ReSharper C++ 2024.3 disponible : aperçu des nouveautés et améliorations pour l'extension Visual Studio de JetBrains pour les développeurs C++ ReSharper C++ 2024.3 améliore les performances dans les grandes solutions, implémente de nouvelles fonctionnalités de C++23 et C23 et inaugure la refactorisation Move to Folder. Dans les projets Unreal Engine, ReSharper C++ propose désormais la saisie semi-automatique du code pour les balises de gameplay et la journalisation des arguments de macro, ainsi qu'une prise en charge améliorée des délégués. 0 commentaire
Carbon va-t-il remplacer le C++ ? Le projet Carbon explore une direction future possible pour le C++ étant donné les difficultés à l'améliorer et mise sur l'interopérabilité comme base de travail Le langage Carbon est encore expérimental. La version 1.0 est attendue après 2026. L'effort est porté par des ingénieurs logiciels de Google qui ont cessé de participer à la normalisation du C++, ont démissionné de leur rôle officiel au sein du comité. Motif : un vote sur la question de la rupture de la compatibilité ABI en faveur de la performance ne leur a pas donné raison. C'est de cette mésentente que naît le projet Carbon annoncé comme successeur du C++. 72 commentaires
La version 9.1 du compilateur GCC est disponible et prend en charge le C++17, plusieurs autres fonctionnalités sont ajoutées 11 05/2019
JetBrains annonce la disponibilité de la version 2019.1 de ReSharper Ultimate, sa suite d'outils pour les développeurs .NET et C++ 2 05/2019
Visual Studio 2019 16.1 Preview 2 est désormais disponible et apporte de nombreuses améliorations pour les développeurs C++ 1 04/2019
Le C++ moderne « ne nous sauvera pas », car il est moins sécurisé que les nouveaux langages, selon Alex Gaynor 37 04/2019
Sortie de l'ORM pour Qt QxOrm en version 1.4.6 avec son éditeur QxEntityEditor 1.2.4 : 2 nouveaux modules serveur web HTTP et API REST JSON 3 04/2019
Microsoft annonce la disponibilité générale de Visual Studio 2019 sur Windows et macOS, petit tour d'horizon sur les nouveautés et améliorations 29 04/2019
CLion 2019.1 disponible : l'EDI C/C++ vient avec un meilleur support du développement embarqué, ClangFormat comme formateur de code alternatif et plus 0 04/2019
Programmation : une étude révèle les langages les plus voraces en énergie, Perl, Python et Ruby en tête, C, Rust et C++, les langages les plus verts 264 03/2019
Avec WASI, une interface système pour exécuter WebAssembly en dehors du Web, Mozilla voudrait apporter un nouveau standard à l'industrie 0 03/2019
Quel langage de programmation comporte le plus de vulnérabilités en matière de sécurité ? Voici les résultats d'une étude à propos 20 03/2019
Sortie de LLVM et Clang 8.0, le compilateur C++ finalise son implémentation de WebAssembly et ajoute des sécurités pour la faille Spectre 0 03/2019
IntelliJ IDEA, PhpStorm, PyCharm... Il est enfin possible de personnaliser des thèmes en couleur pour les EDI JetBrains 6 03/2019
Libfacedetection, une bibliothèque C++ open source de détection de visages, permet en une seconde de gérer 1500 images de 128 pixels par 96 pixels 0 03/2019
La version 3.2 de l'éditeur de texte Sublime Text est disponible et permet une meilleure intégration de Git 33 03/2019
JetBrains fait le bilan de son année 2018 : six millions de développeurs ont utilisé ses produits, plus d'un million de licences ont été offertes 17 03/2019
L'équipe de npm choisit Rust pour gérer les goulots d'étranglement liés au CPU au détriment de Go, C, C++ et Java, voici les raisons de ce choix 5 03/2019
EditorConfig permet d'avoir des styles de codage uniformes dans différents éditeurs et EDI, petit tour d'horizon de cet utilitaire 3 03/2019
La conception de C++ 20 est achevée et le premier brouillon sera publié en juillet 2019, les Modules et les Coroutines y sont présents 119 02/2019
Le WebAssembly serait moins performant en terme de rapidité que le code natif, selon les résultats d'une étude 14 01/2019
