JetBrains dévoile la feuille de route de CLion 2024.1 : un aperçu de ce qui vous attend dans la prochaine version majeure de l'EDI C/C++ multiplateforme C'est en décembre que JetBrains a annoncé la sortie de CLion 2023.3, la dernière mise à jour majeure de son EDI C/C++ multiplateforme. JetBrains dévoile maintenant ses plans pour CLion pour l'année 2024, en particulier la prochaine version 2024.1. L'équipe de CLion a identifié les objectifs clés suivants pour 2024 : lancement de CLion Nova au sein de CLion Classic, intégration d'outils plus utiles pour les développeurs embarqués, améliorations du débogueur, et bien d'autres. 0 commentaire
Carbon va-t-il remplacer le C++ ? Le projet Carbon explore une direction future possible pour le C++ étant donné les difficultés à l'améliorer et mise sur l'interopérabilité comme base de travail Le langage Carbon est encore expérimental. La version 1.0 est attendue après 2026. L'effort est porté par des ingénieurs logiciels de Google qui ont cessé de participer à la normalisation du C++, ont démissionné de leur rôle officiel au sein du comité. Motif : un vote sur la question de la rupture de la compatibilité ABI en faveur de la performance ne leur a pas donné raison. C'est de cette mésentente que naît le projet Carbon annoncé comme successeur du C++. 48 commentaires
Sortie de Qt 5.14.0, avec une implémentation de Qt Quick qui peut s'exécuter sur Vulkan, Metal ou Direct3D 11, plus un nouveau moteur 3D 4 12/2019
LLVM réfléchit à l'implémentation native des matrices pour faciliter les optimisations sur du code matriciel, Clang suit de près avec de nouvelles fonctions intégrées 1 12/2019
Ubisoft sponsorise la bibliothèque d'interface utilisateur pour C++ « Dear ImGui », suite à son adhésion au Blender Development Fund pour soutenir l'animation open source 7 12/2019
JetBrains annonce la disponibilité de la version 2019.3 de ReSharper Ultimate, sa suite d'outils pour les développeurs .NET et C++ 2 12/2019
VS Code 1.41 met à jour les résultats de la recherche en cours de frappe et apporte une coloration à la minicarte pour signaler les erreurs, les avertissements ainsi que les modifications de contenu 231 12/2019
Quelles sont les choses appréciées par les utilisateurs finaux, mais qui ne le sont pas forcément des développeurs ? 28 12/2019
La spécification WebAssembly Core est désormais un standard web officiel ! Après HTML, CSS et JS, WebAssembly devient le 4ème langage pour le Web permettant au code de s'exécuter dans le navigateur 106 12/2019
Lancement du concours 2019 IoT qui se concentre essentiellement sur la construction d'un projet connecté à l'aide de Delphi, C ++ Builder et Visuino 7 12/2019
Sortie de CLion 2019.3, la dernière version majeure de l'année 2019 pour l'EDI C/C++ de Jetbrains 1 11/2019
La version 10.3.3 de la suite de développement RAD Studio incluant Delphi et C++Builder est disponible : un aperçu des fonctionnalités clés 9 11/2019
SourceTrail, l'outil cross-plateforme d'exploration de bases de code existantes en langages C, C++, Java et Python cesse d'être payant et devient open source (GPLv3) 0 11/2019
GCC : la version 7.5 du compilateur libre est disponible avec plus de 215 corrections de bogues par rapport à GCC 7.4 5 11/2019
Quelle est votre approche pour le développement multiplateforme en C++ ? Celle d'Electronics Arts s'appuie sur Visual Studio pour développer sous Windows avec Linux comme cible 10 11/2019
Trolldi : comment se faire passer pour un bon programmeur ? Sten Sootla donne des conseils pratiques pour ceux qui souhaitent obtenir sans effort le statut de bon programmeur 41 11/2019
Quels sont les langages de programmation les plus demandés par les employeurs ? Une étude en identifie sept que les employeurs « veulent vraiment » 21 10/2019
La version 1.0.0 de Bazel est disponible, l'outil open source de Google pour compiler et générer la plupart de ses applications 0 10/2019
