C / C++585 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
C / C++
Liste des 585 ressources de cette catégorie
|
|
|
|
Voici le célèbre jeu 2048 codé en C. Il fonctionne sur 2 modes : avec les puissances de 2, ou les suites de Fibonacci.
Le jeu est écrit avec la librairie EZ-Draw ; il y a d'autres jeux sur la page principale du projet (Jeu Doodle in London, inspiré de Doodle Jump ; jeu Bubblet, inspiré de Jawbreaker ; etc).
|
Licence : LGPL
- Publié le 26/10/2014
- Auteur : e-thiel
|
|
|
|
BIBLOTHEQUE DE CONVERSION BINAIRE - DECIMAL
ECRIT ET MODIFIEE PAR UnDeadRoot~AshSLuv#~Alien !!! mdr j'ai pas nkr choisie mon pseudo :')
LICENSE OPEN-SOURCE :)
NB: ARCHIVE EN EXTENTION .RAR
version 1.8
- conversion DB
- Correction Bug sur la partie fractionnaire DB
version 2.0
- Calcul et affichage du résultat sans intervention de l'user
- PLus de commentaire dans le code source
- Changement du nom des fonctions de la biblo || ConvBD => convbd ; ConvDB => convdb ||
- Suppression de la limitte de conversion pour BD
version 2.2
- Correction de l'affichage pour une meilleure affichage
UPDATE FUTUR
- Possibilités de ... Voir la suite
|
Licence : Libre
- Publié le 14/02/2017
- Éditeur : UnDeadRoot~AshSLuv~Alien
|
|
|
|
Ce module permet de faire quelques opérations sur les fichiers à accès séquentiel, il propose les opérations suivantes :
- Recherche du nombre de lignes
- Lecture d'une ligne par son numéro
- Suppression d'une ligne par son numéro
- Suppression d'une ligne par son contenu
- Recherche d'une ligne par une sous-chaîne
- Copie de fichiers
- Concaténation de fichiers
- Nombre d'occurrences d'une lettre
- Nombre d'occurrences d'un mot
- Test si un fichier existe
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 7 Ko
- Auteur : Franck.H
|
|
|
Visual C++ Express est une version allégée du célèbre environnement de développement Visual Studio. Elle peut créer des applications Win32 native ou C++ managé (.NET). Cette version est librement téléchargeable (vous devrez cependant vous inscrire sur le site de Microsoft pour obtenir une clé).
Cette version ne propose pas de support C++0x. Il faut vous tourner vers Visual C++ Express 2010 pour avoir un support de la future norme.
Retrouvez les tutoriels de la rédaction consacrés à Visual C++ Express 2008 :
Tutoriel de démarrage
Premiers pas avec Visual C++ Express Edition 2008
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 06/11/2010
|
|
|
|
Après Et splash, cet exemple montre comment un mappeur de signal permet de relier plusieurs widgets à un même slot tout en rajoutant des informations personnalisées aux signaux reçus par le slot.
Accessoirement il montre aussi comment mémoriser des valeurs personnelles dans un widget afin de pouvoir les réutiliser ailleurs dans le code.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Les étirements ou... stretching.
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 08/05/2025
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
|
Voici un jeu codé en C et est console. il s'agit du jeu du plus ou moins ou vous devez deviner le nombre mystère généré par le programme !!
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 20/02/2012
- Taille 290 Ko
- Auteur : TheDevLoper
|
|
|
|
M'étant récemment mis à PyQt6, j'ai constaté quelques changements, surtout en ce qui concerne les constantes PyQt5 (exemple Qt.yellow) qui sont devenues énumérations (ici Qt.GlobalColor.yellow).
Ayant un gros paquet de sources à convertir, et vu le nombre de constantes à traiter, j'ai décidé d'écrire un automate convertisseur PyQt5 vers PyQt6 en Python.
L'usage est simple: on lui donne en paramètre le(s) fichier(s) PyQt5 et il crée pour chacun une copie PyQt6.
Il n'est pas forcément complet (je n'y ai mis que ce que j'avais déjà trouvé) mais la table de conversion (un dictionnaire) est facilement évolutive au besoin.
Et en petit bonus, un petit truc rapide que j'avais préalablement créé pour "trouver" une constante ... Voir la suite
|
Code source -
Licence : ActiveState Community
- Publié le 19/10/2024
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
Pour enchainer sur Le QThread de Tyrtamos, cet exemple montre faire traiter des fichiers divers dans des thread.
Le but est de pouvoir sélectionner plusieurs fichiers, chaque fichier sera alors itéré dans un QThread ligne par ligne et chaque ligne traitée par un traitement défini par callback.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/05/2025
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Face au mur.
