FAQ C++ BuilderConsultez toutes les FAQ
Nombre d'auteurs : 60, nombre de questions : 670, dernière mise à jour : 21 novembre 2010 Ajouter une question
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La fonction SetWindowLong permet de changer les attributs d'une fenêtre. Utilisez donc cette fonction, en lui passant le Handle de l'application :
Code c++ : | Sélectionner tout |
SetWindowLong(Application->Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TOOLWINDOW);
La classe TApplication comporte une propriété, ShowMainForm, qui permet de ne pas afficher la fiche principale. Il suffit de la positionner à true. Pour cela, éditez le fichier principal du projet et rajoutez la ligne suivante :
Code c++ : | Sélectionner tout |
Application->ShowMainForm = false;
Code c++ : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { try { Application->Initialize(); Application->ShowMainForm = false; // <-- ICI Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1); Application->Run(); } catch (Exception &exception) { Application->ShowException(&exception); } return 0; } |
Le texte affiché dans la barre des tâches est la chaîne membre Title de la classe TApplication :
Code c++ : | Sélectionner tout |
Application->Title = "Nouveau titre !";
Pour accéder aux membres de Form2 à partir de Form1, il vous faut inclure le fichier Unit2.h dans Unit1.h, ce que vous pouvez faire à l'aide de Fichier | Inclure l'en-tête d'unité et en double-cliquant sur Unit2.
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