Quels sont les langages de programmation que vous voulez apprendre en 2019 ? Et pour quelles raisons ? 52 01/2019
Sortie de GammaRay 2.10, l'outil de débogage pour Qt facilite le développement d'applications de localisation 0 12/2018
Sortie de Qt 5.12 avec trois ans de maintenance, un moteur ECMAScript 7 pour Qt Quick et des améliorations de performance 18 12/2018
Une plateforme de recrutement s'intéresse aux tendances des ingénieurs en matière d'outils de développement, et note la montée en puissance de VS Code 3 12/2018
Qt 5.6 atteint sa fin de vie, la première version avec support à long terme de Qt 5 tirera sa révérence en mars 2019 25 11/2018
Visual Studio 2017 version 15.9 est disponible et s'accompagne de la possibilité de revenir dans un état précédent lors d'un débogage C++ 2 11/2018
Sortie officielle de la nouvelle version RAD Studio 10.3 Rio de l'EDI pour le développement d'applications multiplateformes d'Embarcadero 28 11/2018
Le premier brouillon de la prochaine révision du standard C, le C2x, est publié et met l'accent sur la compatibilité du langage 7 11/2018
Quels sont vos environnements de développement intégrés (EDI) préférés en 2018 ? Et pourquoi ? Partagez vos avis 42 11/2018
AMD Optimizing C/C++ Compiler en version 1.3, le compilateur d'AMD utilise désormais LLVM 7 pour implémenter plus d'optimisations 0 11/2018
La réunion d'automne du comité WG21 sur l'ajout de fonctionnalités au C ++ 20 est achevée, voici quelques nouveautés introduites au langage 16 11/2018
Un avant goût de DirectX 11 : tout savoir sur la onzième version de l'API de Microsoft, un article de Grégory Massal 3 09/2012
Guru Of the Week n° 41 : utiliser la bibliothèque standard, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 20 09/2012
Guru Of the Week n° 40 : polymorphisme contrôlé, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 8 09/2012
Threads, événements et QObject, première partie sur les boucles événementielles, traduction par Vivien Duboué 4 09/2012
Qt et Zeroconf ou l'utilisation de services réseau sans configuration, un article de Trenton Schulz traduit par charlespf 0 08/2012
Les vertex array objects dans OpenGL 4, un article de Donald Urquhart traduit par Thibaut Cuvelier 11 08/2012
Le livre blanc Qt, cinquième partie bases de données et internationalisation, traduit par Aldiemus et Thibaut Cuvelier 5 08/2012
La disposition par ancrage rejoint la famille des QGraphicsLayout, un article de jan-arve traduit par VivienD 0 08/2012
Guru Of the Week n° 39 : héritage multiple - troisième partie, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 3 07/2012
Guru Of the Week n° 38 : héritage multiple - deuxième partie, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 1 07/2012
Guru of the Week n° 37 : héritage multiple - première partie, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 2 07/2012
Guru of the Week n° 36 : initialisation, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 2 07/2012
La gestion des caméras dans OpenSceneGraph, un turoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
La gestion des événéments dans OpenSceneGraph, un turoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Guru of the Week n° 35 : le mot-clé typename, un article de Herb Sutter traduit par la rédaction C++ 8 07/2012
Les lumières dans OpenSceneGraph, un turoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les shaders dans OpenSceneGraph, un turoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Les animations dans OpenSceneGraph, un turoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Graphe de scène et pointeurs intelligents dans OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Charger des modèles 3D et textures 2D avec OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Créer votre premier programme OpenSceneGraph, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012
Installation d'OpenSceneGraph sous Windows, un tutoriel écrit par Alys Beauvarlet, Thierry Bonnefoy, Bertrand Rix et Guillaume Saby 8 07/2012