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Codes sources C++56 ressources dans cette catégorie

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Codes sources C++

Liste des 56 ressources de cette catégorie

    Tri par paniers

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    Voici une version template du seul tri non en place de la liste: le tri à panier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 458 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Interpréteur BrainFuck

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    Le BrainFuck est un tout petit langage interprété composé de 8 symboles.Malgré cette taille réduite il est turing complet, c'est à dire qu'on peut réaliser (en théorie) n'importe quel programme avec. Masthiks nous propose ici un interpréteur brainfuck codé en quelques centaines de lignes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Auteur : Masthiks +

    Cowsay

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    Un petit folklore d'unix est le programme cowsay qui consiste à faire du ASCII art pour faire prononcer à une vache un texte quelconque. Voici une implémentation de ce programme mythique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Nanoc +

    Tri par sélection

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    Voici une version générique du tri par sélection.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 326 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Tri de Shell

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    Voici une implémentation du tri de Shell laxiste sur le conteneur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 607 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Gestion des formats de pixels

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    Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
    On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
    • L8 : luminosité sur 8 bits
    • A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
    • L32F : luminosité sur 32 bits
    • AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
    • A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
    • R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
    • A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
    • R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
    • A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
    • RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
    • ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
    • DEPTH16 ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 12/12/2014 - Auteur : dragonjoker59 +

    Distance de Levenshtein

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    Voici une implémentation de la distance de Levenshtein pour calculer la similarité entre 2 chaînes. Ce code utilise cette classe créée par r0d pour simuler des tableaux 2D.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 626 octets - Auteur : Davidbrcz +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Parcours en largeur(BFS)

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    Un parcours en largeur d'un graphe non pondéré en C++ issu d'un article de mon blog. Voir ici pour le parcours en profondeur(DFS)
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 2 Ko - Auteur : Feysal +

    [Classes] Unique ID

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    Il peut être utile dans une application qu'un objet ai identifiant unique (autre que son adresse). Cette classe permet de générer de tels identifiants soit de manière (pseudo) aléatoire soit en suivant un odre. Cette paramétrisation est possible grâce aux templates et classes de politiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Taille 876 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Tri rapide

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    Voici une version template du tri rapide. Il dispose des mêmes pré-conditions que les tris à bulle ou par insertion.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 714 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Explorer / File picker avec ImGui

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    Continuant mes expériences avec ImGui, voici un nouvel élément : un explorateur de fichiers / file/folder picker s'appuyant sur ImGui et sf::filesystem Du C++17.
    ImGui permet de facilement ajouter des possibilités à une application, mais il n'est pas facile de manipuler des fichiers ou dossiers du système (pour ouvrir un fichier ou sélectionner un dossier).
    Ce code source très court, s'appuyant sur mon backend ImGui utilisant SFML (https://www.developpez.net/forums/d2099380/applications/developpement-2d-3d-jeux/contribuez/sfml-imgui/) permet de combler cette lacune.

    Retrouvez les derniers changements sur github https://github.com/Bousk/ImGui_Explorer
    Code source - Licence : MIT - Publié le 01/02/2021 - Auteur : Bousk +

    [Programmation générique] Classe trait pour le type de passage d'argument

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    Cette fonction permet de choisir automatiquement le meilleur moyen pour le passage d'argument. Elle est tirée de l'article d'Alp Mestan sur les classes de traits et de politiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Taille 406 octets - Auteur : Alp +

    Tri à bulles

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    Voici un tri à bulles sous sa version template. Il accepte n'importe quel conteneur supportant l'accès aléatoire et disposant de size().
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 589 octets - Auteur : Davidbrcz +