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Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie

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Sources C / C++

Liste des 348 ressources de cette catégorie

    Démonstration du détournement de l'appel au Hint classique pour personnalisation et gestion de l'UNICODE

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    Cet exemple montre une manière de contourner le fonctionnement tout-AnsiString de C++ Builder au niveau des Hints (bulles d'aide).
    Le projet est constitué d'un projet C++ Builder et d'un contrôle ActiveX (TestOCX). Une fois le contrôle ActiveX enregistré dans C++ Builder, vous pourrez exécuter le projet de démonstration.

    Le but du contrôle ActiveX est notamment de fournir un Hint en UNICODE (où chaque caractère est codé sur deux octets au lieu d'un en ASCII).

    Le projet présente la mise en oeuvre de l'interception de l'appel commandant l'affichage du Hint. Pour cela, il s'agit de déclarer une nouvelle classe dérivée de THintWindow, qui pourra définir l'affichage du Hint (et notamment gérer l'UN ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 17 Ko - Auteur : jpc34 +

    Exemple d'utilisation de la technique de double buffering pour dessiner sur une fiche

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    Ce projet montre l'utilisation de la technique du double buffering pour accélérer les rendus graphiques.

    L'exemple repose sur le rendu d'un effet plasma, le rendu de l'effet se faisant dans un buffer mémoire, qui est ensuite plaqué sur le Canvas de la Form.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : Greybird +

    Gestion d'un collage mutliligne dans un TEdit

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    Ce composant hérite du TEdit et propose 2 propriétés :

    • MLPaste : bool définissant si le collage de texte contenant un saut de ligne est autorisé

    • SautLigne : AnsiString contenant la valeur de substitution désirée

    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Affichage et sélection de la police de caractères courante

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    Un petit composant permettant de toujours visualiser la police actuellement sélectionnée. Ce composant montre également comment inclure dynamiquement un controle dans un autre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : slylafone +

    Un exemple d'éditeur de propriété : un bouton avec caption extraite d'une base de donnée

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    Installation:

    1. Dézipper le fichier

    2. Ouvrir DVPDBButtonRT et compiler

    3. Ouvrir DVPDBButtonDE, compiler et installer


    Si tout se passe bien, vous devez le nouveau composant dans l'onglet DVP.

    Quelques explications ...

    Regardez bien le fichier DVPDBButtonDEReg.cpp, class PACKAGE TDataFieldsProperty : public TStringProperty.
    C'est une classe générique qui peut être utilisée chaque fois que vous utilisez une property de type AnsiString qui pointe sur une liste de champs d'une table.
    Vous aurez peut être à modifier la méthode GetAttributes() qui doit fournir à l'éditeur de propriété de builder la liste des champs possibles (par ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : dvsoft +

    log (version corrigé)

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    Ce programme surveille un répertoire passer en argument et consigne les modification dans un fichier
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Éditeur : reader +

    Gestion d'une liste d'images à l'aide de la jAPI

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    Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 381 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion d'une liste d'images avec action sur la transparence avec la jAPI

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    Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 375 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion de sprites avec la jAPI

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    Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 374 Ko - Auteur : JEG +

    Utilisation de la jAPI pour des rotation d'images

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    Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 5Mo - Auteur : JEG +

    Connaître la date du jour de Pâques en fonction de l'année

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    Ce petit code permet d'obtenir la date du dimanche Pâques, du jeudi de l'Ascension, et du dimanche de Pentecôte, pour une année donnée :

    TDateTime Paques(unsigned short Annee)
    TDateTime Ascension(unsigned short Annee)
    TDateTime Pentecote(unsigned short Annee )
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1324 octet - Auteur : ourk +

    Fonction renvoyant un entier sous forme de texte en toutes lettres

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    La méthode proposée transforme un nombre en lettres. C'est à dire transformer 123 en "cent vingt trois".

    AnsiString __fastcall nombreEnLettres(int n, bool france = true);

    n est le nombre à transformer en lettres
    France détermine le langage à utiliser. Si france est à true, 70 sera écrit "soixante dix". Si france est à false 70 sera écrit "septante". Par défaut france vaut true s'il n'est pas précisé.

    Exemple :

    ShowMessage(nombreEnLettres(5384)); // affiche "cinq mille trois cent quatre-vingt quatre"
    ShowMessage(nombreEnLettres(5384, false)); // affiche "cinq mille trois cent octante quatre"

    Cette fonction tient compte des cas particuli ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Un évaluateur d'expressions mathématiques avec variables

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    Cet évaluateur d'expressions mathématiques travaille sur des double, gère les parenthèses, et les opérateurs +, - binaire, - unaire, /, * et ^ (puissance).
    Il permet également d'utiliser des variables, dont les noms doivent contenir uniquement des caractères alphanumériques, le premier caractère étant une lettre. Ces noms de variables sont insensibles à la casse.

    Le schéma classique d'utilisation est :

    • affectation de la propriété Expression (possibilité de déclenchement de l'événement OnParseError, que vous pouvez implémenter).

    • récupération de la liste des variables présentes dans l'expression (getVariables).

    • parcours de cette liste, et affectation des valeurs au var ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 16 Ko - Auteur : Greybird +

    Un évaluateur d'équation pouvant prendre jusqu'à 5 paramètres

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    Un composant qui hérite de TCustomEdit et qui vous permet de saisir une expression mathématique pouvant prendre jusqu'à 5 variables.
    Il vous permettra par exemple d'évaluer l'expression à partir de valeurs saisie, ou encore de représenter graphiquement des fonctions.

    Le composant s'accompagne de 2 exemples d'utilisation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 17 Ko - Auteur : mskhelladi +

    Stralen

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    vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/03/2012 - Taille octets - Éditeur : Ayoub Sbai +

    Allouer dynamiquement un tableau à 2 dimensions

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    Cette fonction alloue un tableau 2D dynamique de chaînes de caractères.
    Chaque chaîne est ici pourvue du même nombre de caractères. Si la fonction échoue, elle renvoie NULL.

    Ce principe est applicable à tout type de données
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Echanger la valeur de deux variables

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    Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    [ncurses] Comment ne pas afficher à l'écran ce que l'on entre au clavier ?

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    Ce code permet de ne pas afficher à l'écran les caractères saisis (ils sont remplacés par le caractère mask).
    Nécessite getch, disponible dans la bibliothèque curses.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Musaran +

    Les listes simplement chaînées

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    Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gege2061 +