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Divers13 ressources dans cette catégorie

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Liste des 13 ressources de cette catégorie

    Simulation du Ciel

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    Simulation du ciel vu par un observateur terrien ou céleste, à n'importe quelle époque, avec le temps accéléré ou non, éventuellement découpé en tranches. On peut par exemple simuler l'éclipse observée le 15 juin -762 (763 a.v. J.-C.) en Anatolie.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Éditeur : mllibre +

    Icône, un programme de génération

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    Nouvelle version


    Ce programme de construction très classique est réalisé en « cpp » avec l’atelier logiciel Microsoft Visual Studio Community 2019 utilisant l’architecture MFC document/vue. Les parties principales sont extraites d’un autre programme déjà publié : « Imager ». Parties modifiées qui pourraient facilement compléter ce dernier pour enrichir ses fonctions. Il permet de générer des fichiers d’Icônes à partir d’images (photos, copies d'écran ou génération de palette graphique) avec la possibilité de sélectionner une partie de l’original et de rendre des parties transparentes. Comme les formats sont très voisins, il est aussi capable de générer des fichiers ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2022 - Auteur : AffreuxJojp +

    Mandelbrot

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    Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
    Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
    Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
    4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
    Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
    Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
    Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où

    Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]

    Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Taille 550 Ko - Éditeur : regis.portalez +

    générateur de ligne musicale d'accords

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    il parait que si on utilise 4 accords parmi do majeur,sol majeur,fa majeur, mi mineur, ré mineur et la mineur, on obtient quelque chose de potable.
    ce programme crée ainsi une ligne de 4 accords
    voir le README
    Code source - Licence : GPL - Publié le 30/07/2023 - Auteur : emmesse +

    ImageAnalyzer

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    But
    ===============
    Petite application mobile et PC permettant de retrouver ses amis sur les réseaux sociaux par leur photo.

    Contexte
    ===============
    Cette application est très basique (la comparaison des photos se fait pixels par pixels)
    Elle est juste faite pour montrer comment développer une application avec Ubuntu SDK
    et l'installer sur le système mobile Ubuntu Touch.

    Contenu
    =============
    Elle est développée en QML/Javascript et C++

    Exécutable
    =============
    on a un exécutable pour Ubuntu 13.10 et deux pour le système mobile Ubuntu Touch.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 3 Mo - Auteur : EtherOS +

    Cowsay

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    Un petit folklore d'unix est le programme cowsay qui consiste à faire du ASCII art pour faire prononcer à une vache un texte quelconque. Voici une implémentation de ce programme mythique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Auteur : Nanoc +

    BrainBackup.exe

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    BrainBackup.exe + Dll Tools.dll et Tools.lib
    BrainBackup_HLP_FR.HLP et BrainBackup_HLP_US_HLP
    Ce logiciel installe un programme de sauvegardes avec son help. Il peut être exécuté avec la langue française ou Anglaise (unicode)
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 614 Ko - Auteur : Laurpierre +

    Initialisation Graphisme et Son avec GLUT

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    initialisation avec GLUT, OpenAL, et Devil
    plus quelques structures pour gerer le chargement des images, du son et des sprites
    le but de cette ebauche est de permettre a ceux qui debutent de programmer
    tres simplement du code avec OpenGL en mode 2D (shoot them up ,tetris,etc...)
    en fournissant quelques routines simples pour gerer le son, le clavier, la souris et les graphismes.

    attention je suis debutant en progammation et bien que le code tourne rond, il y a beaucoup d imperfections,
    et donc n hesitez pas a ameliorer et completer le code.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 315 Ko - Auteur : nyergk +

    classe de manipulation d'images btm pour SDL2

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    classe de manipulation d'images btm pour SDL2
    nessecite des petites modifications pour l'adapter a votre code
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/10/2019 - Auteur : pedronatorBzh +

    Section critique Windows (CRITICAL_SECTION)

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    Cette classe C++ encapsule une section critique Microsoft. Son utilisation est très simple.
    Licence : GPL - Publié le 23/01/2017 - Auteur : ram-0000 +

    Explorer / File picker avec ImGui

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    Continuant mes expériences avec ImGui, voici un nouvel élément : un explorateur de fichiers / file/folder picker s'appuyant sur ImGui et sf::filesystem Du C++17.
    ImGui permet de facilement ajouter des possibilités à une application, mais il n'est pas facile de manipuler des fichiers ou dossiers du système (pour ouvrir un fichier ou sélectionner un dossier).
    Ce code source très court, s'appuyant sur mon backend ImGui utilisant SFML (https://www.developpez.net/forums/d2099380/applications/developpement-2d-3d-jeux/contribuez/sfml-imgui/) permet de combler cette lacune.

    Retrouvez les derniers changements sur github https://github.com/Bousk/ImGui_Explorer
    Code source - Licence : MIT - Publié le 01/02/2021 - Auteur : Bousk +