Visual Studio 2019 v16.4 Preview 2 s'accompagne de la possibilité de disposer de vos onglets à la verticale, de pages de synthèse pour les projets CMake et bien d'autres 0 10/2019
Les développeurs de KDE commencent à réfléchir à KDE Frameworks 6, qui augure d'un grand nettoyage des API 1 10/2019
Trolldi : comment survivre en entreprise tout en étant un développeur médiocre ? Quelques conseils bien pratiques ... ou pas 40 10/2019
Copier du code sur des plateformes spécialisées et l'utiliser pour ses propres projets peut les rendre vulnérables, d'après une étude 11 10/2019
Microsoft évoque le futur de C++/CLI et de .NET Core : C++ sera disponible sur .NET Core 3.1 pour Windows 13 10/2019
Sortie de Qt 5.14 Alpha, avec des composants d'édition de texte comprenant Markdown en plus de HTML 4 09/2019
Paralléliser le fonctionnement de GCC, un projet étudiant du GSoC permet de diminuer les temps de compilation de 61 % dans certains cas 1 09/2019
Sortie de LLVM et Clang 9.0 avec une implémentation finalisée de la génération de code pour RISC-V, l'architecture libre de processeur 5 09/2019
Visual Studio 2019 version 16.3 est disponible et apporte le support de .NET Core 3.0, Microsoft annonce aussi la disponibilité de Visual Studio 2019 version 16.4 Preview 1 19 09/2019
La première version finale de Nim, le langage doté d'un transcompilateur vers C, C++, JavaScript est disponible avec des ajouts 8 09/2019
JetBrains annonce la disponibilité de la version 2019.2 de ReSharper Ultimate, sa suite d'outils pour les développeurs .NET et C++ 2 09/2019
« Pourquoi le C est mon meilleur choix pour programmer des jeux vidéo », d'après un travailleur de la filière qui s'appuie aussi sur le C++ pour ses projets commerciaux 16 09/2019
DMD : sortie de la version 2.088.0 du compilateur officiel du langage D, supportant l'interopérabilité avec le langage C++ 4 09/2019
Conférence CppCon 2019 : Microsoft libère son implémentation de la STL, la bibliothèque standard de C++ livrée avec Visual C++, sous licence Apache 2.0 0 09/2019
Tutoriel OpenGL Moderne : textures d'ombre, générez des ombres en temps réel avec OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
Tutoriel DirectX 11 : application de textures, le cinquième tutoriel de la série sur DirectX 11 0 07/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : textures de lumière, appliquez des textures précalculées pour obtenir un meilleur rendu en OpenGL 3 et supérieur 0 07/2014
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Tutoriel OpenGL Moderne : application des normales, apprenez à améliorer vos rendus en OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les extensions OpenGL, comprenez comment fonctionne l'ajout de fonctionnalités dans OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur 0 06/2014
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Tutoriel OpenGL Moderne : chargement d'un modèle, apprenez à charger des modèles 3D au format OBJ en OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
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Tutoriel OpenGL Moderne : un cube coloré, apprenez à afficher une forme 3D et en couleurs dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
Tutoriel OpenGL Moderne : les matrices, comprenez leur utilité et à les utiliser dans OpenGL 3 et supérieur 0 04/2014
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Présentation de libclang / libtooling, une API pour manipuler du code source par David Come 0 03/2014
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Qt et OpenGL : les tableaux de coordonnées, un article de Sean Harmer traduit par Arnold Dumas 2 02/2014
Installer un environnement de développement avec QxOrm sous Windows, un tutoriel de Lionel Marty 0 02/2014
Le Langage C++ - Initiez-vous à la programmation en C++, un livre de Jesse Liberty... et une critique de Geoffrey Garcia 7 12/2013