Bibliothèques C++

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements Bibliothèques C++

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    CodeDesigner Rad

    Éditeur : CodeDesigner.com + 4 Mo
    CodeDesigner Rad est un logiciel qui permet le développement rapide des applications (RAD) open source.
    Il facilite la création des schémas, et favorise la génération des codes sources en c/c++/python, depuis des diagrammes simples, de classes ou d'états.

    Da Vinci Crypt

    Éditeur : Laurent's Code WorkGroup + 64 Mo
    Initialement crée par un petit groupe de lycéens soucieux de rendre le monde numérique plus sûr pour le plus grand nombre, Da Vinci Crypt offre la possibilité à l'utilisateur de chiffrer ses données personnelles et de les stocker ensuite dans les pixels d'une image de son choix sans déformer celle-ci, offrant ainsi une double sécurité à l'utilisateur du logiciel : le chiffrement (via les algorithmes à chiffrement symétriques Blowfish), et un anonymat de taille puisque les données, une fois stockées dans une image, sont indétectables.
    Totalement gratuit et bénéficiant d'une aide intégrée avec des assistants permettant à l'utilisateur non averti de progresser en toute simplicité, Da Vinci Crypt met entre les mains du grand publique un ou ... Voir la suite

    Nombres Premiers

    Éditeur : Kakou35 + 692 octets
    Vous entrez un nombre et le programme trouvera tous les nombres premiers compris entre 0 et votre nombre!

    SDL (Simple DirectMedia Layer)

    Éditeur : SDL +
    Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
    Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
    La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
    On peut trouver différents wrappers pour le C++ :

    * SDLmm (février 2009)
    * Voir la suite

    OpenGL

    Éditeur : OpenGL +
    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite

    FModEx

    Éditeur : Fmod +
    FMOD est une bibliothèque d'enregistrement et restitution du son supportant de très nombreux formats (mp3, ogg vorbis, wma pour ne citer qu'eux). Mais cette bibliothèque permet également la lecture de CD, la gestion de flux audio par Internet, la gestion d'effets DSP, une analyse de spectre, etc.
    La bibliothèque supporte la majorité des API systèmes : DirectSound[3D] et DirectX (6.1 et 7.0) pour Windows, OSS, ESD et ALSA sous Linux, Macintosh SoundManager sous Mac.

    Tutoriel sur FmodEx proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.

    Class Clavier

    Éditeur : ANDST 44 + 443 octets
    c'est une classe pour gérer les entrée clavier, comme la classe Scanner en java, pour utiliser il suffit de met next avec int, double, float, char, ou string

    Ex: nextInt("entrer un int");

    Allegro

    Éditeur : Allegro +
    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite

    libxml

    Éditeur : XMLSoft +
    Libxml2 est le parser XML developpé pour le projet Gnome (mais utilisable en dehors de celui-ci). Bien que la bibliothèque soit écrite en C, elle est utilisable dans d'autres environnements.
    De nombreux wrappers ont été développés autour de cette bibliothèque.

    Tutoriel sur libxml2 (en C) proposé par julp, membre de la rédaction.

    Zlib

    La Zlib est une bibliothèque pour la compression de données. Elle est utilisée dans de nombreux logiciels et utilise une variante du LZ77.

    Boost

    Éditeur : Boost.org +
    Expressions régulières, CRC, graphes (modèles pour graphes), classes de méta-programmation, classes portables pour la gestion des threads, génération de nombres aléatoires, integer, any (classe générique d'union sur n'importe quel type), variant (classe générique d'union sur un nombre donné de type), gestion de la mémoire, événements et barre de progression, réseaux, etc.

    Retrouvez les tutoriels Boost proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Boost proposée par la rédaction

    STL

    Éditeur : SGI +
    Bibliothèque standard C++. Modèles (templates) pour : vecteurs, listes chainées, queues, chaînes de caractères, tables de hash, champs de bits...
    Entrées et sorties sous forme de flux (istream et ostream).
    Algorithme génériques pour : recherche, "for_each", copie, remplacement, remplissage, suppression, partitionnement, tri, minimum et maximum, etc.

    Retrouvez les tutoriels sur la STL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ STL proposée par la rédaction

    Xerces-C++

    Éditeur : Apache +
    Xerces-C++ est un parser XML validant écrit en C++ standard.
    Xerces-C++ est un moyen simple de manipuler des données XML. Il est possible de parser, générer, manipuler et de valider des documents XML.

    TinyXML

    Éditeur : Lee Thomason +
    TinyXML est une bibliothèque d'analyse de fichiers XML simple et très légère.

    Tutoriel sur TinyXML proposé par Pierre Schwartz, membre de la rédaction.

    BrowseFolder_zip

    Licence : Autre
    Librairies (DLL et ou Lib) qui permettent d'adjoindre des fonctions utilisateurs pour l'affichage de la fenêtre de dialogue, les boutons, les titres et sous-titre ainsi que que la zone de sélection.
    Le zip comporte un programme de test ( avec exemple d'affichage) et deux versions (Dll et Lib)
    La doc est décrite dans les fichiers .h et dans readme.txt.

    glog

    Éditeur : Google +
    glog, pour Google log est une bibliothèque de journalisation C++. Avec celle-ci vous pouvez journalisés des messages en utilisant les flux. Les messages peuvent être stockés dans un fichier ou dans la sortie standard. En plus de votre message, glog ajoute le temps d'exécution et l'endroit d'où provient le message.
    Il est aussi possible de journaliser des messages suivant une condition précise. Bien entendu, une telle bibliothèque gère plusieurs niveaux de journalisation.

    Loguru

    Éditeur : Emil Ernerfeldt +
    Loguru est une bibliothèque C++ pour la journalisation se composant d'un unique fichier d'entête.
    Avec celle-ci vous pouvez journalisés des messages en utilisant les flux. Les messages peuvent être stockés dans un fichier ou dans la sortie standard. En plus de votre message, glog ajoute la date, le thread et l'endroit d'où provient le message.
    Il est aussi possible de journaliser des messages suivant une condition précise. Bien entendu, une telle bibliothèque gère plusieurs niveaux de journalisation. Vous pouvez aussi créer plusieurs journaux.
    En plus de glog, une bibliothèque similaire, il est possible d'ajouter des niveaux d'indentation dans le journal ... Voir la suite

    Loki

    Éditeur : Andrei Alexandrescu +
    Loki est une bibliothèque C++ utilisant beaucoup la métaprogrammation, contenant des implémentations flexibles de certains design patterns ainsi que d'idiomes tels que les foncteurs.
    L'esprit de la bibliothèque est de concevoir des composants génériques au possible, utilisant traits et policies et autres techniques utilisant les templates.

    Tutoriel sur la programmation générique proposé par Laurent Gomila, membre de la rédaction.
    Tutoriel sur les classes traits et les classes de politiques proposé par Alp Mestan, membre de la rédaction

    LZMA

    Éditeur : 7Zip +
    Le SDK LZMA propose la compression et la décompression de fichiers LZMA, l'algorithme qui a fait la renommée de 7Zip. Cet algorithme fournit un excellent ratio, ainsi qu'une décompression très rapide.

    Readline

    Éditeur : GNU +
    Readline fournit une édition de ligne pour les programmes en console.
    Elle comprend un système d'historique, de complétion... Ainsi que les modes vi et emacs. Facilement utilisable et configurable.

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Responsable bénévole de la rubrique C++ : Francis Walter -