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 11/04/2025
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
|
Il s' agit de deux routines cryptage et décryptage, contenues dans deux fichiers code.c et decode.c
aucun environement, je ne veux que vous faire découvrir cette méthode inviolable. J'avais demandé a des amis hackers
de bon niveau de s' y attaquer, sans succès ;-)
dans le fichier zip vous trouverez:
code.c et code.exe
decode.c et decode.exe
snoopy.h
pour le moment il ouvre un fichier de nom fixe "decod" (sans 'e' )
Donc bien entendu vous saurez l'inclure dans un "C" avec choix du fichier et "c" ou "d" en action ...
encore un point, testez le, pour cela prenez un fichier texte nommez le "decod" et lancez une seule fois
Voir la suite
|
Licence : Libre
- Publié le 27/06/2013
- Taille 49 Ko
|
|
|
|
|
Jeu où il faut trouver le bon mot. C'est un style de pendu mais en mode console uniquement. Le programme est fournit avec une dictionnaire de 331612 mots !
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 737 Ko
- Auteur : Franck.H
|
|
|
|
Et pour compléter le Game Over, on termine en rajoutant la possibilité de manipuler directement le canon à la souris, ainsi qu'une gestion de la vitesse de jeu. Une barrière permet aussi de corser la difficulté. Et on finit avec quelques raccourcis claviers et un message final amélioré pour le fun.
Petit jeu à 2 balles certes, mais surtout écrit pour montrer les mécanismes Qt.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 11/04/2025
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
Code::Blocks est un environnement de développement gratuit et multi-plateforme (Linux et Windows), développé pour coller au mieux aux demandes des utilisateurs. Conçu autour d'une architecture de plugins, il est ainsi extensible et configurable très facilement ce qui lui permet d'évoluer très vite.
|
Logiciel -
Licence : GPL
- Publié le 01/02/2013
- Éditeur : Code::Blocks
|
|
|
|
|
Une collection de codes sources C, contenant des instructions assembleur GNU.
Pour avoir accès à encore plus d'informations consultez :
|
Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 17/09/2021
|
|
|
|
|
FreeGLUT est une reprise de la célèbre bibliothèque de fenêtrage GLUT. Celle-ci a l'avantage d'apporter quelques modifications et des corrections de bogues critiques par rapport à GLUT. Avec cette bibliothèque open source et multiplateforme, vous pourrez ouvrir une fenêtre et un contexte OpenGL et gérer les différents événements (clavier, souris, ...) agissant sur la fenêtre.
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 07/10/2013
- Éditeur : Pawel W. Olszta, Andreas Umbach ET Steve Baker
|
|
|
|
Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose divers utilitaires très basiques en Python/PyQt.
Ce programme permet de lire et d'afficher tout type de fichier CSV, quel que soit son séparateur.
Il découpe le CSV et l'affiche proprement dans des lignes et colonnes bien séparées. Il peut même afficher des fichiers non CSV (mais dans ce cas le résultat n'est pas forcément assuré).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera afficher un dossier...
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 30/03/2024
- Auteur : Sve@r
|
|
|
|
Et voilà un petit système d'exploitation (4 KiB :) écrit en assembleur et en langage C. Quelques lignes de code ont été copiées du code source du noyau Linux-0.01:) avec quelques modifications!
Le système va juste démarrer votre PC, faire quelques initialisations nécessaires pour passer en mode protégé et exécuter le noyau. Celui-ci, va juste afficher l'horloge à l'écran. C'est en utilisant l'interruption de timer (timer interrupt) et la mémoire vidéo VGA.
Avec ce système, votre ordinateur deviendra une montre numérique :)
Architecture
------------------
Le système peut tourné sur toute machine compatible avec l'IBM-PC (Un HP Pavilion dv6 ... Voir la suite
|
Licence : Non renseignée
- Publié le 09/09/2016
|
|
|
|
Ce programme tout en donnant un exemple d'une présentation évoluée de type Visual Studio permet de convertir les fichiers d'aide de Microsoft.
"Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio" : C’est l’intitulé qu’il faut choisir avec l’assistant permettant de configurer le nouveau projet en cours de création avec l'atelier logiciel Visual Studio Community 2019sous Windows 10. L’application obtenue comporte une fenêtre principale avec à l’intérieur plusieurs fenêtres dérivées de la classe CDockablePane accrochées sur ses bords. L’assistant permet de créer un projet multifenêtres. Une seule est visible à la fois et occupe tout l’espace de la fenêtre principale encore disponible ... Voir la suite
|
Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 04/04/2022
- Auteur : AffreuxJojp
|
|
|
|
Pour enchainer sur Le QThread de Tyrtamos, ici un petit jeu de course de threads.
On place les coureurs, on paramètre le circuit et run, ne reste qu'à parier. Absolument aucun intérêt autre que ludique et/ou apprendre à gérer les threads.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
|
Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 11/05/2025
- Auteur : Sve@r
|
|
|
Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
On peut trouver différents wrappers pour le C++ :
* SDLmm (février 2009)
* Voir la suite
|
Licence : LGPL
- Publié le 04/07/2013
- Éditeur : SDL
|
|