Sources C / C++348 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Sources C / C++
Liste des 348 ressources de cette catégorie
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[VT100] Positionnement curseur et code ANSI
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
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Un simple fichier d'en-tête qui permet d'avoir un type boolean (disponible uniquement à partir du C99).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 321 octets
- Auteur : gl
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Pour déterminer le nombre d'arguments d'un fonction variadic, on utilise généralement une sentinelle (par exemple un pointeur NULL) ou l'on précise en premier argument le nombre d'arguments passés.
Voici une macro, postée par Laurent Deniau sur comp.std.c, qui retourne le nombre d'arguments passés en paramètre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Auteur : gege2061
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La fonction admet en paramètre le TStrings source
Dans le code fournit je procède à l'élimination de lignes selon un critère de filtrage qui peut être supprimé ou modifié (ligne 23)
La fonction modifie directement le TStrings en paramètre et retourne le nombre de lignes suprimées
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 20/10/2023
- Auteur : frantzgac
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Un petit programmer permettant de calculer tous les nombres premiers jusqu'à 500 milliards (ça peut prend un peu de temps).
Principe d'utilisation:
Au départ du programme, on vous demande d'entrer un chiffre. C'est le nombre de chiffres qui doivent être testés, premiers ou pas (exemple: tapez "100" suivi de la touche "enter" pour calculer tous les nombres premiers jusqu'à 100).
Le programme détecte lui-même le nombre de coeurs du sytème.
Une fois le calcul terminé, le programme indique le temps nécessaire au calcul et inscrit tous les nombres premiers trouvés dans le fichier "PrimeNumbers.txt". Attention, en fonction du nombre de nombres permiers trouvés, le fichier peut devenir assez volumineux...
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 30/11/2010
- Taille 111 Ko
- Auteur : Bornerdogge
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Copier une chaîne de caractères
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : gege2061
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Il existe la fonction strstr (http://man.developpez.com/man3/strstr.3.php) qui permet de trouver l'adresse d'une sous-chaîne mais je trouve plus intéressant de connaître l'indice de celle-ci dans le tableau.
Attention : il faut vérifier le retour de la fonction car si la sous-chaîne n'est pas trouvée, l'indice vaut -1 ce qui provoquera un comportement indéfini en cas d'utilisation de l'indice dans un tableau.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : gege2061
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Cette fonction permet de supprimer le début de la chaîne passée en paramètre par un simple procédé de décalage des caractères et complétion avec des zéros de fin de chaîne. La fonction permet de faire ce remplacement à partir d'un caractère délimiteur qui est alors passé en tant que second argument. La chaîne passée en argument est modifiée !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2010
- Auteur : Franck.H
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Un parcours en largeur d'un graphe non pondéré en C++ issu d'un article de mon blog. Voir ici pour le parcours en profondeur(DFS)
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Licence : GPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 2 Ko
- Auteur : Feysal
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Cette fonction C vous permettra de ré-écrire entièrement une chaîne de caractère passé en paramètre mais avec un décalage.
Par exemple :
"abc defg!!"
deviendra :
"bcd efgh!!"
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Licence : Freeware
- Publié le 16/10/2015
- Auteur : Aooka
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Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
- L8 : luminosité sur 8 bits
- A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
- L32F : luminosité sur 32 bits
- AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
- A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
- R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
- A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
- R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
- A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
- RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
- ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
- DEPTH16 ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 12/12/2014
- Auteur : dragonjoker59
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But
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C'est une petite application multi -client/serveur.
Outils
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- les primitives de Linux (en C) et interface avec Ubuntu SDK.
- Design des consoles avec L'ASCII
Bonne utilisation !!!
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Licence : Freeware
- Publié le 14/05/2014
- Éditeur : N. Tidjon Lionel
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salutation a tous et a toutes
je pratique la programmation c.
j'ecris un petit programme qui determine si un nombre est premier et qui calcule le nombre premier de Mersene.
ce programme verifie bien pour les nombres de 2 a 31.
il arrive que au dela de 31 il donne des resultats negatifs.
comment vous pourrez m'aider svp
tous mes remerciements
Tsiklag
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/06/2019
- Auteur : Tsiklag
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Génération des termes de la suite de Fibonacci vers un fichier log.
Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
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Code source -
Licence : Freeware
- Publié le 14/10/2021
- Auteur : Philippe JCG
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Ce programme permet de saisir des notes et d'en calculer la moyenne
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/11/2016
- Éditeur : manhost
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Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
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Licence : BSD
- Publié le 19/03/2014
- Taille 12 Ko
- Auteur : Metalman
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Sources associés à la discussion http://www.developpez.net/forums/d1273462/c-cpp/c/algo-chaine-caractere-int/ dans laquelle je décris une fonction robuste pour parser un int (entier signé) dans une chaîne de caractère.
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Licence : GPL
- Publié le 25/10/2012
- Taille 1363 octet
- Auteur : kwariz
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Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 31/03/2013
- Taille 44 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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A partir d'un fichier "tableau.txt" contenant une grille rectangulaire de lettres et d'un fichier "mots.txt" contenant une liste de mots, le solveur trouve tous les mots dans la grille (dans les 8 directions possibles), les barre virtuellement et fournit à l'entrée standard les lettres restantes.
Le code ne comporte pas de variables externes, ce qui permet une adaptation relativement simple vers de la POO.
Les tableaux ne sont (presque pas) employés, dans un but d'efficience mémoire. Pour cette même raison, puisque les dimensions de tableaux ne peuvent être définies pendant l'exécution, le travail ne se fait pas sur des indices bidimensionnels, mais sur des pointeurs vers des données unidimensionelles.
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Licence : Démonstration
- Publié le 26/10/2014
- Éditeur : Olivier Cuchet
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Logiciel de calcul et modélisation mathématique regroupant: - Calcul et modélisation d'une intégral des fonctions usuelles!
- Calcul de droite de régression linéaire en statistiques!
- Calcul de probabilités de la loi de poisson!
- Calcul des coefficients de Bézout!
- Résolution d'équation:
- différentiel(Radioactivité),
- du second degré,
- d'une trajectoire parabolique d'un lancé de projectile de paramètre initial V0(Vitesse initial) et a(Angle formé par rapport à l'horizontal en degré),
- et pour finir d'une modélisation d'un cercle dans un plan!
- Calcul et modélisation du binôme de Newton!
- Et autres fonctions utiles comme calcul de vecteurs dans un plan!
... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 22/12/2018
- Éditeur : CodeBlocks - SDL
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