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C / C++585 ressources dans cette catégorie

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C / C++

Liste des 585 ressources de cette catégorie

    Utilitaire de génération de .py depuis des .ui

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    Le code source proposé permet de lancer un utilitaire destiné à générer rapidement des fichiers .py depuis les fichiers .ui créés via QtDesigner.
    Le code joint est écrit en Python 3.3 et PyQt5.

    Pour ceux qui connaissent l’IDE Eric, cet utilitaire permet entre autre de palier le fait qu’Eric ne soit pas encore compatible avec PyQt5 et donc l’absence de cette fonctionnalité

    D’autre part, tout le monde n’utilisant pas Eric, un outil permettant de passer simplement des .ui aux .py ne peut être qu’un gain de temps.

    Le code proposé est évolutif, et l’idée est de coller au plus prêt des fonctionnalités que peut offrir Eric (gestion des signaux, …), mais dans un souci « d’urgence » sur un autre projet, il n’y a ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 08/07/2013 - Taille 2 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Du stretching au splitting

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    Après Les étirements ou... stretching, cet exemple montre comment créer des widgets variants (agrandir l'un faisant alors réduire l'autre).
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    Il sera suivi par Et avec du style.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Les étirements ou... stretching

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    Après Mappons notre signal, cet exemple montre comment gérer les étirements relatifs des widgets les uns par rapport aux autres.
    Accessoirement il montre aussi comment créer son propre "à propos" personnalisé.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    Il sera suivi par Du stretching au splitting.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Velena (Moteur de Puissance 4)

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    Velena est un jeu de Puissance 4, dont la version originale, incluant une interface graphique, fut conçue pour le système d'exploitation DOS. L'auteur du programme, M. Giuliano Bertoletti, a également publié à part le code source du moteur. C'est cette version que j'ai légèrement retouchée pour en faire une bibliothèque dynamique (au lieu de l'application console originale). La bibliothèque a été compilée avec MinGW-GCC 4.8.1.

    J'ai repris une interface graphique que j'avais déjà faite et j'ai remplacé mon propre moteur par Velena. L'interface graphique est un projet Delphi.

    La particularité du moteur Velena est qu'il joue parfaitement, c'est-à-dire que s'il joue le premier il gagne toujours.

    Roland Chastain
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2024 - Éditeur : Giuliano Bertoletti +

    Doux comme un agneau.

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    Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
    Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    La suite sera Tire-lui dessus.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 11/04/2025 - Auteur : Sve@r +

    GMP (GNU Multiple Precision Arithmetic Library)

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    Bibliothèque de calcul numerique sur des nombres entiers en précision arbitraire. La majorité des fonctions sont optimisées au maximum (en particulier pour les processeurs Intel : MMX, SSE, etc.).
    Les domaines d'utilisation visés sont la cryptographie, les systèmes de calcul, la securité sur Internet, la recherche en algèbre, etc. Bibliothèque C avec une enveloppe C++.
    Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
    Licence : LGPL - Publié le 11/06/2016 - Éditeur : GMP +

    Anjuta

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    Anjuta est un IDE (les fonctionnalités RAD intégrant Glade sont en cour de développement) pour Linux développé dans le cadre du projet Gnome et par conséquent, il est particulièrement intéressant pour les développements en C avec GTK+ (coloration syntaxique des mots clés de GTK+) mais il peut aussi être utilisé pour le développement en C++ avec gtkmm.
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 24/06/2011 - Éditeur : Anjuta Team +

    Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio

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    Ce programme tout en donnant un exemple d'une présentation évoluée de type Visual Studio permet de convertir les fichiers d'aide de Microsoft.

    "Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio" : C’est l’intitulé qu’il faut choisir avec l’assistant permettant de configurer le nouveau projet en cours de création avec l'atelier logiciel Visual Studio Community 2019sous Windows 10. L’application obtenue comporte une fenêtre principale avec à l’intérieur plusieurs fenêtres dérivées de la classe CDockablePane accrochées sur ses bords. L’assistant permet de créer un projet multifenêtres. Une seule est visible à la fois et occupe tout l’espace de la fenêtre principale encore disponible ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 04/04/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    OpenCV

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    OpenCV (Open Source Computer Vision) est une bibliothèque visant principalement à la vision par ordinateur en temps réel. Elle a été initialement développé par Intel, et est maintenant soutenue par Willow Garage et Itseez. elle est gratuite pour une utilisation sous la licence open source BSD. La bibliothèque est multi-plateforme. Avec plus de 2500 algorithmes optimisés, elle comprend un ensemble complet d'algorithmes d'apprentissage classique et les dernières innovations en vision par ordinateur. Ces algorithmes peuvent être utilisés pour détecter et reconnaître des visages, identifier des objets, classer les actions humaines dans les vidéos, suivre les mouvements de caméra, suivre des objets en mouvement ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 01/02/2018 - Éditeur : Intel +

    Utilisation de l'algorithme Minimax (MinMax)

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Minimax.

    Minimax (aussi minmax) est une méthode dans la "Théorie de la décision" qui permet de minimiser un maximum de perte possible. Alternativement, il peut considérer en tant que maximum le minimum de gain (maxmin).

