissiez apprendre à les utiliser correctement dans vos applications, ce qui rendra vos structures bien plus flexibles et puissantes.
     
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    Si vous utilisez les templates du C++ pour écrire des composants génériques, vous avez déjà peut-être voulu les combiner à la programmation orientée objet, via de l'héritage par exemple. Peut-être avez-vous eu des difficultés. Ce tutoriel va vous apprendre une technique répandue, nommée Type Erasure, qui vous permettra de tirer profit des deux mondes sans perdre en flexibilité ni en maintenabilité.
     
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    Template rebinding en C++
    par Alp Mestan
    Ce tutoriel se charge de vous apprendre à utiliser le template rebinding, technique utilisée en C++ grâce aux templates, qui peut paraître assez obscure au premier abord.
     
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    Vous avez toujours rêvé d'en apprendre plus sur l' ABI, name mangling, et autres virtual tables ? Alors ce cours est pour vous!
    Ce tutoriel est une traduction de Some thoughts on binary compatibility.
     
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    Liées aux problèmes des ABI, ce tutoriel évoque les conventions des appels fonctions et se charge de vous apprendre à en faire. Ce cours est une traduction de Some thoughts on calling convention
     
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    Ce tutoriel va vous apprendre une technique pour appeler des méthodes de certaines classes C++ dans un système de type « script ». Dans une telle situation, les méthodes et leurs paramètres ne sont connus qu'à l'exécution, sous la forme de chaînes de caractères.
     
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    Le C++ a été l'un des premiers langages à offrir un support pour la programmation générique, grâce à l'introduction des templates. Ce cours a pour objectif de vous apprendre à utiliser les templates variadiques en C++, un nouvel outil de programmation générique.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 24 mai 2016 
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser la méthode SFINAE en C++ pour générer un message d'erreur plus lisible si le processeur fourni n'a pas les fonctionnalités suffisantes.
    Création : 8 janvier 2016 
     
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    Dans ce cours, nous allons apprendre à créer l'arbre des associations fréquentes. Ce cours est l'introduction d'une suite de tutoriels pour vous apprendre à élaborer une petite bibliothèque d'apprentissage machine en C++ moderne en essayant de faire ressortir la singularité de ce langage.
    Création : 8 janvier 2016 
     
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    Cette suite de tutoriels va vous apprendre à élaborer une petite bibliothèque d'apprentissage machine en C++ moderne en essayant de faire ressortir la singularité de ce langage. À travers ce cours, nous allons apprendre à utiliser l'arbre pour déduire les associations fréquentes.
    Création : 11 janvier 2016 
     
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    Cette suite de tutoriels va vous apprendre à élaborer une petite bibliothèque d'apprentissage machine en C++ moderne en essayant de faire ressortir la singularité de ce langage. L'objectif de ce cours est de nous apprendre à créer une interface compatible avec les exigences d'un développeur C++ client.
    Création : 12 janvier 2016 
     
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    Ce tutoriel est le premier d'une série de trois cours au sujet d'une nouveauté du langage C++ : la possibilité de définir des littéraux utilisateur. Dans ce cours, nous allons apprendre à utiliser les littéraux préparés.
    8 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 17 juillet 2015  · Mise à jour : 3 juin 2016 
     
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    Ce tutoriel est le deuxième d'une série de trois cours au sujet d'une nouveauté du langage C++ : la possibilité de définir des littéraux utilisateur. Nous allons apprendre à travers ce tutoriel la notion de littéraux bruts.
     
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    Ce tutoriel est le dernier d'une série de trois cours au sujet d'une nouveauté du langage C++ : la possibilité de définir des littéraux utilisateur. C'est un cours qui va vous apprendre à utiliser les littéraux en général, le but et l'utilité des littéraux utilisateur, leurs limites et les autres possibilités offertes en C++ pour un objectif similaire.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 12 août 2015 
     
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    Une bonne utilisation du cache (ainsi que de la mémoire virtuelle) repose en réalité sur le programmeur qui doit prendre en compte certains principes dès la conception de ses programmes. Dans ce cours, nous allons apprendre à optimiser nos codes.
    5 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 29 juillet 2016 
     
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    Comme vous le savez sûrement, les compilateurs effectuent des optimisations sur le code des programmes compilés. Ces optimisations peuvent impliquer le code source lui-même, ou l'assembleur généré par le compilateur. À travers ce tutoriel, nous allons apprendre sur les optimisations faites par nos compilateurs.
    13 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 26 août 2016 
     
menu Autres
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    L'école d'art numérique ISART DIGITAL a accueilli quatre présentations ayant pour principal thème la création d'applications pour Windows. Cet événement était centré autour du thème des applications 3D. Ce cours en présente un compte rendu.
    Commentez Donner une note à l'article (5) Création : 2 décembre 2013 
     
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    L'objectif de cette série de cours d'Alex Darby sur la programmation « bas niveau » est de permettre aux développeurs ayant déjà des connaissances de la programmation C++ d'apprendre comment leurs programmes sont exécutés en pratique.
    24 commentaires Donner une note à l'article (5) Création : 10 septembre 2012  · Mise à jour : 20 décembre 2014 
     
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    Analyse statique de code
    par John Carmack, Arzar
    L'analyse statique de code permet d'améliorer la qualité d'un code et de minimiser les risques d'apparition d'erreurs. Dans ce tutoriel, John Carmack, le célèbre développeur de Doom et Quake, compare différents outils d'analyse statique de code et plus généralement ce qui fait la qualité du code.
     
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    Un gestionnaire de mises à jour sert, comme son nom l'indique, à la mise à jour d'un logiciel. Parfois, il peut remplir d'autres fonctions importantes comme l'installation ou la désinstallation du logiciel, mais aussi des tâches plus secondaires comme l'affichage de news. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer notre propre gestionnaire, notre propre interface pour administrer nos versions de logiciel.
     
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