ReSharper C++ 2024.3 disponible : aperçu des nouveautés et améliorations pour l'extension Visual Studio de JetBrains pour les développeurs C++ ReSharper C++ 2024.3 améliore les performances dans les grandes solutions, implémente de nouvelles fonctionnalités de C++23 et C23 et inaugure la refactorisation Move to Folder. Dans les projets Unreal Engine, ReSharper C++ propose désormais la saisie semi-automatique du code pour les balises de gameplay et la journalisation des arguments de macro, ainsi qu'une prise en charge améliorée des délégués. 0 commentaire
Carbon va-t-il remplacer le C++ ? Le projet Carbon explore une direction future possible pour le C++ étant donné les difficultés à l'améliorer et mise sur l'interopérabilité comme base de travail Le langage Carbon est encore expérimental. La version 1.0 est attendue après 2026. L'effort est porté par des ingénieurs logiciels de Google qui ont cessé de participer à la normalisation du C++, ont démissionné de leur rôle officiel au sein du comité. Motif : un vote sur la question de la rupture de la compatibilité ABI en faveur de la performance ne leur a pas donné raison. C'est de cette mésentente que naît le projet Carbon annoncé comme successeur du C++. 72 commentaires
Visual Studio 2019 v16.8 Preview 2 apporte des fonctionnalités pour une meilleure intégration Git, ainsi qu'une amélioration de la productivité .Net 9 08/2020
JetBrains annonce la disponibilité de la version 2020.2 de ReSharper C++, son extension Visual Studio pour les développeurs C++ 0 08/2020
Bjarne Stroustrup, créateur du C++, s'exprime sur les systèmes distribués, la sécurité des types et sur des langages concurrents comme Rust et Java 13 08/2020
L'EDI CLion 2020.2 de JetBrains disponible, avec l'ajout des projets Makefile, l'amélioration du support de CMake, une analyse de code plus précise et une meilleure conformité à la norme C++20 2 07/2020
Big Data : la plateforme de développement pour l'analyse in-memory Apache Arrow 1.0.0 est disponible et s'accompagne de nombreuses améliorations sur son API C++ 0 07/2020
Python domine le classement IEEE Spectrum de juillet 2020, tandis que C++ est en quatrième position sur l'index TIOBE 0 07/2020
Les futurs tutoriels Qt sur Developpez.com : quels tutoriels Qt souhaiteriez-vous voir sur Developpez.com ? 1 07/2020
CLion 2020.2 EAP2 apporte la prise en charge des projets Makefile, l'EDI multiplateforme pour C et C++ permet déjà de gérer une longue liste de projets 1 06/2020
Bjarne Stroustrup publie un article dans lequel il explique comment C++ a réussi à s'épanouir, dans un monde surpeuplé de langages et changeant de 2006 à 2020 3 06/2020
Visual Studio 2019 v6.7 Preview 2 est disponible et apporte un processus local avec Kubernetes, ainsi que des améliorations dans l'espace C++ et dans la productivité du .NET et du Git 5 06/2020
Rust entre dans le top 20 de l'indice Tiobe de popularité des langages de programmation pour la première fois, C conserve la tête du classement et Java la seconde place 2 06/2020
Android Studio 4.0 s'accompagne d'une interface pour l'édition de mouvement, propose la validation de la mise en page et apporte la prise en charge de Clangd pour le développement C++ 3 05/2020
Sortie de Qt 5.15 LTS, la dernière version avant Qt 6 propose déjà Qt Quick 3D ou encore l'abstraction de l'API de rendu Qt RHI 0 05/2020
Delphi, C++ Builder et RAD Studio 10.4 Sydney sont disponibles. Les développeurs pourront bénéficier entre autres d'améliorations significatives pour le développement Windows 10 VCL desktop 66 05/2020
Build 2020 : Visual Studio 2019 v16.6 et Visual Studio v16.7 Preview 1 sont disponibles, Microsoft fait le point sur les nouveautés et les améliorations 5 05/2020
GNU Compiler Collection 10.1 apporte un meilleur support de C++20 ainsi que le support des spécifications OpenACC 2.6 et OpenMP 5.0 1 05/2020
Sortie de QxOrm 1.4.7 et QxEntityEditor 1.2.5 : l'ORM/ODM pour Qt améliore l'intégration avec MongoDB 2 05/2020
ReSharper C++ 2020.1 est disponible avec notamment les nouvelles fonctionnalités C++ 20, une aide au codage améliorée, et une prise en charge de HLSL 0 04/2020
