La spécification de la nouvelle version du langage C++ (C++17) est finalisée
Quelles sont les nouveautés introduites ?

Le , par LittleWhite

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Le comité de réflexion autour du langage C++ s'est rassemblé une nouvelle fois à Kona (États-Unis) afin de finaliser la nouvelle version du C++. Actuellement, toutes les fonctionnalités sont spécifiées, il ne reste plus que l'approbation à la norme ISO pour que le C++17 soit inscrit dans le marbre. Toutefois, ces derniers correctifs sont mineurs et nous pouvons donc déjà nous pencher sur la nouvelle version.

Au cours du rassemblement et avant la finalisation du langage, un nouveau type a été introduit : std::byte (P0298R3). Ce type a été conçu spécifiquement pour les accès bruts à la mémoire. Jusqu'à présent, les programmeurs utilisaient char ou encore unsigned char qui sont conçus pour représenter avant tout des caractères. En plus, il est possible d'appliquer des opérations arithmétiques sur les char, ce qui ne convient pas. Bref, un nouveau type, pour permettre un code plus clair et plus de sécurité sur les types.

En plus du nouveau type std::byte, le C++17 apporte, entre autres :
  • de nouvelles règles de déduction de types pour le mot clé auto sur les listes d'initialisation (N3922) ;
  • l'ajout de if dans les expressions pouvant être résolues à la compilation (P0128R1) ;
  • la déduction des arguments de template pour les classes templates (P0091R3) ;
  • l'utilisation du mot clé auto pour les templates (P0127R1) ;
  • la garantie sur l'omission de la copie (P0135R0) ;
  • if et switch peuvent procéder à une initialisation if (status_code err = fct(); err != SUCCESS) (P0305R0) ;
  • la garantie forward progress (P0296R0) ;
  • les variables inline (P0386R0) ;
  • les liaisons structurées (« Structured Bindings ») (N4659) ;
  • l'affaiblissement de l'ordre d'évaluation fixe pour les expressions : pour enlever toute ambiguïté sur un code tel que f(i++,i) (P0145R2) ;
  • l'allocation dynamique de mémoire pour les données sur alignées (P0035R4) ;
  • la permission d'imbriquer les espaces de nommage et les énumérations : namespace X::Y { ... } (N4230) ;
  • la permission d'avoir des attributs pour les namespace et énumérations (N4266) ;
  • l'ajout des trois attributs [[fallthrough]], [[nodiscard]] et [[maybe_unused]] (N4640) ;
  • l’ajout du support des caractères littéraux au format Unicode 8 bits (u8) (N4287) ;
  • la permission de ne pas mettre un message dans static_assert (N3928) ;
  • le remplacement de std::uncaught_exception par std::uncaught_exceptions (N4259) ;
  • l'ajout des types std::variant et std::any (N4659 et P0220R1) ;
  • une interface pour les systèmes de fichiers (N3505) ;
  • la parallélisation des algorithmes de la STL (P0024R2) ;
  • les lambdas constexpr (P0170r1) ;
  • la généralisation des boucles sur ensemble (P0184R0) ;
  • expressions de réductions (« fold expressions ») (N4295) ;
  • la capture de *this dans les lambdas (P0018R3) ;
  • les valeurs littérales hexadécimales pour les nombres à virgule flottante (P0245R1) ;
  • résolution d'un manque de précision sur les conversions de qualificatifs pour les pointeurs pointant sur des tableaux de pointeurs (N4261) ;
  • ajout des spécifications d'exceptions au système de typage (P0012R1) ;
  • ajout de __has_include permettant de demande au préprocesseur si un fichier d'entête est disponible (P006R1) ;
  • suppression de l'opérateur ++ pour les booléens (P0002R1) ;
  • la suppression des trigraphs (N4086) ;
  • la suppression du mot-clé register (P0001R1) ;
  • la suppression de std::auto_ptr et std::random_shuffle (N4190) ;
  • ....


Évidemment, le comité continue son travail sur les fonctionnalités qui n'ont pas pu être intégrées dans C++17. Ainsi, on peut espérer les voir dans C++20 :
  • les concepts ;
  • les ranges ;
  • les modules ;
  • le réseau ;
  • les coroutines ;
  • la réflexion ;
  • les graphismes 2D (dans la lignée de cairo).


