Codes sources C++56 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Codes sources C++
Liste des 56 ressources de cette catégorie
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Modélisation intuitive rapide & Conception
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Gérez Informations Complexes
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 26/05/2022
- Auteur : Sparx Systems
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Nouvelle version
Ce programme de construction très classique est réalisé en « cpp » avec l’atelier logiciel Microsoft Visual Studio Community 2019 utilisant l’ architecture MFC document/vue. Les parties principales sont extraites d’un autre programme déjà publié : « Imager ». Parties modifiées qui pourraient facilement compléter ce dernier pour enrichir ses fonctions. Il permet de générer des fichiers d’ Icônes à partir d’images (photos, copies d'écran ou génération de palette graphique) avec la possibilité de sélectionner une partie de l’original et de rendre des parties transparentes. Comme les formats sont très voisins, il est aussi capable de générer des fichiers ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/11/2022
- Auteur : AffreuxJojp
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Nouvelle version qui permet, en plus d'afficher de nombreuses images, de les rechercher dans les dossiers disque grâce à une liste de fichiers comprenant le décompte par types d'images possibles.
Le programme Imager permet de visualiser toutes les images disponibles sur l'ordinateur. Il est codé en cpp avec une architecture MFC pour fonctionner sous Windows 10 et être compilée avec Visual Studio Community 2019.
Généralités
L’architecture du programme est un très classique document-vue avec la classe CImagerApp, dérivée de CWinApp pour l’application, contenue dans les fichiers Imager.h et Imager.cpp et la classe CMainFrame dérivée de CFrameWnd contenue dans les fichie ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 13/03/2023
- Auteur : AffreuxJojp
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Simulation du ciel vu par un observateur terrien ou céleste, à n'importe quelle époque, avec le temps accéléré ou non, éventuellement découpé en tranches. On peut par exemple simuler l'éclipse observée le 15 juin -762 (763 a.v. J.-C.) en Anatolie.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Éditeur : mllibre
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Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/12/2019
- Taille 692 octets
- Éditeur : Kakou35
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Voici une implémentation du design pattern fabrique basée sur une utilisation des classes de politiques pour la création des objets.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Auteur : Davidbrcz
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Voici une implémentation du design pattern observateur basée le polymorphisme.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Auteur : Davidbrcz
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Voici un tri par insertion sous sa version template. Comme le tri à bulles, il accepte n'importe quel conteneur disposant de operator[] et de size()
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 344 octets
- Auteur : Davidbrcz
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La sortie de la norme C++11 nous a ouvert pas mal d'horizons. J'ai donc cree une classe ObjectFactory qui permet grace aux templates variadiques de creer n'importe quel type d'objet. Dans l'archive il y a la fameuse classe ainsi qu'un fichier fournissant un exemple de son utilisation. N'hesitez pas a me donner vos avis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 1132 octet
- Auteur : imperio
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Génération de l'ensemble de mandelbrot et des ensembles de julia sur CPU & GPU
Affichage dans une fenetre utilisant la SDL.
Dependances : SDL.lib, SDLmain.lib, cudart.lib
4 modes d'affichage : gray-level, gray-level-reversed, RGB random, Green (comme le logo).
Navigation : zoom - unzoom, directionnelle, reinitialisation, augmenter resolution, diminuer resolution, retour en arriere
Pour représenter l'ensemble de julia associé à un point du plan : faire un clic du milieu.
Pour revenir au mandelbrot : clic du milieu n'importe où
Multiplateforme (Windows - Linux) [ j'ai jamais developpé sous mac, mais j'imagine que ça marche aussi ;) ]
Update : Support cuda pour le calcul. Editer le fichier pa ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 550 Ko
- Éditeur : regis.portalez
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il parait que si on utilise 4 accords parmi do majeur,sol majeur,fa majeur, mi mineur, ré mineur et la mineur, on obtient quelque chose de potable.
ce programme crée ainsi une ligne de 4 accords
voir le README
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 30/07/2023
- Auteur : emmesse
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Ce programme tout en donnant un exemple d'une présentation évoluée de type Visual Studio permet de convertir les fichiers d'aide de Microsoft.
"Application MFC à plusieurs documents, avec onglets, type Visual studio" : C’est l’intitulé qu’il faut choisir avec l’assistant permettant de configurer le nouveau projet en cours de création avec l'atelier logiciel Visual Studio Community 2019sous Windows 10. L’application obtenue comporte une fenêtre principale avec à l’intérieur plusieurs fenêtres dérivées de la classe CDockablePane accrochées sur ses bords. L’assistant permet de créer un projet multifenêtres. Une seule est visible à la fois et occupe tout l’espace de la fenêtre principale encore disponible ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 04/04/2022
- Auteur : AffreuxJojp
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Comme indiqué dans le titre, ce namespace contient des fonctions permettant de faciliter les opérations sur les strings (replace, split, etc...). Il permet aussi de faire un peu de parsing et de retourner des valeurs à partir d'une string. En somme ce namespace ne sert qu'à gagner du temps. Toutes les fonctions sont templatées pour faciliter encore plus leur utilisation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Auteur : imperio
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Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 31/03/2013
- Taille 44 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.
Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.
Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
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Licence : GPL
- Publié le 24/01/2017
- Auteur : Quent42340
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Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.
Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
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Licence : LGPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 238 Ko
- Auteur : Kalith
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Voici une version template du seul tri non en place de la liste: le tri à panier.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 458 octets
- Auteur : Davidbrcz
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Voici une fonction permettant de découper une chaîne selon un motif:
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 479 octets
- Auteur : Luc Hermitte
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Licence : Freeware
- Publié le 23/01/2017
- Auteur : khayyam90
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C'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string.
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Licence : Libre
- Publié le 23/01/2017
- Taille 443 octets
- Éditeur : ANDST 44
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