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Minimax (http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax_theorem)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Allegro

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    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/10/2013 - Éditeur : Allegro +

    Générateur de mots de passe (Linux)(GCC 4.9.2)

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    Un générateur de mots de passe simple écrit en C afin de travailler le C que j'apprends avec plaisir depuis 2 mois.
    Le programme s'utilise de la manière suivante :

    ./passgen x
    (x doit être un chiffre ou un nombre qui correspondra à la taille du mot de passe généré.)

    N'hésitez pas à critiquer mon travail ou à l'améliorer ;)

    La page du projet : https://github.com/ZenysM/PassGen
    Licence : Libre - Publié le 18/04/2017 - Auteur : Zenys +

    Calcul des clés de Luhn

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    Cet algorithme permet de vérifier la validité d'un numéro, tel que celui des cartes bancaires, des cartes SNCF ou encore les numéros de SIRET. Cet algorithme consiste à prendre chaque chiffre du numéro, le multiplier par deux s'il est pair et on additionne chaque chiffre ainsi obtenu. Si le résultat est un multiple de 10, le numéro est valide.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gl +

    Générateur de combinaisons

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    Programme console qui affiche les k-combinaisons sur n éléments distincts.
    Ensemble des éléments : {0,1, ..., n}
    contraintes : 0 ... > c_(k-1)
    Ordre numérique : ordre lexicographique avec c_0 < c_1 < ... < c_(k-1)
    ----

    Exemple de mise en oeuvre de la simulation d'un nombre dynamique de boucles for
    Gestion simplifiée des paramètres en ligne de commande
    L'ordre Knuth est nommé ainsi suite à une discussion et à l'évocation d'un exemple du fascicule 3a du TAO
    ----

    OS : linux
    Compilateur : gcc 4.5

    Devrait pouvoir être compilé sur windows (mingw/cygwin) mac(gcc) ou toute autre plateforme pour laquelle les outils GNU sont supportés.
    ----

    Compilation :
    Déz ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 10/12/2013 - Taille 5 Ko - Auteur : kwariz +

    GetWindowCoverage

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    Ce code C permet de déterminer si une fenêtre dont on possède le handle est partiellement ou totalement couverte par une ou plusieurs fenêtres de la même application. On peut ainsi savoir par exemple s'il est nécessaire ou pas de relancer le dessin d'une fenêtre, ou tout simplement s'il est nécessaire de faire le rendu d'une animation.



    La fonction propose une interface très Win32-API-esque et fonctionne en créant une région qui encapsule les rectangles des différentes fenêtres de l'application, et en vérifiant quelle partie du rectangle de la fenêtre testé est couvert par cette région.
    Licence : Libre - Publié le 13/10/2011 - Taille 2 Ko - Auteur : Emmanuel Deloget +

    ValisoaChess C : Un moteur ambitieux du jeu d'échecs

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    VALISOACHESS C

    Type : Moteur d'échecs
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Première publication : 29/01/2018 (version 0.0.1)
    Langage de programmation : C
    Licence : BSD
    Version : 0.0.1 (29/01/2018)
    Nombre de critères d'analyse : 1
    Critère rajouté : Coup aléatoire

    L'original, VALISOACHESS, est écrit en langage Pascal mais VALISOACHESS C est écrit en langage C. Ceci est juste
    une traduction de ValisoaChess original. Ce dernier est déjà à la version 0.4 et je suis déjà largement satisfait de
    son resultat face aux autres logiciels d'échecs. J'ai créé une version en langage C parce que j'ai eu l'idée d'
    écrire VALISOACHESS en plusieurs langages différents tout en gardant les mêm ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 18/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    Assembleur en ligne avec le langage C et le compilateur GCC

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    Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
    Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2021

    TimerOS: un système d'exploitation qui affiche l'horloge :)

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    Et voilà un petit système d'exploitation (4 KiB :) écrit en assembleur et en langage C. Quelques lignes de code ont été copiées du code source du noyau Linux-0.01:) avec quelques modifications!

    Le système va juste démarrer votre PC, faire quelques initialisations nécessaires pour passer en mode protégé et exécuter le noyau. Celui-ci, va juste afficher l'horloge à l'écran. C'est en utilisant l'interruption de timer (timer interrupt) et la mémoire vidéo VGA.


    Avec ce système, votre ordinateur deviendra une montre numérique :)

    Architecture
    ------------------
    Le système peut tourné sur toute machine compatible avec l'IBM-PC (Un HP Pavilion dv6 ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/09/2016

    BattleShip en C (essai)

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    Voici une version écrite en C permettant de faire une partie contre l'ordinateur.

    C'est un essai, il y a peu ou pas du tout de commentaires (désolé je suis trop pourri), cependant (logiquement) vous devriez pouvoir mener une partie de bout en bout (soit vers la défaite, soit vers la victoire ^^).

    Je voudrais bien trouver un moyen sous Linux de pouvoir apporter des modifications, notamment concernant l'affichage (prévu pour du 1920x1080 ou en 1280x800) je voudrais pouvoir développer une fonction qui permette d'afficher l'interface utilisateur de manière propre peu importe la résolution (attention ce programme est en mode terminal).

    Pour compiler le code source:

    gcc -pthread sda2013.c -o sda2013
    Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 17/04/2013 - Taille 120 Ko - Éditeur : CSSM Saint-Martin +

    reptrouve

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    Programme recherchent un dossier dans une arborescence
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/10/2015 - Éditeur : reader +