Du côté des compilateurs, le support complet de C++17 devrait bientôt arriver. Par exemple, GCC7 est en phase de stabilisation et devrait donc être bientôt disponible. De même pour clang 5.

Votre opinion

Avez-vous déjà commencé des développements avec C++17 ? Quelles nouvelles fonctionnalités utilisez-vous ?

Source

L'annonce de Herb Sutter
Les fonctionnalités de C++17

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Avatar de Winjerome
Modérateur https://www.developpez.com
Le 11/06/2017 à 22:09
Du 15 au 20 mai a eu lieu la BoostCon intitulée « C++Now 2017 » dans laquelle on peut citer :


C++Now 2017: “C++17 Features” par Bryce Lelbach

qui présente de nombreuses nouveautés du langage et de la bibliothèque standard introduites par la norme C++17, ainsi que :


C++Now 2017: “(Ab)using C++17” par Jason Turner

qui montre des exemples d'application.

Retrouvez :

toutes les autres présentations sur la chaîne YouTube BoostCon ;
les slides rattachés sur GitHub ;
la chaîne YouTube de Jason Turner qui publie chaque semaine une courte présentation d'une fonctionnalité (nouvelle ou méconnue) du C++.
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Avatar de JolyLoic
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 05/04/2017 à 22:12
Une autre présentation, plus orientée exemples : https://github.com/tvaneerd/cpp17_in.../ALL_IN_ONE.md
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Avatar de _Bérenger_
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 08/09/2017 à 9:22
Mouais. Il manque aussi les modules de toute urgence. Je ne sais pas trop où en sont les implémentations de Clang et VS depuis ces deux dernières années, mais il n'y a pas beaucoup de nouvelles. J'ai lu des messages qui rapportaient une accélération de la compilation de 40%... Ce n'est pas négligeable mais c'est loin des x10 dont on avait entendu parlé.
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Avatar de JolyLoic
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 08/09/2017 à 21:57
Citation Envoyé par GilbertLatranche Voir le message
Cool, il ne manque plus qu'à ajouter la reflection à C++20 et c'est presque parfait.
C'est en train d'avancer, assez rapidement même, mais c'est un tellement gros sujet qu'il ne faut pas trop espérer avoir ça en C++20...

Le plan est de fournir une API permettant une réflexion à la compilation (une version plus orientée run-time est aussi nécessaire, mais semble moins prioritaire, et surtout il semble qu'elle puisse s'appuyer sur la version compile-time). Sauf que qui dit réflexion à la compilation dit métaprogrammation pour traiter les infos récupérées ainsi que générer du code à partir de ça. Donc un énorme prérequis à la réflexion en tant que telle...

Quelques papiers intéressants à ce sujet :
- http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg...17/p0633r0.pdf (lors de la réunion de Toronto, il y a eu un très fort consensus pour aller vers des "Homogeneous value syntax" manipulées par des fonctions constexpr. Pour la partie génération de code, tout est moins clair pour l'instant.
- http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg...7/p0578r1.html
- http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg...17/p0385r2.pdf (c'est un assez gros document, mais j'ai particulièrement aimé la partie 5 qui montre comment ces fonctionnalités pourraient être mises en œuvre en pratique).
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Avatar de GilbertLatranche
Membre averti https://www.developpez.com
Le 07/09/2017 à 23:12
Cool, il ne manque plus qu'à ajouter la reflection à C++20 et c'est presque parfait.
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Avatar de Luc Hermitte
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 08/09/2017 à 12:16
C'est toujours les contrats que j'attends avec impatience.
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Avatar de Lcf.vs
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 01/04/2017 à 14:40
@LittleWhite: pas cool, de faire des poissons d'avril pareils
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Avatar de Abou Dabo
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 08/05/2017 à 11:45
Vraiment ces cool.
D'avoir ajouter certaines fonctionnalités sur ce Langage à Haute Gamme pour les développeurs.
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Avatar de JolyLoic
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 08/09/2017 à 19:09
Citation Envoyé par dourouc05  Voir le message
[B][*]début novembre, la réunion à Albuquerque devra entériner ces dernières modifications de forme ;

En fait, même pas, comme c'est juste éditorial même pas besoin d'approuver quoi que ce soit, ce sera publié en direct dès que les corrections auront été appliquées.
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