Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Sources C / C++
Liste des 348 ressources de cette catégorie
|
|
Le fameux jeu où il faut éviter de se mordre la queue.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 259 Ko
|
|
|
Le programme propose 3 niveaux de jeu : 4*4, 5*5 et 6*6 cases.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 143 Ko
- Auteur : henderson
|
|
|
Files Mapping est une des plus puissantes fonctionnalité API Win32 permettant de partager dans la mémoire attribuée à chaque Processus (2 Gb) des zones de mémoires physiques ou de fichiers stockés sur disque.
On dispose ainsi d'un partage mémoire entre plusieurs processus pouvant communiquer entre eux, et d'accès très rapides aux fichiers du disque.
Depuis la version 3 du compilateur Borland C++ Builder la table d'exportation de l'exécutable généré est toujours emplie avec des symboles plus ou moins barbares, cette application propose de supprimer la table d'exportation des exécutables générés par C++ Builder.
L'ensemble des explications et de la démarche est disponible dans le tutoriel référencé.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 10/11/2010
- Taille 275 Ko
- Auteur : DjmSoftware
|
|
|
c'est une petite simulation du jeu de plateau LUDO,ou "les petits chevaux" de son appellation française, prenant en charge une partie contre l'ordinateur, et, ou une partie sur le réseaux
écrit en langage C, avec l'utilisation de la bibliothèque externe SDL.
si je le partage ici, c'est que je pense qu'il pourrait intéressé ceux qui cherche du code exploitant les sockets et la communication avec un serveur, l'application serveur est également fournie.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2015
- Auteur : agently
|
|
|
Description:
IDE: Code-Blocks;
Language: C;
Support: Photoshop CS5,
Libreries: SDL, FMODEX;
OS: Win7 32;
|
Licence : Payant
- Publié le 30/11/2013
- Taille 9 Mo
- Éditeur : GeGaFoRcE
|
|
|
Tri par insertion
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : PRomu@ld
|
|
|
Programme de construction et de résolution de labyrinthe. Trois méthodes de résolution sont proposées :
- Recherche en profondeur d'abord récursive
- Recherche en profondeur d'abord avec une pile
- Recherche en largeur d'abord avec une queue
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
|
|
|
Comment faire une rotation des bits vers la droite ?
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Jean-Marc.Bourguet
|
|
|
Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
|
Licence : Libre
- Publié le 31/03/2013
- Taille 44 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
|
|
|
A partir de deux dates la fonction Diff calcul le nombre de jours qui sépare ces deux dates, en tenant compte des années bissextiles.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
|
|
|
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bonjour,
Explications de CppBuilder :
Ce programme modifie les sources de C++Builder.
Avant de le lancer, réaliser une copie.
Il permet de :
- Créer un fichier ini
- Ajouter une clef à un fichier ini existant
- Inhiber les méthodes non appelées
- DesInhiber les méthodes Inhibées
- Supprimer les méthodes Inhibées
- Afficher les méthodes
- Arranger les méthodes
- Aligner les colonnes des méthodes
Apres avoir modifié des sources, il y a un bouton pour enregistrer les modifications.
... Voir la suite
|
Licence : Freeware
- Publié le 19/07/2013
- Taille 569 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
|
|
|
Première application pour débutant.
Permet d'assimiler certains concepts de la programmation avec Borland C++ Builder.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 4 Ko
- Auteur : Geronimo
|
|
|
Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : Musaran
|
|
|
Cet exemple montre une manière de contourner le fonctionnement tout-AnsiString de C++ Builder au niveau des Hints (bulles d'aide).
Le projet est constitué d'un projet C++ Builder et d'un contrôle ActiveX (TestOCX). Une fois le contrôle ActiveX enregistré dans C++ Builder, vous pourrez exécuter le projet de démonstration.
Le but du contrôle ActiveX est notamment de fournir un Hint en UNICODE (où chaque caractère est codé sur deux octets au lieu d'un en ASCII).
Le projet présente la mise en oeuvre de l'interception de l'appel commandant l'affichage du Hint. Pour cela, il s'agit de déclarer une nouvelle classe dérivée de THintWindow, qui pourra définir l'affichage du Hint (et notamment gérer l'UN ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2010
- Taille 17 Ko
- Auteur : jpc34
|
|
|
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bonjour,
Explications de EditeurDeTexte :
Ce programme permet d'éditer un fichier texte.
Il offre la possibilité d'annuler/rétablir une modification pas par pas, ou d'annuler/rétablir une modification en bloc
Affiche la liste des fichiers précédemment ouvert.
Donne la possibilité de ré-ouvrir automatiquement le dernier fichier ouvert
L'éditeur possède la police et la couleur définies.
Le texte peut être indenté/des-indenté
Sélectionne le mot, le bloc de mot, ou tous le texte.
Déplace l'éditeur à un numéro de ligne
Déplace l'éditeur à un signet ... Voir la suite
|
Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 968 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
|
|
|
Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 381 Ko
- Auteur : JEG
|
|
|
Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.
Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2010
- Taille 5Mo
- Auteur : JEG
|
|
|
Cet évaluateur d'expressions mathématiques travaille sur des double, gère les parenthèses, et les opérateurs +, - binaire, - unaire, /, * et ^ (puissance).
Il permet également d'utiliser des variables, dont les noms doivent contenir uniquement des caractères alphanumériques, le premier caractère étant une lettre. Ces noms de variables sont insensibles à la casse.
Le schéma classique d'utilisation est :
- affectation de la propriété Expression (possibilité de déclenchement de l'événement OnParseError, que vous pouvez implémenter).
- récupération de la liste des variables présentes dans l'expression (getVariables).
- parcours de cette liste, et affectation des valeurs au var ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/11/2010
- Taille 16 Ko
- Auteur : Greybird
|
|
|
Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gege2061
|
|
|
Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où
Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]
Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite
|
Licence : GPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 550 Ko
- Éditeur : regis.portalez
|
|