ReSharper Ultimate 2020.1 est disponible avec la prise en charge améliorée de C# 8.0 et C++ 20, analyse du flux de données des valeurs entières, et autres 0 04/2020
CLion 2020.1 est disponible et apporte de nombreuses améliorations aux fonctionnalités de l'EDI C/C++ de JetBrains, les développeurs de projets embarqués et CUDA y trouveront de nombreux avantages 1 04/2020
Que se passerait-il si C++ abandonnait la rétrocompatibilité ? Cela permettrait au langage d'aller vers plus de sécurité et de simplicité, d'après une proposition à l'intention du comité de la norme 18 04/2020
La compilation à la volée (just-in-time) ne serait pas ergonomique, selon un développeur qui propose des améliorations 13 04/2020
L'environnement de développement Code::Blocks passe en version 20.03 et marque le passage à la bibliothèque d'interface wxWidgets 3.x 4 03/2020
Le compilateur C++ clang passe en version 10 et officialise le support des concepts du C++20 1 03/2020
Visual Studio 2019 16.5 apporte de nouvelles fonctionnalités pour XAML, .NET, C++ et le débogage et s'accompagne de l'amélioration de l'expérience de dev multiplateforme C++ et CMake 19 03/2020
Visual Studio Code 1.43 est disponible et apporte des améliorations au niveau des notifications de progression, ainsi que la prise en charge du lecteur d'écran Linux Orca 231 03/2020
Classement des langages de programmation : Python est désormais aussi populaire que Java selon l'index RedMonk, TypeScript continue son ascension dans le Top 10 2 03/2020
Microsoft fournit une feuille de route sur le travail qui sera effectué sur Visual Studio jusqu'en juin 2020, qui aborde les fonctionnalités significatives que l'éditeur va ajouter 3 03/2020
Le comité ISO C++ a proposé une feuille de route pour C++ 23 et finalisé la nouvelle version du langage C++ 20, la norme devrait être publiée dans les mois à venir 119 02/2020
Un dev propose Debug Visualizer, une extension VS Code pour visualiser les structures de données lors du débogage qui fonctionnerait avec tous les langages qui peuvent être débogués dans VS Code 0 02/2020
Mise à jour et relecture de la FAQ C++, 12 nouvelles réponses à vos questions et d'autres mises à jour 3 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : le rendu dans une texture, apprenez à faire des rendu intermédiaires en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : application des normales, apprenez à améliorer vos rendus en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les extensions OpenGL, comprenez comment fonctionne l'ajout de fonctionnalités dans OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à utiliser des objets transparents dans vos scènes en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Tutoriel DirectX 11 : Tampons, shaders et HLSL, le quatrième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : indexation VBO, optimisez vos tampons GPU en OpenGL 3 et supérieur 0 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à éclairer vos objets avec des effets de lumière en OpenGL 3 et supérieur 2 05/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : chargement d'un modèle, apprenez à charger des modèles 3D au format OBJ en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel DirectX 11 : Initialisation de la bibliothèque, le troisième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : clavier et souris, apprenez à vous déplacez dans un monde 3D en OpenGL 3 et supérieur 2 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube texturé, apprenez à charger et afficher une texture pour l'appliquer sur votre modèle 3D en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les matrices, comprenez leur utilité et à les utiliser dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : votre premier triangle, le Hello World pour OpenGL 3 et supérieur 0 03/2014
Présentation de libclang / libtooling, une API pour manipuler du code source par David Come 0 03/2014
Qt et OpenGL : les requêtes temporelles, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Qt et OpenGL : les tableaux de coordonnées, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014