C / C++583 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 583 ressources de cette catégorie
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OpenCV (Open Source Computer Vision) est une bibliothèque visant principalement à la vision par ordinateur en temps réel. Elle a été initialement développé par Intel, et est maintenant soutenue par Willow Garage et Itseez. elle est gratuite pour une utilisation sous la licence open source BSD. La bibliothèque est multi-plateforme. Avec plus de 2500 algorithmes optimisés, elle comprend un ensemble complet d'algorithmes d'apprentissage classique et les dernières innovations en vision par ordinateur. Ces algorithmes peuvent être utilisés pour détecter et reconnaître des visages, identifier des objets, classer les actions humaines dans les vidéos, suivre les mouvements de caméra, suivre des objets en mouvement ... Voir la suite
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Licence : BSD
- Publié le 01/02/2018
- Éditeur : Intel
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Après Terminer proprement l'application, ce nouvel exemple montre comment associer différents widgets. Il introduit à cet effet la notion de "parenté" Qt qui permet à un objet Qt de connaitre les objets qui lui sont intégrés et surtout de faire en sorte qu'un objet fils réagisse avec son père (réduire le père fait alors réduire le fils).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Soyons widgets.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Taille 1 Ko
- Auteur : Sve@r
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/11/2015
- Auteur : Luke spywoker
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Après Les étirements ou... stretching, cet exemple montre comment créer des widgets variants (agrandir l'un faisant alors réduire l'autre).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Et avec du style.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Le code source proposé permet de lancer un utilitaire destiné à générer rapidement des fichiers .py depuis les fichiers .ui créés via QtDesigner.
Le code joint est écrit en Python 3.3 et PyQt5.
Pour ceux qui connaissent l’IDE Eric, cet utilitaire permet entre autre de palier le fait qu’Eric ne soit pas encore compatible avec PyQt5 et donc l’absence de cette fonctionnalité
D’autre part, tout le monde n’utilisant pas Eric, un outil permettant de passer simplement des .ui aux .py ne peut être qu’un gain de temps.
Le code proposé est évolutif, et l’idée est de coller au plus prêt des fonctionnalités que peut offrir Eric (gestion des signaux, …), mais dans un souci « d’urgence » sur un autre projet, il n’y a ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 08/07/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : Jiyuu
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Si le code dure moins d'une seconde (précision de la fonction time), vous pouvez effectuer plusieurs appels dans une boucle for sans oublier de diviser le temps d'exécution d'autant.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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Dev-C++ est un environnement de développement intégré (IDE) permettant de programmer en C et en C++. Il utilise la version MinGW du compilateur GCC (GNU Compiler Collection) (venu du monde du logiciel libre) et permet d'exporter ses projets sous fichiers .dev. Dev-C++ peut aussi être utilisé en combinaison avec Cygwin ou tout autre compilateur basé sur GCC
Il est recommandé de ne plus l'utiliser !
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Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Minimax.
Minimax (aussi minmax) est une méthode dans la "Théorie de la décision" qui permet de minimiser un maximum de perte possible. Alternativement, il peut considérer en tant que maximum le minimum de gain (maxmin).
Pour plus d'information sur cet algorithme: Minimax (http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax_theorem)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
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Après It's time, cet exemple montre comment intégrer un QThread dans une application.
Le but est de déléguer un travail à un QThread ce qui laisse alors la boucle de traitement des évènements Qt libre pour faire autre chose (ici afficher une barre de progression en fonction de l'avancée du travail).
Il est important de noter que sous aucun prétexte le QThread ne doit toucher aux widgets gérés par la boucle principale (sinon crash probable). Donc la seule façon qu'a le QThread pour interfacer les widgets est de passer par des signaux récupérés par le(s) widget(s) de l'application.
Cet exemple m'a été largement inspiré par un exemple de Voir la suite
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Logiciel -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Ce programme permet de copier et/ou déplacer un fichier
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Licence : Freeware
- Publié le 06/10/2018
- Éditeur : nulos
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Un grand classique : le démineur. Refait en QML pour l'interface et en C++ pour la logique.
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Logiciel -
Licence : LGPL
- Publié le 23/02/2011
- Taille 105 Kio
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Voici un jeu codé en C et est console. il s'agit du jeu du plus ou moins ou vous devez deviner le nombre mystère généré par le programme !!
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Licence : Non renseignée
- Publié le 20/02/2012
- Taille 290 Ko
- Auteur : TheDevLoper
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Cet algorithme permet de vérifier la validité d'un numéro, tel que celui des cartes bancaires, des cartes SNCF ou encore les numéros de SIRET. Cet algorithme consiste à prendre chaque chiffre du numéro, le multiplier par deux s'il est pair et on additionne chaque chiffre ainsi obtenu. Si le résultat est un multiple de 10, le numéro est valide.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 1 Ko
- Auteur : gl
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Pour faire suite au reader CSV, ce programme affiche le contenu d'un dossier.
On lui donne un dossier et il affiche dans une zone de droite tous les fichiers du dossier. Et si on sélectionne un fichier, il affiche son contenu dans une zone de gauche.
On pourra y trouver une évolution intéressante apporté par papajoker et basée sur une délégation de style qui permet à tout fichier non lisible pour une raison ou une autre (problème de droit par exemple) d'être marqué en rouge dans la zone de droite (zone de listing). Et si on y revient alors qu'il est redevenu lisible (problème résolu) il ... Voir la suite
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 30/03/2024
- Auteur : Sve@r
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FreeGLUT est une reprise de la célèbre bibliothèque de fenêtrage GLUT. Celle-ci a l'avantage d'apporter quelques modifications et des corrections de bogues critiques par rapport à GLUT. Avec cette bibliothèque open source et multiplateforme, vous pourrez ouvrir une fenêtre et un contexte OpenGL et gérer les différents événements (clavier, souris, ...) agissant sur la fenêtre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 07/10/2013
- Éditeur : Pawel W. Olszta, Andreas Umbach ET Steve Baker
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Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 17/09/2021
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Le snake, le jeu du serpent, où l'on contrôle un serpent devant attraper quelques friandises, entièrement fait en QML.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2021
- Taille 820 Kio
- Éditeur : Nokia
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Linux-0.01 est le premier release du noyau Linux, développé -from scratch-
par Linus Torvalds, un étudiant en informatique de l'université de Helsinki,
en Finlande:
From: torvalds@klaava.Helsinki.FI (Linus Benedict Torvalds)
Newsgroups: comp.os.minix
Subject: What would you like to see most in minix?
Date: 25 Aug 91 20:57:08 GMT
Hello everybody out there using minix -
I'm doing a (free) operating system (just a hobby, won't be big and
professional like gnu) for 386(486) AT clones. This has been brewing
since april, and is starting to get ready. I'd like any feed ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 17/09/2016
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Et voilà un petit système d'exploitation (4 KiB :) écrit en assembleur et en langage C. Quelques lignes de code ont été copiées du code source du noyau Linux-0.01:) avec quelques modifications!
Le système va juste démarrer votre PC, faire quelques initialisations nécessaires pour passer en mode protégé et exécuter le noyau. Celui-ci, va juste afficher l'horloge à l'écran. C'est en utilisant l'interruption de timer (timer interrupt) et la mémoire vidéo VGA.
Avec ce système, votre ordinateur deviendra une montre numérique :)
Architecture
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Le système peut tourné sur toute machine compatible avec l'IBM-PC (Un HP Pavilion dv6 ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/09/2016
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Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.
Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/10/2013
- Éditeur : Allegro
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