Exemple d'utilisation de la technique de double buffering pour dessiner sur une fiche

Présentation
Ce projet montre l'utilisation de la technique du double buffering pour accélérer les rendus graphiques.

L'exemple repose sur le rendu d'un effet plasma, le rendu de l'effet se faisant dans un buffer mémoire, qui est ensuite plaqué sur le Canvas de la Form.
Détails
Catégories : Graphiques
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Licence : Autre
Date de mise en ligne : 10 novembre 2010




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