IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Sources C / C++

Liste des 348 ressources de cette catégorie

    Exemple d'utilisation de la technique de double buffering pour dessiner sur une fiche

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Ce projet montre l'utilisation de la technique du double buffering pour accélérer les rendus graphiques.

    L'exemple repose sur le rendu d'un effet plasma, le rendu de l'effet se faisant dans un buffer mémoire, qui est ensuite plaqué sur le Canvas de la Form.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : Greybird +

    Affichage et sélection de la police de caractères courante

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Un petit composant permettant de toujours visualiser la police actuellement sélectionnée. Ce composant montre également comment inclure dynamiquement un controle dans un autre.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : slylafone +

    Un exemple d'éditeur de propriété : un bouton avec caption extraite d'une base de donnée

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Installation:

    1. Dézipper le fichier

    2. Ouvrir DVPDBButtonRT et compiler

    3. Ouvrir DVPDBButtonDE, compiler et installer


    Si tout se passe bien, vous devez le nouveau composant dans l'onglet DVP.

    Quelques explications ...

    Regardez bien le fichier DVPDBButtonDEReg.cpp, class PACKAGE TDataFieldsProperty : public TStringProperty.
    C'est une classe générique qui peut être utilisée chaque fois que vous utilisez une property de type AnsiString qui pointe sur une liste de champs d'une table.
    Vous aurez peut être à modifier la méthode GetAttributes() qui doit fournir à l'éditeur de propriété de builder la liste des champs possibles (par ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : dvsoft +

    Gestion d'une liste d'images à l'aide de la jAPI

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 381 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion d'une liste d'images avec action sur la transparence avec la jAPI

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 375 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion de sprites avec la jAPI

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 374 Ko - Auteur : JEG +

    Utilisation de la jAPI pour des rotation d'images

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Exemple d'une rotation d'image utilisant la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/11/2010 - Taille 5Mo - Auteur : JEG +

    Fonction renvoyant un entier sous forme de texte en toutes lettres

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    La méthode proposée transforme un nombre en lettres. C'est à dire transformer 123 en "cent vingt trois".

    AnsiString __fastcall nombreEnLettres(int n, bool france = true);

    n est le nombre à transformer en lettres
    France détermine le langage à utiliser. Si france est à true, 70 sera écrit "soixante dix". Si france est à false 70 sera écrit "septante". Par défaut france vaut true s'il n'est pas précisé.

    Exemple :

    ShowMessage(nombreEnLettres(5384)); // affiche "cinq mille trois cent quatre-vingt quatre"
    ShowMessage(nombreEnLettres(5384, false)); // affiche "cinq mille trois cent octante quatre"

    Cette fonction tient compte des cas particuli ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Illustration de différents calculs de CRC

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Ce programme vous présente différents type de calculs de CRC :

    • Somme simple module 256

    • CRC16 selon CCITT

    • CRC16 selon paramètres

    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 862 Ko - Auteur : dvsoft +

    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Comment trouver les combinaisons possibles d'un tableau ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Jean-Marc.Bourguet +

    Résolution de Sudoku par backtracking avec propagation des contraintes

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Programme de résolution de sudoku par backtracking avec propagation des contraintes et sélection de la variable la plus contraignante.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Mail

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Bonjour,

    Explications de Mail :
    Certain fournisseur d’accès, ne transmettent pas les mails, qui possèdent des
    fichiers, qui peuvent transmettre un virus.(Fichiers ".exe" ou ".bat")


    Ce programme :

    1) Transforme le contenu d'un dossier en plusieurs fichiers.
    Si vous possédez plusieurs sous dossiers, faire un zip avec toute
    l'application au complet. Mettre ce zip dans le dossier. Ce programme le transformera.

    2) Ensuite, les fichiers créés, sont comprimés en un "fichier.ZIP", et envoyé par mail.

    3) Le destinataire reçoit le mail, avec le "fichier.ZI ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 708 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Jeu du pendu

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Les piles

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Les piles : http://nicolasj.developpez.com/articles/pile/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 744 octets - Auteur : gege2061 +

    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    [VT100] Positionnement curseur et code ANSI
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010

    Free Chat

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    But
    ===================
    C'est une petite application multi -client/serveur.

    Outils
    ======================
    - les primitives de Linux (en C) et interface avec Ubuntu SDK.
    - Design des consoles avec L'ASCII

    Bonne utilisation !!!
    Licence : Freeware - Publié le 14/05/2014 - Éditeur : N. Tidjon Lionel +

    Suite de Fibonacci

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Génération des termes de la suite de Fibonacci vers un fichier log.
    Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
    Code source - Licence : Freeware - Publié le 14/10/2021 - Auteur : Philippe JCG +

    Calcul et modélisation d'une intégral!

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant:
    • Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
    • Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
    • Calcul de probabilités de la loi de poisson!
    • Calcul des coefficients de Bézout!
    • Résolution d'équation:
      • différentiel(Radioactivité),
      • du second degré,
      • d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
      • et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
    • Calcul et modélisation du binôme de Newton!
    • Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
    • Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 22/12/2018 - Éditeur : CodeBlocks - SDL +

    Enlever le début d'une chaîne

    Téléchargé 1 fois-
    0
    0
    Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/12/2010 - Auteur : Franck.H +