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Codes sources C++53 ressources dans cette catégorie

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Codes sources C++

Liste des 53 ressources de cette catégorie

    Tri par paniers

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    Voici une version template du seul tri non en place de la liste: le tri à panier.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 458 octets - Auteur : Davidbrcz +

    File circulaire avec gestion des exceptions

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    Exemple d'utilisation d'une file circulaire avec la gestion des exceptions.
    Contient un makefile.
    Peut-être facilement adapté pour être utilisé sous Windows.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 20 Ko - Auteur : nicosmash +

    [Conteneur] Tableau à 2 dimensions

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    Cette classe permet d'émuler un tableau de n lignes * m colonnes en utilisant le fait qu'accéder à l'élément situé ligne i, colone j revient à accéder à l'élément numéro i*n+j d'un tableau à une dimension de longeur m*n.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Auteur : r0d +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Cowsay

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    Un petit folklore d'unix est le programme cowsay qui consiste à faire du ASCII art pour faire prononcer à une vache un texte quelconque. Voici une implémentation de ce programme mythique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Nanoc +

    Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio

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    Ce programme tout en donnant un exemple d'une présentation évoluée de type Visual Studio permet de convertir les fichiers d'aide de Microsoft.

    "Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio" : C’est l’intitulé qu’il faut choisir avec l’assistant permettant de configurer le nouveau projet en cours de création avec l'atelier logiciel Visual Studio Community 2019sous Windows 10. L’application obtenue comporte une fenêtre principale avec à l’intérieur plusieurs fenêtres dérivées de la classe CDockablePane accrochées sur ses bords. L’assistant permet de créer un projet multifenêtres. Une seule est visible à la fois et occupe tout l’espace de la fenêtre principale encore disponible ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 04/04/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    Calculator

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    C'est un code que j'ai écrit depuis quelques années, il s'agit d'un petit calculateur qui permet de calculer des expressions mathématiques tel que : ((9-5*3)/(17+83-25))*(893/382-902) je l'ai posté ici parce qu'il peut être utile pour les débutants. enfin, ce code peut être amélioré facilement afin qu'il prenne en compte les fonctions mathématiques comme cos, sin et tang par exemple.
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 4 Ko - Auteur : Snack3r +

    Eplith

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    Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.

    Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.

    Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
    Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
    Licence : GPL - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Quent42340 +

    Distance de Levenshtein

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    Voici une implémentation de la distance de Levenshtein pour calculer la similarité entre 2 chaînes. Ce code utilise cette classe créée par r0d pour simuler des tableaux 2D.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 626 octets - Auteur : Davidbrcz +

    Initialisation Graphisme et Son avec GLUT

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    initialisation avec GLUT, OpenAL, et Devil
    plus quelques structures pour gerer le chargement des images, du son et des sprites
    le but de cette ebauche est de permettre a ceux qui debutent de programmer
    tres simplement du code avec OpenGL en mode 2D (shoot them up ,tetris,etc...)
    en fournissant quelques routines simples pour gerer le son, le clavier, la souris et les graphismes.

    attention je suis debutant en progammation et bien que le code tourne rond, il y a beaucoup d imperfections,
    et donc n hesitez pas a ameliorer et completer le code.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 315 Ko - Auteur : nyergk +

    System Converter

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    System Converter permet de convertir un nombre décimal vers [binaire, octal et hexadécimal] et vice versa.
    le fichier systemConverter.h contient les fonctions à utiliser et le fichier cpp contient le traitement.
    en fait, c'est un code que j'ai écrit ça fait longtemps, espérant qu'il aide les débutants.
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 1468 octet - Auteur : Snack3r +

    luapp

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    Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.

    Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
    J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 238 Ko - Auteur : Kalith +

    [Classes] Unique ID

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    Il peut être utile dans une application qu'un objet ai identifiant unique (autre que son adresse). Cette classe permet de générer de tels identifiants soit de manière (pseudo) aléatoire soit en suivant un odre. Cette paramétrisation est possible grâce aux templates et classes de politiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Taille 876 octets - Auteur : Davidbrcz +

    [Programmation générique] Classe trait pour le type de passage d'argument

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    Cette fonction permet de choisir automatiquement le meilleur moyen pour le passage d'argument. Elle est tirée de l'article d'Alp Mestan sur les classes de traits et de politiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Taille 406 octets - Auteur : Alp +

    Tri de Shell

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    Voici une implémentation du tri de Shell laxiste sur le conteneur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 607 octets - Auteur : Davidbrcz +

    lecture fichiers dbx DbxRead

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    DbxRead.exe [-d [directory] ] [-g] [-l] [-s] filename1, filename2, ....
    filenames must be file.dbx from Outlook Express
    -d [directory] directory for containing the results of treatment
    For each filename listed:
    Create a directory with name as the name of the filename
    followed by '_DBX' either in the current directory or in the
    directory specified by option -d
    This directory will contain depending on options specified:
    -g file 'Glossary.txt' (messages digest)
    -l file 'Listing.txt' (source messages)
    -s file 'Decrypt.txt' (decrypt me ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 25/09/2013 - Taille 153 Ko - Éditeur : laurpierre +

    [Security] surcouche C++ aux moteurs RSA et blowfish de OpenSSL

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    Voici une petite librairie qui effectue l'encryption / décryption de données en utilisant les algorithmes RSA (asymétrique ; avec clef publique et clef privée) et Blowfish (symétrique). Cette petite librairie se base sur une version récente de OpenSSL. Elle devrait pouvoir être compilée pour linux, Windows ou Mac OS (testée uniquement sous linux pour l'instant).

    Mise à jour : version 0.4 licence explicite, améliorations du pipeline, amélioration du build sous Windows (non testé), correction d'un bug dans certaines version de la fonction sha256(), test supplémentaires sur les pipeline, ajout d'un changelog.
    Mise à jour : version 0.3 changement de système de build (cmake) + pipeline + adapteurs pour les encodeur ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 276 Ko - Auteur : Emmanuel Deloget +

    Gestion des formats de pixels

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    Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
    On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
    • L8 : luminosité sur 8 bits
    • A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
    • L32F : luminosité sur 32 bits
    • AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
    • A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
    • R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
    • A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
    • R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
    • A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
    • RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
    • ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
    • DEPTH16 ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 12/12/2014 - Auteur : dragonjoker59 +

    classe de manipulation d'images btm pour SDL2

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    classe de manipulation d'images btm pour SDL2
    nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/10/2019 - Auteur : pedronatorBzh +

    Section critique Windows (CRITICAL_SECTION)

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    Cette classe C++ encapsule une section critique Microsoft. Son utilisation est très simple.
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Auteur : ram-0000 +