Les bibliothèques C++Consultez tous les outils

Nombre d´outils : 3, dernière mise à jour : 1er août 2013 

Accueil S.D.L. (Simple DirectMedia Layer)ang
Présentation de l´outil
 
 
S.D.L. (Simple DirectMedia Layer)
Éditeur : S.D.L.  ·  Version : 1.2.14  ·  Date de mise à jour : 1er octobre 2009   ·  Licence : L.G.P.L. et licence commerciale
Présentation

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
On peut trouvez différents wrappers pour le C++ :

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsLinluxMacintosh  
Liens
Retrouvez les tutoriels S.D.L. proposés par la rédaction
Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ S.D.L. proposée par la rédaction
Accueil OpenGLang
Présentation de l´outil
 
 
OpenGL
Éditeur : OpenGL  ·  Version : 4.0  ·  Licence : spécifique
Présentation

OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsLinluxMacintosh  
Liens
Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL proposée par la rédaction
Accueil Allegroang
Présentation de l´outil
 
 
Allegro
Éditeur : Allegro  ·  Version : 4.4.0.1  ·  Date de mise à jour : 30 décembre 2009   ·  Licence : giftware license
Présentation

Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langagesBinding C++ pour allegro et en particulier vers le C++.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsLinluxMacintosh  
Liens
Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ Allegro proposée par la rédaction

  

Copyright © 2009 10 juillet 2009 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.